Iron Banter: Cette semaine dans Destiny 2 – Revue de la saison de l’histoire hantée

Iron Banter: Cette semaine dans Destiny 2 - Revue de la saison de l'histoire hantée

Presque chaque semaine apporte quelque chose de nouveau à Destin 2, qu’il s’agisse de rythmes d’histoire, de nouvelles activités ou de nouvelles combinaisons intéressantes d’éléments qui permettent aux joueurs de s’entretuer dans l’Épreuve. Iron Banter est notre regard hebdomadaire sur ce qui se passe dans le monde de Destiny et un aperçu de ce qui attire notre attention à travers le système solaire.

Après des semaines passées à sonder les secrets du Léviathan pour obtenir des réponses sur les intentions de Calus, nous avons atteint la fin de l’histoire de Season of the Haunted. La saison a passé beaucoup de temps à construire et à explorer les personnalités et les traumatismes des personnages auxquels nous avons affaire dans le jeu depuis un certain temps – dans quelques cas, pendant des années – tout en nous donnant également une direction pour savoir où L’histoire de Destiny 2 se dirige vers le futur.

En ce qui concerne la narration saisonnière, je considérerais Season of the Haunted comme l’une des sorties les plus fortes de Destiny 2. Bien qu’il ait été un peu plus court que certaines des histoires épisodiques les plus récentes, il a utilisé son temps pour frapper beaucoup de battements émotionnels tout en s’étendant sur le monde plus large de nombreuses manières importantes. Nous avons appris une quantité choquante de trame de fond de Season of the Haunted, tout en voyant une tonne de développement de personnages – non seulement chez les membres de la distribution principale et le méchant actuel Calus, mais aussi chez les personnages de Destiny qui sont décédés depuis longtemps.

Tout d’abord, les missions Sever. Les missions hebdomadaires se concentraient chacune sur un seul personnage, et bien qu’elles ne soient pas très expansives, elles sont entrées directement dans la psyché de Crow, Zavala et Caiatl. Cela a été une grande récompense pour Crow en particulier, dont l’arc au cours de la dernière année et le changement ont été de faire face à son passé en tant qu’Uldren Sov. J’ai dit dans le passé que Crow a très bien fonctionné en tant que semi-protagoniste pour Destiny 2, nous donnant un personnage de point de vue qui n’a pas fait tout le truc de Guardian depuis des centaines d’années, et passe donc du temps à apprendre les ficelles du métier et remettre en question le statu quo. Crow s’est éloigné de ce rôle au fur et à mesure qu’il grandissait, mais il porte encore beaucoup de bagages émotionnels et une histoire compliquée qui se déroule depuis l’extension Beyond Light. Season of the Haunted a donné une tournure poignante à tout ce qui s’est passé avec Crow au cours de la dernière année en nous permettant de le regarder se débattre avec son agitation intérieure, à l’écran et dans les missions.

Cette même approche a été reflétée avec Caiatl, un personnage généralement brusque et fermé qui a laissé entendre qu’il se passe beaucoup de choses sous la surface, mais pour qui une grande partie de cette lutte a été traitée dans les gouttes de traditions. Nous en savons beaucoup sur la trame de fond de Caiatl, mais elle n’en a parlé que par à-coups. Sever a donné à Bungie une chance de montrer la vulnérabilité de Caiatl, et cette opportunité a élargi son personnage de manière significative. Il semble que Caiatl soit là pour rester en tant que membre majeur de la distribution, ce qui sert à approfondir l’histoire globale de Destiny 2 alors que nous examinons de plus près les races extraterrestres et leurs cultures – des gens que nous ne comprenions qu’au baril de notre les armes à feu prennent maintenant des formes tridimensionnelles.

Et en parlant de personnages qui existaient principalement dans la tradition, Sever a fait beaucoup pour humaniser Zavala, ce dont son personnage avait cruellement besoin. Le chef stoïque de l’Avant-garde a évidemment été battu au cours des dernières années de Destiny 2, mais encore une fois, c’est quelque chose qui apparaît rarement à l’écran. Nous avons eu quelques lignes de dialogue ou de profonds soupirs de Zavala, mais une grande partie de ce qui s’est passé avec lui, comme Caiatl, a été traitée comme une tradition textuelle. En tant que tel, c’était formidable de voir Bungie fournir à Zavala des rythmes émotionnels. Le gars a été absolument écrasé sous le poids de ses responsabilités, et il fait beaucoup pour Destiny 2 pour mettre cela au premier plan.

En dehors des histoires directement présentées dans Sever, j’ai été surpris par la quantité d’histoires livrées à travers le gameplay et par la quantité de moments encore plus petits qui ont ajouté à notre meilleure compréhension de ce qui se passe. Partout dans le Léviathan, vous pouvez en apprendre davantage sur l’étrange champignon Eregore, les pensées intérieures de Calus et les croyances et personnalités des personnages de Nightmare pendant que vous jouez au jeu. Toutes les missions de patrouille « Behold » sont édifiantes du point de vue de l’histoire et des traditions – chacune vous emmène à un endroit du Léviathan où vous analysez l’environnement, puis écoutez Calus lui-même parler de ce qui se passe à bord de son navire corrompu. Des gouttes d’énergie rouges dans différentes zones de patrouille vous donnent un aperçu de personnages comme Ghaul et Safiyah qui développent davantage la personnalité des personnes auxquelles les cauchemars sont liés.

Aucune légende fournie

Et même en complétant les nombreuses activités de confinement de cauchemar nécessaires pour assommer le sceau de Season of the Haunted, vous déversez constamment des bribes d’histoire intéressantes sous la forme de conversations entre les personnages de la saison. Ajoutez dans le donjon Duality, un casse mental qui consiste littéralement à voler des souvenirs à Calus, et c’est beaucoup d’histoires que vous n’avez pas à lire dans les livres de traditions, quelque chose qui rend la narration dans Destiny 2 plus saine, à mon avis.

S’il y a un endroit où je pense que Season of the Haunted tombe à plat – et c’est vrai pour beaucoup de récits de Destiny 2, saisonniers ou autres – c’est de ne pas vraiment tracer une voie claire pour l’avenir. Les histoires saisonnières se sont beaucoup améliorées pour mener de manière significative de l’une à l’autre qu’elles ne l’étaient auparavant, mais avec Season of the Haunted apparemment fait avec des rythmes d’histoire, on ne sait pas ce qui va suivre.

Destiny 2 souffre souvent d’un problème de « menace », où l’histoire est moins proactive que réactive. La plupart du temps, une nouvelle saison concerne un méchant qui fait quelque chose d’effrayant, et les joueurs et les personnages se bousculent pour y faire face. Les saisons se terminent souvent avec des personnages qui se tiennent là et qui disent : « Content que ce soit fini, mais qui sait quoi ? [Savathun/Xivu Arath/Calus/The Witness] est vraiment planification « , et Season of the Haunted ressent un peu la même chose. Nous avons vaincu Calus sur le Léviathan, ce qui a, dans une certaine mesure, résolu cette menace – l’histoire se termine par l’idée que nous allons passer les prochaines semaines nettoient les cauchemars comme si nous avions affaire à une infestation d’insectes. Mais bien sûr, la menace persiste et nous devons attendre jusqu’en août pour savoir qui va nous frapper le prochain coup afin que nous puissions chasser les abattre et leur tirer dessus au visage.

C’est un domaine que j’espère que Bungie trouvera un moyen de traiter de manière satisfaisante, reconnaissant qu’il s’agit en quelque sorte d’un problème de jeu vidéo; chaque saison consiste généralement à combattre un ennemi, et pour fournir des enjeux à cet ennemi, il doit préparer quelque chose que nous devons arrêter. Il y a aussi le désir de retenir des informations et de surprendre les joueurs ; garder les détails près du gilet a très bien fonctionné avec Season of the Haunted, après tout.

Aucune légende fournie

D’autant plus que nous nous dirigeons vers Lightfall, et tout ce que son nom l’indique, j’aimerais voir certaines de ces saisons se terminer sur une note plus active. Nous avons eu quelques indices sur la suite des événements dans la dernière transmission d’Eris Morn : le Drifter est dans le récif, mettant en œuvre un plan inconnu, et Eris a fait des découvertes dans la pyramide lunaire qui semblent assez importantes. Mais j’aimerais que nous soyons au courant de plus de ces informations, ou que nous en enquêtions activement sur certains aspects, même si ce n’est que dans une sorte de tradition de fond. Surtout ces derniers temps, Bungie a fait un excellent travail pour donner l’impression que le monde de Destiny 2 change et répond à ce qui se passe dans l’histoire. Cette approche serait encore plus puissante si l’histoire suggérait que nous agissions sur la base d’informations nous glanés en battant Calus ou en terminant le donjon Duality, prenant du temps pour se préparer au prochain chapitre, mais aidant activement à le façonner.

Pourtant, Season of the Haunted a fait un excellent travail non seulement pour faire avancer l’histoire de Destiny 2 et développer son personnage, mais aussi pour le faire à l’écran et faire en sorte que les joueurs se sentent comme une partie active de celui-ci – même si nous tous re capable de faire est de tirer des trucs. Nous avons tiré sur les démons et cela a permis aux personnages de Destiny 2 de s’occuper d’eux, et ce a contribué à faire de Season of the Haunted l’une des meilleures histoires que Destiny 2 ait racontées – une barre haute compte tenu de la force de la narration saisonnière depuis Beyond Light en particulier. S’il y a un domaine à améliorer, c’est de trouver des moyens de faire en sorte que les joueurs se sentent responsables de pousser l’histoire vers son prochain rythme, plutôt que d’attendre et de réagir à ce qu’ils sont, mais étant donné à quel point les histoires de Destiny 2 continuent d’être convaincantes, c’est un nitpick d’une plainte.

Plus près de la fin de la saison, nous reviendrons en arrière et essaierons de donner à Season of the Haunted un aspect holistique, couvrant sa narration ainsi que le contenu et les mécanismes de jeu. En attendant, cependant, c’est mon sentiment sur Season of the Haunted du point de vue de l’histoire, mais n’hésitez pas à partager vos propres opinions – les domaines que vous considérez comme forts ou particulièrement résonnants, les éléments que vous pensiez ne pas fonctionner aussi bien – dans les commentaires ci-dessous.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

Source-105