Hyenas, le prochain jeu de Creative Assembly, a l’air aussi audacieux qu’ambitieux

Hyenas, le prochain jeu de Creative Assembly, a l'air aussi audacieux qu'ambitieux

Hyenas marque la première entreprise non axée sur la stratégie de Creative Assembly depuis Alien: Isolation en 2014. Beaucoup de choses ont changé dans le paysage des jeux vidéo armés depuis lors, notamment le succès fulgurant du genre Battle Royale, mais Hyenas est sa propre chose . Ce n’est pas un jeu de bataille royale, dit le développeur, mais il partage certains des attributs FPS multijoueurs rapides du genre, enveloppés dans un grand arc PvEvP éclaboussant de sang et brisant les murs.

C’est aussi l’antithèse d’Alien : Isolation. Pendant une grande partie de la mésaventure de Ripley à bord du Sébastopol, nous nous sommes retrouvés campés et recroquevillés dans des espaces restreints, retenant notre souffle et priant pour que le Xénomorphe ne soit pas alerté de notre présence. Chaque décision comptait et chaque déménagement qui pouvait être planifié a été fait avec un soin méticuleux. Les hyènes, en revanche, sont rapides, frénétiques, chaotiques et ne semblent pas se prendre trop au sérieux. « La science-fiction mise à part, cela ne pourrait vraiment pas être plus différent d’Alien : Isolation, n’est-ce pas ? » dit Alex Hunnisett, directeur de produit chez Hyenas. « En fait, je pense que c’est un écart par rapport à tout ce que Creative Assembly a jamais fait, ce qui est, vous savez, un défi, mais incroyablement excitant pour nous. »

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