J’ai touché un prototype Asus ROG Ally X, et ça allait mieux

Le 2 juin, Asus annoncera officiellement le ROG Ally X, une semi-suite de son PC de jeu portable avec une batterie bien plus grosse. Nous avons dévoilé les grandes lignes en exclusivité jeudi dernier, mais j’ai également touché à un premier échantillon technique – et je suis heureux de dire qu’il est beaucoup plus confortable à tenir.

Asus a apporté tout un tas de changements ergonomiques qui le font pratiquement fondre dans mes mains, exactement comme l’original ne l’avait pas fait. Bien que je préfère toujours les poignées plus robustes et les manettes symétriques du Steam Deck, l’Ally X pourrait facilement être mon finaliste.

Tout d’abord, un avertissement : ce n’est pas ce que je considère comme une véritable expérience pratique. Asus ne m’a pas laissé l’allumer, jouer à des jeux ou vous montrer des photos. Je ne pouvais pas amener l’ancien ROG Ally dans la pièce ni utiliser d’outils. L’entreprise a même recouvert ses ports de ruban électrique noir pour m’empêcher de trop enquêter !

Mais je pense que vous apprécierez de toute façon une discussion sur les modifications de conception. Allons-y, d’accord ?

Le ROG Ally original, sous le Steam Deck original.
Photo de Vjeran Pavic / The Verge

Imaginez un ROG Ally noir – une version noire de l’ordinateur de poche blanc que vous voyez dans l’image ci-dessus. Voilà à quoi ressemble le ROG Ally X vu de face : mêmes cadres de grand écran, même verre de protection brillant, même disposition des boutons, même emplacement des haut-parleurs, presque la même forme exacte partout. Mais au lieu de repose-poignets aux coins bosselés, vous obtenez désormais des courbes douces.

Retournez-le et ces courbes dominent les poignées arrière de l’ordinateur de poche, sans plus de bords inutiles. Asus ne vous oblige plus à essayer d’enrouler vos doigts autour des versions intégrées de la barre oblique diagonale de la marque ROG – bien que la marque de conception en forme de barre oblique irisée elle-même soit toujours là.

Le dos du ROG Ally original, comme aide visuelle. Les boutons arrière et les poignées de l’Ally X sont assez différents.
Photo de Monica Chin / The Verge

Les nouveaux boutons de retour n’incarnent plus non plus la barre oblique ; ils ont été réduits en petits cailloux presque en forme de cœur et éloignés des poignées. Les poignées ne sont pas aussi robustes que celles du Steam Deck, mais il y en a suffisamment pour passer mes doigts.

Ajoutez tout cela ensemble, et je peux maintenant prendre cet ordinateur de poche et le tenir au-dessus de ma tête sans qu’aucun bord ne s’enfonce dans mes doigts ou mes paumes. Il est plus facile à saisir et les boutons arrière ne gênent plus : ils sont là si j’en ai besoin, pas si je n’en ai pas besoin.

Ce n’est pas un ordinateur de poche léger. La batterie plus grosse la rendra plus épaisse et plus lourde, et l’échantillon technique avait certainement plus de poids que l’original. Mais je ne dirais pas que c’était ressenti lourdnon plus, grâce au confort supplémentaire lors de sa tenue.

Je ne devinerai pas son poids, mais je peut vous donne une estimation éclairée de l’épaisseur : peut-être un tiers de pouce plus épais au maximum.

Comment puis-je le savoir ? J’ai utilisé mon index comme règle ! La partie « tablette » de l’ordinateur de poche est à peu près aussi épaisse que la longueur du bout de mon index, et les poignées ajoutent à peu près l’épaisseur de mon ongle d’index. Étant donné que le bout de mon doigt mesure environ un pouce de long (27 mm) et que mon ongle mesure environ un demi-pouce de long (13 mm), l’Ally X mesure environ 1,5 pouces et 40 mm d’épaisseur au total. Pendant ce temps, le ROG Ally d’origine mesure 1,27 pouces (32 mm) d’épaisseur, dont 0,83 pouces (21 mm) constituent la région de la tablette.

Même si j’ai mentionné plus tôt que l’Ally avait fondu entre mes mains, je pense que c’est un peu prématuré : l’échantillon technique que j’ai vu était un noir piano entièrement inachevé, lisse et bon marché, et Asus prévoit de pointiller et de texturer ses poignées avant. lancement.

Voilà donc la sculpture… et le reste ? C’est assez difficile de juger sans jouer à un jeu, mais voici ce que je crois que j’ai remarqué jouer:

  • Les boutons du visage ABXY ont l’impression d’avoir été légèrement poussés vers le sud, plus près du stick analogique, de sorte que le bouton B croise maintenant légèrement la poignée.
  • Les boutons du visage sont un peu moins bruyants, même s’ils vibrent toujours agréablement.
  • Les joysticks ont désormais un revêtement en caoutchouc bien collant au milieu, comme le Steam Deck OLED – leur lancer semblait également légèrement plus serré.
  • Le D-pad dispose désormais d’indicateurs à huit directions et semble très légèrement plus flottant
  • Les gâchettes ont peut-être un peu plus de lancer et ont toujours une belle traction douce
  • Il n’y a encore que deux boutons de retour
  • Il utilise toujours des vis à tête Phillips
  • Vous obtenez toujours des anneaux lumineux LED RVB autour des bâtons ; Je ne pouvais pas dire s’ils avaient été ajoutés aux boutons, mais ils sont toujours en double-shot
  • Je pouvais voir à travers les ouvertures d’aération dans le châssis qu’il y avait encore une paire de ventilateurs à l’intérieur.

C’est tout ce que j’ai pu glaner – mais si Asus parvient à garantir le confort et durée de vie de la batterie sans un prix beaucoup plus élevé, ce sera certainement un ordinateur de poche à surveiller. Leaker @MysteryLupin prétend que cela coûtera 799 $ et sont livrés avec 1 To de stockage, 24 Go de RAM et jusqu’à huit heures d’autonomie – mais si je me souviens bien, Asus a affirmé que l’Ally d’origine avait également jusqu’à huit heures d’autonomie.

Je suppose que nous le saurons en juin !


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