La dernière vidéo de People Make Games explique comment les développeurs « achètent du crunch à l’étranger »

La dernière vidéo de People Make Games explique comment les développeurs "achètent du crunch à l'étranger"

Il y a eu beaucoup de rapports sur la culture crunch dans les studios de jeux au cours des dernières années, mais ces histoires ont souvent exclu la mention des studios d’externalisation du travail. Ce sont des entreprises avec des noms que vous ne connaissez pas, mais qui sont souvent responsables d’une grande partie de l’art, des tests et d’autres tâches sur les jeux à succès.

Dans leur dernière vidéo, la chaîne YouTube People Make Games a parlé à 19 développeurs actuels et anciens de deux studios d’externalisation en Asie du Sud-Est du travail qu’ils font et de la manière dont le crunch est expédié à l’étranger.


La vidéo se concentre sur une poignée d’exemples, notamment l’externalisation du travail de CD Projekt Red sur Cyberpunk 2077 et l’externalisation du travail d’Activision Blizzard sur WarCraft 3: Reforged. Il prend soin de souligner qu’il ne s’agit toutefois que d’exemples d’une pratique plus répandue. L’externalisation se produit sur presque tous les grands jeux vidéo grand public.

Plus précisément, People Make Games s’est entretenu avec les développeurs de Lemon Sky en Malaisie et de Brandoville en Indonésie. Les employés des deux ont parlé de travailler 70 heures par semaine, de rester à leur bureau jusqu’à 5 heures du matin, de dormir souvent au bureau et de ne pas être payés pour les heures supplémentaires. Ils décrivent une culture où cela était attendu d’eux par l’entreprise, et souvent explicitement exigé par leurs patrons.

L’externalisation elle-même n’est pas le problème ici. Le problème est l’exploitation des travailleurs qui se produit dans les entreprises qui effectuent le travail externalisé.

Si vous voulez en savoir plus sur l’externalisation, je vous recommande cet article de The Outline en 2018, qui parle avec des studios chinois qui ont travaillé sur Horizon : Zero Dawn. Il ne s’agit pas d’un article sur la crise – le personnel rapporte des conditions de travail agréables et des heures supplémentaires rémunérées ou rémunérées – mais il s’agit d’un aperçu supplémentaire du travail essentiel que font ces employés.

People Make Games est l’œuvre d’Anni Sayers et Chris Bratt, et vous pouvez soutenir leurs vidéos sur Patreon. De plus, ils publient parfois des vidéos d’un type appelé Quinns.

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