mardi, novembre 5, 2024

J’en ai marre des deckbuilders roguelike, mais ce dicebuilder est une toute autre histoire

Slay the Spire est vraiment trop bien. Non seulement cela a créé un boom de constructeurs de deck me-too roguelike au cours des cinq dernières années, mais il a également placé la barre si haut que peu de jeux sortis dans son ombre peuvent espérer être à la hauteur. Je ne pense pas être la seule personne à voir des jeux de cartes maintenant et à lâcher un petit soupir involontaire. Il y en a tellement, et même les bons commencent à se ressembler un peu trop.

Et si les cartes d’un deckbuilder n’étaient pas des cartes : et si elles l’étaient ? De gros dés magiques volumineux et brillants qui semblent contenir des nébuleuses gazeuses à l’intérieur ? C’est le gimmick du jeu indépendant brésilien Astrea: Six-Sided Oracles (s’ouvre dans un nouvel onglet), un Slay the Spire-like d’une petite équipe indie pour la première fois. L’art 2D est magnifique et semble provenir d’un studio beaucoup plus grand.

(Crédit image : Akupara)

Les grandes lignes d’Astrea sont familières : elle est basée sur la course, la carte comprend des batailles et des magasins pour acheter et mettre à niveau des dés, et vous remplissez votre « deck » (poche à dés ?) en choisissant des dés qui correspondent à un style de jeu particulier. Au-delà de cela, il fait immédiatement des choses assez différentes de Slay the Spire. Les dégâts sont construits au-dessus de la « purification » et de la « corruption », qui se résument à des dés bleus et rouges. Les dés de purification endommagent les ennemis et peuvent remplir votre propre barre de purification, qui agit comme un bouclier ; s’il s’épuise, vous subissez vous-même des dégâts et vous ne pouvez survivre qu’à quelques coups directs.

Source-70

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