Indiana Jones vole la vedette sur Xbox Direct

Indiana Jones vole la vedette sur Xbox Direct

Le deuxième (espérons-le annuel ?) Xbox Developer Direct de Microsoft s’est déroulé, comme le premier, exceptionnellement bien. Bien que nous n’ayons pas eu droit à une exclusivité du tueur à l’ombre – et soyons honnêtes, ce n’est pas une attente que l’équipe Xbox souhaite probablement définir – nous avons quand même eu la surprise d’un aperçu des coulisses du prochain Visions of de Square Enix. Mana. Mieux encore, nous avons eu un bon aperçu du gameplay du prochain RPG à la première personne d’Obsidian Avowed, nous avons eu la date de sortie de Hellblade 2 que nous attendions et, mieux encore, nous avons eu la bonne révélation d’Indiana Jones et du Grand Cercle. , le nouveau simulateur d’action/aventure/puzzler/fouet à la première personne (!) produit par Elder Scrolls et le réalisateur de Fallout, Todd Howard. Je suis extrêmement satisfait de la performance de Microsoft, et cela contribue à donner le ton à ce qui devrait être une très bonne année d’exclusivités Xbox.

Commençons par la tête d’affiche incontestable de l’événement : Indiana Jones. Cela semble excellent sur la dernière version du moteur idTech d’id Software, et cela a surpris beaucoup de monde par le fait qu’il se déroule principalement du point de vue de la première personne. Avec le recul, cela a beaucoup de sens, car non seulement l’ensemble du catalogue du développeur MachineGames est composé de jeux à la première personne (c’est-à-dire Wolfenstein : The New Order, Wolfenstein 2 : The New Colossus, leurs différents packs d’extension et l’incroyable jeu Xbox original). exclusif que l’équipe a réalisé lorsqu’ils travaillaient ensemble à Starbreeze, Les Chroniques de Riddick : Escape From Butcher Bay), mais franchement, Naughty Dog a déjà assez bien fait le truc d’Indiana Jones à la troisième personne quatre fois. Si MachineGames était passé à la troisième personne, le discours en ligne suivant la révélation serait absolument toxique, les fanboys de Sony votant contre et bombardant la bande-annonce de commentaires, la qualifiant de clone d’Uncharted. Passer à la première personne s’appuie non seulement sur l’expertise du studio, mais cela leur permet d’apporter leur propre touche à un jeu d’Indiana Jones.

Le plus excitant pour moi était de voir à quel point l’ADN de Riddick susmentionné est évident dans Indiana Jones. Le Grand Cercle promet des combats au corps à corps à la première personne, de la furtivité et un peu de tir – une description que vous pourriez également appliquer directement à Riddick. Et laissez-moi être clair : si Indiana Jones finit par être une version 2024 de Riddick mais avec Indiana Jones, je serais pleinement d’accord avec cela. Riddick est, selon moi, l’un des cinq meilleurs jeux pour la première console de Microsoft. C’est si bon. Et si Indiana Jones livre quelque chose de ce calibre d’ici 2024, alors nous allons tous nous régaler. Et en parlant de régal, The Great Circle devrait sortir plus tard cette année !

Hellblade 2 a peut-être eu la deuxième meilleure performance, tout simplement parce qu’il est absolument époustouflant et qu’il possède tous les atouts d’un jeu d’action-aventure narratif à la troisième personne de premier plan. Si cela a souffert dans le Xbox Developer Direct, c’est uniquement parce que la plupart des fans, je dirais, sont plus que convaincus et veulent simplement savoir quand ils pourront y jouer. Heureusement, nous avons eu cette date de sortie tant attendue, ce qui signifie que nous avons quelque chose qui a le potentiel d’être très spécial à espérer le 21 mai.

Avowed était le troisième gros frappeur de la gamme Xbox Developer Direct de cette année, et cela s’est bien montré, mais je ne pense pas qu’il ait fait tomber autant de chaussettes qu’Indy et Hellblade. Ne vous méprenez pas : Avowed a beaucoup à offrir. Les paysages diversifiés sont absolument magnifiques, les interactions entre les personnages semblent mûres avec un potentiel de choix multiples et le dialogue brillera sans aucun doute, compte tenu des antécédents d’Obsidian. Le célèbre développeur de RPG nous a déjà dit de nous attendre à un jeu à plus petite échelle que les jeux Elder Scrolls auxquels il pourrait ressembler immédiatement, mais ce n’est pas grave ! Nous pouvons être sûrs que l’histoire sera basée sur le récent RPG à la première personne à plus petite échelle du studio, The Outer Worlds. Le combat avait l’air un peu raide, et c’est ce qui me ralentit un peu. Mais j’ai toutes les raisons de croire que ce sera un RPG qui vaut la peine d’être joué.

Je n’ai pas grand-chose à dire sur Ara: History Untold, car nous savions dès le début du Direct qu’il s’agirait d’un examen plus approfondi d’un jeu PC très spécialisé. Et c’est tout à fait normal ! Je dirais respectueusement, cependant, que le Xbox Developer Direct n’était peut-être pas le meilleur endroit pour le présenter, étant donné que l’événement était presque certainement regardé principalement par les fans de console Xbox plutôt que par les joueurs sur PC.

Bien qu’Indiana Jones ait porté l’essentiel du poids du Xbox Developer Direct de cette année, il s’agissait néanmoins d’une excellente vitrine.

Enfin, nous avons eu une surprise au milieu du Direct : Visions of Mana, la prochaine entrée de la longue série d’action-JRPG. J’adore le style artistique ici et c’est formidable d’entendre que non seulement il arrivera cet été, mais qu’il sera lancé le même jour sur Xbox que sur les plateformes rivales. À cette fin, je pense que cette apparition inattendue aurait frappé beaucoup plus fort si Visions n’avait pas été annoncé il y a un mois aux Game Awards, mais s’il s’agissait clairement d’une démonstration publique de la part de Microsoft pour dire : « Regardez Square, nous nous soucions vraiment de vous et vos jeux et nous vous voulons sur notre plateforme ! » Ce pour quoi, franchement, je ne blâme pas Microsoft.

Dans l’ensemble, même si Indiana Jones a porté l’essentiel du poids du Xbox Developer Direct de cette année, il s’agissait néanmoins d’une excellente vitrine. Les joueurs Xbox savent désormais, ici en tout début d’année, que l’année va être assez solide en exclusivités : Hellblade 2 en mai, STALKER 2 en septembre, et Indiana Jones et Avowed à l’automne. Et encore une fois, nous ne sommes qu’en janvier. Il y aura sans doute plus d’exclusivités que celle qui arrivera sur Xbox cette année (Replaced, par exemple). C’est un bon début !

Ryan McCaffrey est le rédacteur en chef des avant-premières d’IGN et l’animateur de l’émission hebdomadaire Xbox d’IGN, Podcast débloquéainsi que notre émission d’interviews mensuelle (-ish), IGN non filtré. C’est un gars du nord de Jersey, donc c’est « jambon de Taylor », pas « rouleau de porc ». Débattez-en avec lui sur Twitter à @DMC_Ryan.