La nouvelle vidéo de gameplay de God Of War: Ragnarok montre des capacités de combat mises à jour

La nouvelle vidéo de gameplay de God Of War: Ragnarok montre des capacités de combat mises à jour

God of War: Ragnarok est dans quelques mois, mais en dehors de quelques bandes-annonces, nous n’avons pas beaucoup appris sur la prochaine excursion père / fils de Kratos et Arteus. Deux des principaux concepteurs de combat du jeu, Mihir Sheth et Denny Yeh, ont rompu le silence, offrant un aperçu des nouvelles capacités de combat de l’ancien Spartan.

S’adressant à Game Informer, Sheth et Yeh ont détaillé certaines des nouvelles techniques de combat de Kratos, y compris la capacité d’infuser à la fois la hache Léviathan et les lames du chaos avec des propriétés élémentaires améliorées en fonction de l’arme – de la glace pour la hache et du feu pour les lames. . Cela active de nouveaux mouvements de signature d’arme – Frost Awaken pour la hache et Whiplash pour les lames – qui infligeront des dégâts massifs aux ennemis.

Lecture en cours: Bande-annonce cinématique de la date de sortie officielle de God of War Ragnarok

Les boucliers joueront un rôle plus important dans le schéma de combat de God of War: Ragnarok, de nouveaux types de boucliers affectant la manière dont des boucliers spécifiques peuvent être utilisés au combat. Certains, comme le Dauntless Shield, sont plus légers mais excellent dans la parade – clignotant en rouge pour signaler le bon moment pour parer – tandis que d’autres, comme le Stonewall Shield, sont plus robustes et plus adaptés pour un combat plus lent, absorbant les dégâts et créant une onde de choc qui frappe ennemis vers le bas lorsque suffisamment de dégâts sont absorbés.

Sheth et Yeh plongent également dans un nouveau type d’ennemi appelé le Grim, une créature ressemblant à un lézard qui se tient sur deux jambes. Certains Grims puissants, y compris une variante maudite, peuvent tirer de la bile de leur bouche, ce qui en fait une menace à distance. Aucun autre nouvel ennemi n’a été dévoilé, mais Sheth et Yet ont déclaré que les zones se repeupleraient avec de nouveaux ennemis au fur et à mesure que le jeu progresse, donc revenir en arrière dans une zone peut révéler de nouveaux défis.

God of War: Ragnarok est la suite du redémarrage en douceur de God of War en 2018 et marquera la fin du scénario basé sur la mythologie nordique. Il devrait être lancé le 9 novembre sur PlayStation 4 et PlayStation 5.

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