J’ai eu la chance de passer du temps avec Granblue Fantasy : Relier, le nouveau titre d’action-aventure de Cygame, lors d’un événement presse organisé au début du mois. Il s’agissait spécifiquement de donner à certains médias américains une chance de prévisualiser le jeu avant ses débuts à la Gamescom. Vous connaissez peut-être un peu le Granblue Fantaisie IP en tant que RPG mobile ridiculement populaire au Japon ou même depuis son Contre jeu de combat, dont la suite a été annoncée lors du tournoi de jeux de combat EVO de cette année et était également présente en avant-première ici. Mais ce qui ressort clairement de mon passage avec les développeurs et les deux jeux, c’est qu’ils visent à avoir un impact sur l’Occident en particulier .
Relink emprunte plus d’indices aux combattants à spectacle et aux jeux d’action qu’aux RPG plus traditionnels, du moins à première vue. On nous a donné environ 30 minutes sur une petite carte linéaire avec des ennemis apparaissant pour se battre. La démo s’est terminée par deux rencontres de boss consécutives qui ont vraiment mis en valeur les combats flashy et les capacités de votre groupe.
Vous verrez des effets de particules magiques. des explosions géantes, des coups d’épée rapides comme l’éclair et des coupes spectaculaires en gros plans de votre groupe déclenchant des super attaques dévastatrices dans le cadre d’un système de maillons de chaîne. Le jeu permet une coopération à quatre joueurs, mais même en solo, vous aurez des membres du groupe contrôlés par l’IA qui vous accompagneront et qui pourront se défendre.
Il existe une large gamme de personnages jouables parmi lesquels choisir, et réessayer la courte démo avec un personnage différent a changé ma façon de jouer. J’ai commencé avec une dame chevalier très soignée et appropriée, brandissant une rapière, dont le style d’attaque était méthodique et dont les pouvoirs incluaient une grande zone de guérison pour mon groupe et moi. Lors de ma deuxième fois, j’ai choisi un utilisateur maussade d’épée double dont les mouvements rappelaient ceux de les attaques folles de la lame tourbillonnante de L’attaque des TitansLe corps d’enquête.
Il existe un grand mélange de porteurs d’épées, de lanceurs de sorts et même de flingueurs, mais chaque personnage semble jouer très différemment les uns des autres. Outre une série de combos d’attaques, vous pouvez utiliser quatre capacités spéciales définies pour refroidir, et plutôt qu’un certain nombre de personnages s’intégrant parfaitement à une sorte de type de classe, chacun semble sur mesure. Cela signifie que vous devrez probablement vous familiariser avec la meilleure façon d’être efficace avec leurs capacités.
Je dirai qu’en général, je suis fatigué des jeux d’action inspirés des dessins animés qui s’appuient trop sur le flash et le spectacle, laissant un manque de profondeur aux mécanismes réels. J’ai un essai vidéo complet sur ce sujet que vous pouvez consulter ici. Nous avons beaucoup trop peu de temps avec Relier pour comprendre jusqu’où iront ses systèmes de combat, ses éléments de RPG ou l’exploration de ses niveaux de hub. Ceci étant dit, je me suis bien amusé avec sa courte démo et sa haute valeur de production me laisse espérer qu’elle répondra au moins aux standards de titres similaires comme Contes d’Arise.
En tant que nouveau venu peu familier avec la franchise, je me suis toujours retrouvé attiré par les personnages de la liste qui respirent tous l’énergie du protagoniste principal à la manière des grands jeux gacha comme GenshinImpact pourrait vous attirer rien que par son apparence. Mais ce genre d’ignorance de cette franchise est exactement ce à quoi Cygames espère remédier. En plus de Relier et Contre la hausse, il existe déjà une adaptation animée de 2 saisons, qui cherche toutes à faire de ce groupe de personnages et de leurs histoires des visages familiers pour les fans d’anime américains. Il s’agit d’une attaque sur tous les fronts, à travers de multiples formes de médias. Je suis curieux d’en voir plus mais seul le temps nous dira si Granblue Fantaisie va gagner l’Occident.