La date de sortie et le gameplay de l’EA Sports PGA Tour dévoilés, avec 30 cours

La date de sortie et le gameplay de l'EA Sports PGA Tour dévoilés, avec 30 cours

Il semble que les plus grandes fonctionnalités de Tournée EA Sports PGA, qui sort le 24 mars, sont ceux que les fans ont déjà joués et appréciés il y a dix ans. Le parcours de golf national d’Augusta et les quatre grands championnats masculins sont là ; même des choses comme les lecteurs boostés avec des changements de caméra « à grand succès » font un retour.

Mais se concentrer uniquement sur le retour du tournoi des maîtres, ou la fidélité visuelle avec laquelle Augusta National et d’autres cours sont présentés, vendrait court ce que j’ai vu dans une présentation la semaine dernière. À savoir, un mode carrière qui ressemble encore plus à un RPG qu’auparavant, offre plus de façons de personnaliser et de façonner le style de jeu de votre golfeur créé, et il semble qu’il avalera autant de mes soirées que les anciens jeux Tiger Woods.

Tournée EA Sports PGA ressemble à un jeu où, même s’il y aura plus de professionnels de la vie réelle sur la liste que jamais, les développeurs comprennent que les utilisateurs eux-mêmes sont les véritables stars de la série.

« Même lorsque nous avions Tiger, plus de 97% des gens jouent en tant que joueur créé », a déclaré le producteur Ben Ramsour à JeuxServer dans une interview après la présentation. « Nous savons donc que c’est une motivation fondamentale. Cependant, nous avons beaucoup fait pour construire ces relations avec ces pros, et nous voulons raconter leurs histoires dans le jeu. »

Certes, je n’ai pas pu tirer grand-chose d’un seul aperçu de l’écran de progression détaillé du golfeur qui nous a été montré. Mais les joueurs classeront 10 compétences différentes (chacune avec 10 rangs) à mesure qu’ils acquièrent des points de compétence à chaque niveau. Le producteur principal David Baker a même laissé entendre qu’à des niveaux avancés, les joueurs pourront débloquer des ensembles de traits qui feront ressembler les capacités de leur golfeur aux styles de jeu des plus grandes stars de la PGA et de la LPGA.

Tournée EA Sports PGA le producteur Ben Ramsour sur Course Fit : « C’est une agence supplémentaire entre vous et votre personnage sur le parcours – c’est la principale motivation derrière cette information. »
Photo: Arts électroniques

Tout cela s’appuie sur un nouveau gameplay qui continue d’offrir des fonctionnalités de mise en forme de tir à base large et les différencie encore plus avec 20 types de tir, dont certains sont déverrouillés dans les dernières étapes de la progression des attributs. Ces types de tirs peuvent également être classés, semble-t-il.

« Je pense qu’une grande chose est l’expérimentation », a déclaré Ramsour, notant que les joueurs peuvent à nouveau créer plusieurs avatars et les faire progresser individuellement. Il a également déclaré : « Nous voulons que les utilisateurs voient, Hé, le jeu de Tony Finau correspond vraiment bien à Augusta, mais c’est terrible pour Harbour Town.”

Cela apparaît à travers un petit menu astucieux que j’ai vu appelé Course Fit, qui a volé la vedette en ce qui concerne quelque chose de nouveau qui me connectera davantage à mon golfeur créé. Course Fit, affiché sur l’écran de sélection de parcours, donne aux joueurs une vue relative de leurs compétences par rapport à ce que le parcours attendra d’un joueur gagnant. Cinq attributs – Puissance, Conduite, Approche, Jeu court et Putting – ont tous des barres ; plus la barre d’un joueur est proche de celle du parcours, plus il pourra profiter de cette caractéristique.

Ce n’est pas un boost d’attribut ; ce sont juste des informations visuelles qui me donneront une idée du risque que présentent mes idées sur le deuxième coup de, disons, l’un des trous par 5 du East Lake Golf Club, ou de l’importance qu’il y aura à respecter cette approche à Pebble Beach , où un jeu de putting exigeant m’attend.

Portrait publicitaire de David Baker, producteur principal d'EA Sports PGA Tour, daté de 2023

Le producteur principal David Baker a déclaré que le nouveau mode Challenges est « pour des moments de jeu de la taille d’une bouchée et pour reproduire l’expérience des pros entre les événements de carrière ».
Photo: Arts électroniques

« Donc pour moi, je veux gagner les grands championnats », a déclaré Ramsour. « Donc, dans mon premier joueur créé, je nivelle les types de coups pour gagner les quatre tournois majeurs. Mais finalement, je vais vouloir gagner tous les tournois dans le mode le plus difficile. Je sais donc que je vais devoir être moins bombardier et plus précis pour gagner à Harbour Town.

Bien que les joueurs puissent avoir plusieurs golfeurs créés, la plupart s’en tiennent à un pour la carrière. Ils verront très probablement toutes les différences mentionnées par Ramsour dans les défis, un mode distinct, mais qui a un effet supplémentaire sur la carrière.

Les défis, pour moi, ressemblaient au genre de moments de la taille d’une bouchée disponibles dans l’offre solo de Madden Ultimate Team. En effet, il s’agira de contenu de service en direct, piloté par des événements du monde réel, et comme MUT, ils utiliseront différents joueurs en plus du pro créé. Baker a déclaré que les défis sont conçus pour jouer comme des entraînements entre les tours, ce qui signifie qu’il s’agira d’expériences plus courtes axées sur une compétence particulière ou un moment particulier.

Les récompenses seront des points de compétence à utiliser dans la progression des joueurs créés, ainsi que des clubs et des objets cosmétiques qu’ils pourront équiper. (Il est important de noter que ces clubs, équipements et vêtements n’affectent pas les attributs des joueurs, comme ils ont pu le faire par le passé.) Les golfeurs peuvent s’attendre à une approche basée sur la saison ici que d’autres jeux vidéo de sport en ligne ont adoptée.

Tous ces modes, joueurs et parcours – 30 au lancement, le plus jamais enregistré pour l’édition standard d’un titre de golf EA Sports – signifient peu si le gameplay de base n’est pas serré, informatif et compréhensible. Alors que l’événement de la semaine dernière n’était pas pratique, les développeurs se sont concentrés sur le mécanisme de swing et les 20 types de coups qui le soutiennent dans une démonstration d’un trou au n°13 d’Augusta.

Meilleur exemple : un « stinger », qui est un coup plus bas mais plus sûr depuis le tee. Le concepteur de gameplay Craig Penner a utilisé le dard pour enchaîner un entraînement de 266 verges avec Jordan Spieth qui étreignait toujours le célèbre balayage de la main gauche du n ° 13 – il a juste utilisé le fairway en descente pour obtenir sa distance. Au final, Spieth a sacrifié environ 10 mètres de distance pour effectuer un tir plus sûr. C’est quelque chose que j’essayais souvent de reproduire dans Tournée PGA de Tiger Woods 14mais la trajectoire la plus basse offerte par ce jeu ne se rapprochait pas de ce que j’ai vu la semaine dernière.

Portrait décontracté de Craig Penner, le concepteur de gameplay pour EA Sports PGA Tour

Le concepteur de gameplay Craig Penner a déclaré qu’il était « juste en train de poursuivre les quilles » sur un parcours avec des greens favorables. Au TPC Sawgrass, il a déclaré: «J’ai dû changer de façon de jouer pour aller plus au milieu du green. Vous ne pouvez pas chasser les épingles. Vous devez réellement jouer ce parcours.
Photo: Arts électroniques

Ramsour, jouant en tant que vainqueur du Masters 2022 Scottie Scheffler, a utilisé un entraînement assisté par suralimentation – impressionnant et réussi, mais toujours un tir dangereux qui est une approche aveugle et qui pourrait couper la cime des arbres s’il n’est pas exécuté parfaitement. Mais encore une fois, Scheffler est plus long sur le tee que Spieth, donc les deux golfeurs jouaient pour taper et prenaient, ou évitaient, les risques appropriés (d’autant plus qu’ils ont été mis en évidence par Course Fit).

J’ai également été frappé par les commentaires que nous avons entendus du jeu pendant la démonstration. Pour une fois, il semblait que l’équipe de diffusion regardait réellement ce qui se jouait. Le commentateur principal Rich Lerner revient de 2015 Tournée PGA de Rory McIlroyet sur le tir de Penner avec Spieth, je l’ai entendu discuter de l’utilisation de la largeur et de la pente du fairway pour obtenir le résultat souhaité.

Le partenaire de diffusion de retour Frank Nobilo (et les nouveaux reporters de cours Notah Begay III et Iona Stephen) ont également fourni une couleur adaptée au contexte, une amélioration spectaculaire par rapport aux jeux précédents, qui offraient principalement une répétition générique.

« Nous avons une technologie qui fournit une analyse détaillée de la manière dont les putts vont casser », a déclaré Baker lors de la présentation de la semaine dernière. « Il existe également un système qui relie l’analyse du journaliste de terrain à la situation actuelle et met également en évidence les points de repère de notre excellente liste de parcours, pour raconter des histoires historiques à partir de ces endroits précis du parcours. »

EA Sports Tournée PGA sera lancé le 24 mars – deux semaines avant les Masters 2023 – sur PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X. Il sera disponible dans une édition standard ainsi qu’une version numérique de luxe, qui offre un accès anticipé de trois jours, plus du contenu qui inclut un bonus d’XP et une monnaie virtuelle pour les articles de la boutique du pro en jeu.

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