Hyrule Warriors montre le potentiel d’un jeu de combat Zelda

Hyrule Warriors montre le potentiel d'un jeu de combat Zelda

Super Smash Bros. est convaincant en grande partie parce que la grande variété de personnages jouables a une variété tout aussi large de mouvements. Chaque franchise qui Fracasser fonctionnalités, de LA légende de Zelda à Pokémon à Final Fantasy, apporte des personnages qui tirent toutes sortes d’attaques et de capacités de leurs aspects de conception et de leurs histoires uniques. Cependant, bien que Fracasser apporte beaucoup d’attaques intéressantes à ses invités, chaque franchise a encore beaucoup plus de combattants potentiels à offrir. Par exemple, LA légende de Zelda pourrait créer son propre jeu de combat en utilisant des PNJ de toute son histoire, et Guerriers d’Hyrule prouve que c’est possible.

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Quand le premier Guerriers d’Hyrule a été annoncé, il s’agissait d’une retombée surprenante, d’autant plus que Zelda n’obtient pas particulièrement beaucoup de retombées de nos jours. Néanmoins, ce fut un succès, permettant aux joueurs de prendre le contrôle des amis et ennemis de Link pour la première fois et montrant la véritable étendue potentielle de leurs pouvoirs. La formule fonctionnait si bien que Guerriers d’Hyrule a vu plusieurs versions et a maintenant un successeur dans Hyrule Warriors: L’ère de la Calamité, mais Nintendo pourrait réutiliser l’idée dans un format similaire en faisant un Zelda jeu de combat dans lequel des personnages de toute la chronologie de la franchise s’assemblent pour se battre en duel.


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Imaginer un jeu de combat Zelda


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Guerriers d’Hyrule présente tous les personnages jouables logiques de LA légende de Zelda, tels que Link, Zelda, Impa et d’autres protagonistes célèbres comme Darunia et la princesse Ruto. Cependant, il a également une poignée de personnages plus loufoques qui se traduisent étonnamment bien dans le format hack-and-slash, comme Princesse du Crépuscule‘ Agitha, obsédée par les insectes, et le Masque de Majora incarnation de Tingle. Âge de la calamité poursuivi cette tradition avec des personnages jouables tels que Hestu, Souffle de la natureKorok est un amoureux des maracas. En approfondissant chacun Zelda personnage, puis créer des ensembles de mouvements basés à la fois sur leurs capacités et leurs personnalités, Guerriers d’Hyrule prouve historiquement qu’il y a un guerrier dans chaque Zelda personnage.


Grâce à ce précédent, un Zelda jeu de combat est parfaitement plausible, fonctionnant dans le même sens. Un jeu de combat sur LA légende de ZeldaLes personnages de pourraient avoir un Link brandissant une épée, un Zelda chargé de magie, une Agitha conjurant des insectes, etc. Nintendo pourrait s’inspirer des capacités qu’Omega Force et Team Ninja utilisent déjà, en les amincissant simplement pour s’adapter à un modèle de jeu de combat plus rapproché par opposition au Guerriers de la dynastie-style de piratage et de slash. En combinant ces mouvements simplifiés avec un nouveau Zelda Le récit du voyage dans le temps pourrait constituer un excellent jeu de combat basé sur l’une des adresses IP les plus puissantes de Nintendo.


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La recherche d’un remplaçant Smash


Hyrule Warriors Age of Calamity Artwork

Il convient de noter que Nintendo pourrait être sur le marché pour une nouvelle gamme de jeux de combat en ce moment. Tandis que le Super Smash Bros. marque est puissante, son avenir est incertain, puisque Masahiro Sakurai a confirmé qu’il n’y avait pas de plans pour une nouvelle Fracasser jeu encore, et a déclaré que les fans ne devraient pas nécessairement supposer que la franchise continuera. Qu’il s’agisse d’un chasseur de plate-forme ou d’un chasseur traditionnel, un Zelda jeu de combat pourrait prendre Fracasser‘s place pendant au moins un petit moment, faisant gagner du temps à Nintendo alors qu’il recherche soit un permanent Fracasser remplacement ou un moyen de donner suite à l’avant-garde Smash Ultime.


Hyrule Warriors: L’ère de la Calamité prouve qu’un Zelda jeu de combat ou deux pourraient être en mesure de combler ce vide pendant un certain temps. Âge de la calamité construit un Guerriers d’Hyrule beaucoup d’expérience sur le dos de Souffle de la nature seul, plutôt que de mélanger des tonnes de Zelda Jeux. Beaucoup d’autres Zelda les titres ont le même potentiel pour fournir des tonnes de personnages jouables inutilisés, donc un jeu de combat pourrait explorer des PNJ et des méchants qui n’ont pas eu la chance de briller dans un Zelda spin-off encore. Qu’il serve de Fracasser‘s remplaçant ou non, il y a beaucoup de potentiel dans un Zelda jeu de combat.

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