Jon McLaren et Alex Weiner sur les espoirs de la suite des Gardiens de la Galaxie

Guardians Interviews

Lorsque Guardians of the Galaxy est sorti à la fin de l’année dernière, cela a pris beaucoup de joueurs par surprise. La longue et soudaine annonce à l’E3 qui a occupé la majeure partie de l’émission de Square Enix et la sortie qui a suivi la même année, combinée à l’histoire de Square Enix avec Marvel’s Avengers, a laissé beaucoup de gens avec un goût amer dans la bouche.

Malgré cette hésitation, Guardians s’est rapidement retrouvé comme l’un des jeux les plus appréciés de 2021, grâce à son histoire réfléchie, ses personnages adorables, son profond respect pour la tradition, sa bande-son à bascule et son gameplay d’action satisfaisant.

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Une capture d'écran montrant Star-Lord tenant un baladeur dans la version Square Enix des Gardiens de la Galaxie

Par-dessus tout, la principale raison pour laquelle Guardians of the Galaxy fonctionne si bien est à cause de ses personnages et de la chimie qu’ils partagent les uns avec les autres. Cela ne serait pas possible sans le talent de Jon McLaren, l’acteur derrière Peter Quill, AKA Star-Lord, et Alex Weiner, qui joue Rocket Raccoon. J’ai eu la chance de leur parler suite à leurs nominations pour la meilleure performance et le meilleur second rôle aux BAFTA.

« C’est assez surréaliste, un rêve devenu réalité pour être honnête », me dit McLaren. « C’est une de ces choses auxquelles vous pensez et rêvez toujours en tant qu’acteur, et puis pour que cela se produise, c’est un peu époustouflant. »

Weiner est également ravi d’avoir obtenu la nomination de l’acteur de soutien. « C’est une énorme affirmation, surtout pour les acteurs canadiens qui participent à ce genre de jeu, et être nominé pour le BAFTA était énorme », dit-il. « Être dans ce match est un immense honneur. Quelle rêve devenu réalité. »

Bien qu’aborder des rôles qui sont devenus aussi synonymes du MCU que les Gardiens de la Galaxie puisse sembler une tâche ardue, McLaren et Weiner disent qu’ils n’ont pas ressenti de pression pour être à la hauteur de ce qui les précédait et qu’ils ont eu la liberté de jouer les personnages. d’une manière nouvelle, soutenue par les recherches approfondies d’Eidos Montréal sur les personnages.

« Ils nous ont donné une longue Bible, si vous voulez », dit McLaren. «J’avais une connaissance périphérique des bandes dessinées et je suis un grand fan du MCU, donc je suis très familier à cet égard, mais j’ai complètement évité de revenir en arrière et de lire les bandes dessinées et je me suis concentré uniquement sur ce qu’Eidos nous a fourni dans cette Bible. Ce n’est qu’après avoir terminé que je suis revenu et que j’ai regardé les bandes dessinées. Je ne voulais pas fausser ma vision sachant qu’ils voulaient que ce projet soit une vision unique des Gardiens.

C’était sans doute un défi encore plus grand pour Weiner, car Rocket Raccoon est devenu lié à une voix très spécifique au fil des ans, qu’il s’agisse de la performance cockney trouvée dans Ultimate Marvel vs Capcom 3 ou des grognements plus familiers de Bradley Cooper dans le MCU. . Weiner me raconte comment il a réussi à trouver sa propre voix pour le personnage après les encouragements d’Eidos à faire son propre truc.


Les Gardiens de la Galaxie Personnage principal Origins 3 fusée raton laveur

« La première chose qui nous a été dite par Eidos Montréal lorsque nous avons commencé à faire cela, c’est que c’est une chose unique », me dit-il. « C’est une vision unique des Gardiens, mais évidemment, comme tant de gens, ma première impression des Gardiens a été le MCU. En fait, j’ai évité les films pendant un certain temps pendant le tournage parce que je ne voulais tout simplement pas d’autre énergie en dehors de ce que je faisais. J’ai dû jouer un peu. Étant donné qu’il est très inhumain, il y a un peu plus de place pour cela. Il y a eu un Brooklyn Rocket pendant une seconde chaude et cela a rapidement disparu. Par essais et erreurs, j’ai découvert ce que j’aime appeler un Alex élevé parce qu’il y a généralement une intensité pour moi, puis je l’augmente à 11 et j’ajoute juste un peu de courage.


La liberté pour Weiner et McLaren de jouer les personnages à leur manière a porté ses fruits, car de nombreux fans de Marvel ont qualifié cette itération des Gardiens de l’une des meilleures représentations des personnages sur tous les supports.

« Je n’ai pas de mots », dit McLaren. « Je suis fan de Marvel et des comics en général depuis que je suis enfant. Alors que les gens tendent la main et disent « tu es ma version des Gardiens », c’est fou. C’est un honneur. Je suis tellement content que nous ayons pu rendre justice aux Gardiens pour les fans de n’importe où.

L’un des éléments clés pour jouer avec succès aux Gardiens de la Galaxie est la plaisanterie de groupe, qui est présente tout au long du jeu. Weiner et McLaren ont discuté de ce que c’était que de travailler ensemble, et plus précisément de ce que c’était que de représenter la relation unique de Rocket et Quill.


« Ce qui était bien, c’est que nous nous sommes vraiment gélifiés très rapidement en tant que groupe », déclare McLaren. « Nous ne nous connaissions pas vraiment mais c’était vraiment bien parce qu’Eidos a fait un excellent travail avec le casting, nous nous sommes immédiatement gélifiés et je pense que cela se voit en termes de dialogue. Nous nous heurtons beaucoup à la tête dans le jeu juste par procuration de devenir presque immédiatement les meilleurs amis. Cette dynamique de la vie réelle joue vraiment dans la relation que vous voyez dans le jeu. »


Weiner a également expliqué comment la proximité de la distribution a amélioré les performances dans le jeu. «Vous pouvez regarder une scène, puis les caméras s’arrêtent et vous nous regardez en train de plaisanter et vous pouvez parfois penser que cela fait partie de la scène. Il était essentiel que nous traînions tous très bien ensemble.

Compte tenu de la réaction tiède de Square Enix aux chiffres de vente des Gardiens de la Galaxie et à certains des fils de l’histoire qui restent ouverts à la fin du jeu, la grande question de savoir si une suite est sur les cartes demeure. Heureusement, McLaren et Weiner sont à bord s’il obtient le feu vert et ont des idées sur ce qu’ils veulent voir.

« J’attends juste l’appel », dit McLaren. « Ce projet était un rêve devenu réalité. Et s’il arrive un jour où nous obtenons un deuxième match, c’est une évidence. J’aimerais juste voir ce que Mary et son équipe proposent, leurs capacités de narration sont sans aucun doute les meilleures avec lesquelles j’ai jamais eu l’occasion de travailler. Je serais juste ouvert et excité de refaire tout ce que cette équipe proposerait à nouveau.


Tout comme McLaren, Weiner dit qu’il serait également de la partie. « Dans la vie, nous avons ces opportunités vraiment spéciales qui ne se présentent qu’une fois dans la vie », dit-il. « J’essaie de rester reconnaissant d’avoir pu passer quatre ans avec une équipe incroyable en jouant un personnage légendaire avec d’autres personnes légendaires. Honnêtement, j’aimerais voir plus de la trame de fond de Rocket. Je veux juste voir plus de Rocket.

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