Joyeux 10e anniversaire, Deus Ex: Human Revolution !

Joyeux 10e anniversaire, Deus Ex: Human Revolution !

Il y a dix ans, nous avons été propulsés vers l’année 2027, où la lumière est dorée, les corps sont méga et le premier code clé est 0451. Deus Ex: Human Revolution est sorti ce jour-là en 2011, avec de nouveaux développeurs faisant revivre Ion Storm’s série immersive sim huit ans après le deuxième jeu. En y repensant aujourd’hui, oui, j’ai envie d’une rediffusion. Aujourd’hui, c’est aussi cinq ans depuis le lancement de sa suite, Mankind Divided. Que pensez-vous du renouveau maintenant ?

Réalisé par le studio Eidos Montréal de Square Enix, Human Revolution est une préquelle des joyeuses aventures de JC Denton. Il met en vedette le cyborg bourru Adam Jensen alors qu’il découvre une conspiration mondiale en rampant à travers les évents, en empilant des caisses, en piratant des e-mails et en éjectant des roulements à billes de sa peau à grande vitesse comme des têtes blanches meurtrières.

Je me souviens d’avoir été déchiré à l’approche du lancement de Human Revolution. À l’époque, je rejouais encore le Deus Ex original chaque année environ, et plus de Deus Ex sonnaient bien. Bien que ce ne soit clairement pas – ne pourrait pas – être plus du jeu que j’aime, peut-être que cela pourrait gratter un peu cette démangeaison. Il l’a fait, en grande partie.

« Malgré ses chaînes visuelles évidentes sur la console, c’est un jeu qui se souvient de ce qu’étaient autrefois les jeux PC et les honore », a déclaré John Walker dans notre revue Deus Ex: Human Revolution. « C’est un rappel rafraîchissant de ce que les jeux peuvent être dans le marais actuel des tireurs de suivi de six heures, et se tient les épaules, la poitrine et la taille au-dessus. Lorsque les jeux se rapprochent de la gloire de Looking Glass, nos attentes peuvent augmenter extrêmement Que Deus Ex: Human Revolution en rencontre autant est un exploit remarquable.

Bien que je ne pense pas que même le Deus Ex original ait été à la hauteur du rêve de Deus Ex (comme j’en ai parlé avec Pip), Human Revolution est définitivement moins ouvert, moins surprenant, moins étrangement charmant et – je dis avec beaucoup d’affection – moins pontifiant et gesticulant. Encore du bon cyberpunk-o-shooting, attention. Jolie aussi, lueur dorée controversée et tout.

Les batailles de boss obligatoires étaient bien sûr entaillées – suffisamment pour qu’elles aient été reconstruites et étendues dans l’éventuel Director’s Cut. Square Enix glissant un personnage bien-aimé de l’original dans le DLC de précommande exclusif au magasin était une vraie poubelle de 2011. Et la peur du jeu que les joueurs puissent manquer des détails et des options était condescendante. Le changement de ton, la prise en main et l’enthousiasme pour le meurtre cool au couteau ont déçu certains fans de l’original. Quelqu’un a même fait un mod Deus Ex parodiant Human Revolution :


Une décennie plus tard, je m’en souviens très bien. Human Revolution n’est pas le Deus Ex que j’ai l’habitude de revisiter, mais c’est peut-être celui que je recommanderais aux nouveaux venus ayant une faible tolérance pour les anciens jeux. Et c’est, malheureusement, toujours l’un des plus récents jeux de tir solo à la première personne à gros budget. Dieu merci, nous avons encore Arkane Studios qui fait des jeux comme l’excellent redémarrage de Prey. DXHR a eu une suite, attention.

Sorti ce jour-là en 2016, Mankind Divided semblait susciter moins d’enthousiasme car c’était un peu la même chose. Une honte. Comme Graham l’a dit dans notre revue Deus Ex: Mankind Divided, « Il n’y a toujours pas beaucoup de jeux comme Deus Ex et Deus Ex: Mankind Divided est un excellent jeu comme Deus Ex. » Mais c’était il y a seulement cinq ans et j’ai moins à dire à ce stade.

En tous cas. Dix ans. Et aucun signe d’un troisième/cinquième/sixième/peu importe. Comment vous sentez-vous à propos du renouveau ces jours-ci, gang ? Tu vas me rejoindre et rentrer ?

Pour plus d’anciens mots RPS sur Human Revolution, vous pourriez aimer le verdict de l’équipe, l’interview de Jim Rossignol avec le réalisateur Jean-François Dugas, ou l’enthousiasme de Kieron Gillen pour les DRM.

Oh, une fanfaronnade pour finir : il y a un petit clin d’œil à moi dans l’une des chaînes de messagerie éparpillées sur les ordinateurs de Human Revolution. Okay au revoir.

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