La mise à jour 4.0.1 de Battlefield 2042 sortira la semaine prochaine, voici les notes de mise à jour

DICE a annoncé que Battlefield 2042 recevra un nouveau patch la semaine prochaine ! Bien qu’aucune date de sortie ferme n’ait encore été révélée (nous nous attendons à ce qu’elle tombe un mardi), les notes de mise à jour de la mise à jour 4.0.1 de Battlefield 2042 ont été partagées avant sa sortie.

Notes de mise à jour de la mise à jour 4.0.1 de Battlefield 2042 | Notes de mise à jour de la prochaine mise à jour de Battlefield 2042 :

JOURNAL DES MODIFICATIONS

Soldats de l’IA

  • Les soldats IA devraient maintenant apparaître correctement pendant les étapes du prologue de Battlefield 2042. Ils étaient trop occupés à lire les manuels d’instructions que nous leur avons donnés, et nous les avons expulsés et leur avons dit de se mettre au travail.

l’audio

  • Résolution d’un problème qui faisait que les lignes vocales restaient brouillées après avoir quitté le voisinage d’un dispositif d’infiltration X6 ennemi.
  • Nous avons fait une passe audio sur le dispositif d’infiltration X6, visant spécifiquement à résoudre la surcharge audio où les joueurs placent plusieurs appareils dans une petite zone.
  • Réduction de la vitesse à laquelle le dispositif d’infiltration X6 enregistre les pings audio lors de l’entrée et de la sortie d’une zone.
  • Ajout de plus de nuances au bruit émis par le dispositif d’infiltration X6, ce qui fait qu’il ne produit plus de bruit statique continu.

Gadgets

  • Résolution d’un problème qui entraînait un réticule surdimensionné lors du placement du M18 Claymore.
  • Les capteurs M18 Claymore ne devraient plus se déclencher à travers les murs.
  • Réduction de 15 % de la quantité de soins par seconde que l’outil de réparation régénère
  • Le Tracer Dart durera désormais 16 secondes au lieu de 12 secondes.
  • Correction d’un problème où l’indicateur d’interface utilisateur désigné apparaissait sous le monde lorsque vous frappiez certains gadgets avec le Tracer Dart
  • Correction d’un problème où les conducteurs de véhicules ne recevaient parfois pas d’avertissement dans le HUD concernant les missiles entrants s’ils étaient désignés par un Tracer Dart
  • Correction d’un problème où le Tracer Dart ne parvenait parfois pas à désigner des cibles mobiles
  • Résolution d’un problème qui entraînait le partage des cibles SOFLAM sur les véhicules neutres entre les deux équipes.
  • Il devrait maintenant être possible de placer la balise d’insertion dans Smoke.

Spécialistes

Blasco

  • Correction d’un problème qui faisait que Blasco était caché de la mini-carte lors du tir d’armes non supprimées. Vous êtes furtif, mais pas à ce point !
  • Mise à jour de la vidéo du didacticiel de Blasco dans l’écran Collections.
  • Il devrait maintenant être possible de placer le dispositif d’infiltration X6 dans Smoke.

Crawford

  • Réduction de l’efficacité du trait de réparation critique de Crawford de 100 % de bonus de réparation à 40 %.

irlandais

  • L’APS-36 Shootdown Sentinel irlandais ne devrait plus intercepter C5.

Lis

  • Les missiles G-84 TGM de Lis explosent désormais correctement lors de l’impact du bouclier balistique de Dozer.

Rao

  • Résolution d’un problème de champ de vision pour le cosmétique « Volatile » de Rao.

Soldats

  • Réduction du délai de régénération de la santé du soldat de 7,5 s à 6,5 s.
  • Augmentation de la régénération de la santé du soldat de 5 ch/s à 7,5 ch/s.
  • Augmentation du taux de régénération de la santé après la réanimation de 5 ch/s à 7,5 ch/s pour correspondre aux nouvelles valeurs de régénération de 2042.

Armes

  • Suppression des ajustements de déploiement de visée vers le bas restants pour les magazines étendus.

AC9

  • Augmentation de 6 à 7 du nombre de balles requises pour tuer avec des munitions moyennes entre 50 et 75 m.
  • Augmentation de 1 du nombre de balles nécessaires pour tuer avec des munitions subsoniques pour des distances supérieures à 40 m.

RPT-31

  • Réduction du nombre de balles nécessaires pour tuer avec des munitions lourdes à moins de 30 m de 5 à 4.

DME M39

  • Réduction du multiplicateur de tir à la tête de 2x à 1,6x

SVD

  • Réduction du multiplicateur de tir à la tête de 2x à 1,6x

Véhicules

  • Résolution d’un problème avec le CAV-Brawler qui n’apparaissait pas correctement avec les cosmétiques de véhicule « Tier 1 » et « Water Wheel »

En plus de cela, DICE a également déclaré que les joueurs recevront la prochaine mise à jour du jeu (4.1.0) « dans les semaines à venir ». Il y a de fortes chances que ce soit celui qui hébergera toutes les fonctionnalités de chat aux côtés d’autres correctifs.

Source: EA

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