La mise à jour 1.032.016 d’Ark Survival Ascended est disponible pour les correctifs le 10 décembre

Ark Survival Ascended Mise à jour 1.032.016

Studio Wildcard a publié la mise à jour 1.032.016 d’Ark Survival Ascended, qui vise à apporter un correctif mineur. Poursuivez votre lecture pour connaître les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles d’Ark du 10 décembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.032.016 d’Ark Survival Ascended | Notes de mise à jour de la mise à jour ascendée d’Ark Survival v32,16 :

v32.16 (client) – 10/12/2023 – Version mineure pour les clients

  • Suppression du bouton « sauvegarder la partie » du menu Pause

C’est à peu près ça. Il existe également un correctif plus important publié l’autre jour, que nous avons inclus ci-dessous à titre de référence.

v32.12 (serveur) v32.9 (client) – 12/08/2023 – Version majeure pour serveurs et clients

Le procès en Turquie est en direct
Les recettes spécifiques à l’événement sont désormais disponibles dans la forge au lieu de la marmite.

  • Correction de divers problèmes avec Tek Forcefield
  • Correction de l’impossibilité de placer des portes dans les embrasures de porte lors de la construction d’un compartiment à vide ouvert.
  • Correction des taux de consommation de carburant de Tek Forcefield
  • Correction d’un problème qui faisait que certaines attaques de dinosaures semblaient nerveuses sur le serveur.
  • Correction de joueurs inconscients s’enfonçant visuellement à travers les plafonds et les sols.
  • Prise ajustée du rhinocéros laineux qui fait caca et les bébés apparaissent à l’extérieur du rhinocéros
  • Correction du marqueur de mort n’apparaissant pas si le joueur mourait alors qu’il était déconnecté
  • Empêche le boss de téléporter des dinosaures uniquement aquatiques avec l’émetteur Tek.
  • L’IA de Thylacoleo saute désormais correctement des arbres de manière plus cohérente
  • Correction de l’impossibilité de descendre de cheval avec E si vous avez récemment été touché par un buff de contrôle des foules.
  • Empêcher le basilosaure de générer de l’huile lorsqu’il était bébé (ou lorsqu’il est mort) pour faciliter son alimentation à la main.
  • Battle Tartare augmente désormais correctement les dégâts de mêlée.
  • Arthropleura n’apporte plus de niveaux sauvages d’oxygène car il ne l’utilise pas.
  • Correction de certains aspects de Tek Chest qui ne fonctionnaient pas correctement sur les serveurs sous stress.
  • Correction de la baisse d’altitude en vol stationnaire lors de l’utilisation du Tek Chest
  • Correction de la capacité de chasse et de récupération d’Ichthyornis qui ne fonctionnait parfois pas.
  • Correction des cultures cultivées dans les parcelles de culture devenant invisibles en mode solo après une reconnexion.
  • Correction du broyeur industriel triant ses engrammes comme s’il s’agissait d’objets.
  • Industrial Grinder utilise désormais la fabrication à distance/sans fil
  • Les tourelles respectent désormais le nombre de tourelles à portée, quelle que soit la tribu.
  • Le paramètre d’échelle de résolution fixe ne s’enregistre parfois pas
  • Correction de l’espèce végétale X qui ne poussait parfois pas correctement sur les radeaux au redémarrage du serveur.
  • Correction des attaques de Basilosaurus qui n’enregistrent parfois pas le serveur est sous stress
  • Correction du fait d’être parfois poussé sous le radeau lors de son démontage
  • Les plates-formes élévatrices fixes s’enfoncent parfois sous le treillis ou la structure et restent coincées
  • Correction de plusieurs structures consommatrices de carburant pour arrêter parfois de consommer du carburant après un redémarrage du serveur
  • Correction de la gigue à l’atterrissage des flyers
  • L’herbe ne devrait plus dépasser les structures du plafond des joueurs.
  • Correction des personnages de joueurs courts flottant lors de la conduite de radeaux
  • Ajout d’un meilleur indicateur pour placer des portes secrètes afin d’éviter de construire accidentellement avec elles.
  • Correction de Rhyniognatha ramassant les créatures ennemies sur PVE avec AllowFlyerCarryPvE=True
  • Correction du Procoptodon restant coincé sur les bébés retirés de sa pochette
  • Correction des œufs s’enfonçant dans le sol au redémarrage du serveur
  • Le radeau fixe s’étire parfois lorsqu’un dinosaure est à proximité du conducteur
  • Correction de la possibilité de placer des portes qui se clipsaient dans le terrain
  • Correction du placement des couleurs pour les grands murs à l’envers
  • Placement autorisé des murs sur les côtés des fondations
  • Placement autorisé des piliers sur les supports de clôture
  • Correction de Therizino et Raptor ne pouvant pas récolter de petits dinosaures.
  • Correction de Tusoteuthis pouvant supprimer instantanément les joueurs et les dinosaures à travers la barrière mondiale.
  • Correction d’un problème de caméra lié à la reconnexion sur un lit sur un serveur
  • L’utilisation de « Transférer tout » sur un stockage dédié Tek ignore désormais la capacité de poids du joueur.
  • Correction d’une incohérence avec la récolte de petites créatures
  • Correction de Pelagornis manquant sa réduction de poids de 80 % en polymère organique
  • Correction de l’endurance du joueur qui s’épuisait parfois lorsqu’il chevauchait un dinosaure sous l’eau.
  • Correction de la téléportation de grands dinosaures avec Small Tek Teleporter
  • Correction du téléporteur Tek obtenant un rang d’inventaire à partir des paramètres de placement de la tribu.
  • Augmentation de la quantité maximale d’eau de la marmite industrielle à 10 000, la quantité maximale pouvant être fabriquée est désormais de 100.
  • Ajout d’une option à la marmite industrielle et à la marmite pour définir une classe d’objet spécifique à fabriquer automatiquement lorsque la fabrication automatique est activée.
  • Ajustement des taux de consommation de carburant par défaut du mode solo à Facile 0,25 -> 4,0, Moyen 0,5 -> 2,0, Difficile reste à 1,0.
  • Correction du scintillement sur les joueurs inconscients basés sur des dinosaures
  • Correction de joueurs inconscients téléportés dans des combats de boss.
  • Correction du raccourci clavier « G » du corps à glisser
  • Correction du compte à rebours incorrect du compte à rebours de l’interface utilisateur de pêche.
  • Les toilettes nécessiteront désormais des excréments frais pour gâcher la viande crue contenue
  • Correction de certaines ressources qui ne s’empilaient pas lors de l’utilisation de l’empilement de ressources personnalisé
  • Correction de certaines récoltes de dinosaures incohérentes lorsque le serveur est stressé.
  • Correction du mouvement de Rhyniognatha sur les plafonds
  • Les tourelles Tek et Heavy peuvent désormais être placées sur les radeaux/selles de plate-forme lorsque OverrideStructurePlatformPrevention est défini sur true (ceci est défini sur False sur officiel)
  • Le poids de traînée de Procoptodon a été réduit à 180
  • Correction des coordonnées de Tek Gauntlet affichées sur le HUD étendu pour être correctes.
  • Correction des leggings Tek endommageant leurs propres structures avec une super course.
  • Correction de Carcha ne laissant pas tomber Giga Heart
  • Correction des niveaux qui ne se chargeaient parfois pas correctement lors de la reconnexion à l’intérieur d’une grotte
  • Correction des joueurs pouvant tirer sous l’eau avec Tek Chestpiece avec des armes qui sont généralement désactivées sous l’eau.
  • Correction de la Torche placée dans la ceinture ne faisant pas fuir les Troodons
  • Correction de divers problèmes de carte
  • L’icône actuelle du Death Cache ne se cache plus lorsque le joueur s’approche
  • Correction de la souris qui restait parfois bloquée avec le menu multi-usage
  • Correction du Wild Tusoteuthis perdant fréquemment son aggro.
  • Correction des icônes de roue radiale ne s’alignant pas toujours avec différentes résolutions d’écran
  • Ajustement de l’apparence des engrammes TEK afin qu’ils puissent être lus plus facilement.
  • Porte de la cave HP a été réduit pour correspondre à d’autres portes de taille similaire
  • Correction de divers problèmes de fenêtre de peinture
  • Correction d’un problème qui pouvait faire tomber les dinosaures dans le maillage lors de la transition de l’eau à la terre.
  • Rhyniognatha utilise désormais votre dernier mode d’accrochage et d’alignement défini.
  • Correction de Rhyniognatha qui tenait des objets pour qu’ils augmentent parfois visuellement en taille.
  • Correction de Rhyniognatha ne pouvant pas ramasser des objets s’ils étaient placés en mode de placement instantané.
  • Correction de Rhyniognatha incapable de replacer un objet en mode solo.
  • Correction d’un objet disparaissant s’il était ramassé par Rhyniognatha et volant hors du lieu de ramassage
  • Correction de la pose de fondations flottantes à l’aide d’un radeau
  • Correction de la gigue du dinosaure monté/marche en avant lors de l’équipement d’une arme ou d’une longue-vue
  • Ajustement des minuteries d’impression par défaut en mode solo
  • Correction des Kairukus n’apparaissant pas sur l’un des icebergs
  • Les dinosaures apprivoisés correctement ne récompensent plus XP ou partagé XP
  • Réduction de la quantité extrême de cristal située dans la grotte supérieure sud.
  • Correction d’un problème avec les Tek Leggings vous permettant d’équiper une arme en même temps que le super run
  • Désactivation de l’utilisation de diverses commandes de console utilisées pour obtenir des avantages visuels (nous continuerons à surveiller et à en désactiver davantage si nécessaire)
  • L’armure de résine de Rhyniognatha a été affaiblie à 80 % des dégâts reçus (au lieu de 55 %).
  • L’armure en résine de Rhyniognatha (contre Tek) a été affaiblie à 65 % des dégâts reçus (au lieu de 40 %).
  • La vitesse de déplacement de Rhyniognatha pendant le transport est réduite de 50 %
  • La santé de base de Rhyniognatha réduite à 900 (au lieu de 1400)
  • Poids de base de Rhyniognatha réduit à 1 100 (au lieu de 1 200)

La version PC a reçu hier une mise à jour pour la v32.15, et voici les changements :

v32.15 (serveur) – 12/09/2023 – Version mineure pour serveurs et clients

  • Optimisations du serveur Tamed Baby Creature pour réduire de 60 % le coût des bébés sur le serveur dédié
  • Les bébés apprivoisés n’actualisent plus leurs transformations osseuses ou leurs modificateurs osseux sur le serveur dédié.
  • Les bébés apprivoisés utilisent toujours le système de mouvements différés, le moins cher (effet secondaire : les mouvements du bébé peuvent ne pas sembler aussi fluides pour les clients)
  • Les bébés apprivoisés n’ont pas de mailles squelettiques enregistrées lorsqu’ils sont en dessous de 50 % de maturation (effet secondaire : les joueurs et les dinosaures montés passeront à travers les bébés en marchant à travers eux, mais nous gagnerons des performances significatives côté serveur grâce à ce changement)

Une fois qu’un nouveau patch sera publié, nous en informerons nos lecteurs.

Source: Survivre à l’arche

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