Horizon Forbidden West : les développeurs travaillent à la résolution de « divers problèmes visuels »

Horizon Forbidden West : les développeurs travaillent à la résolution de "divers problèmes visuels"

Le développeur d’Horizon Forbidden West, Guerrilla Games, recueille actuellement les commentaires de la communauté pour résoudre « divers problèmes visuels » dans le jeu.

Les joueurs signalent que le jeu comprend des bugs visuels, notamment une augmentation de la luminosité, des éléments flous lorsque la caméra bouge et des textures apparaissant trop tard.

Guerrilla a remercié les joueurs sur Reddit d’avoir partagé leurs problèmes visuels avec l’équipe, affirmant qu’elle « travaillait avec vigilance pour résoudre ces problèmes avec une priorité élevée et visait à publier une mise à jour dès que possible.

« Nous comprenons vos frustrations et apprécions votre patience. Nous faisons de notre mieux pour vous ramener rapidement dans la nature afin que vous puissiez explorer tous les secrets de l’Ouest interdit. »

Il est difficile de dire quand la mise à jour sera publiée car Guerrilla a appliqué un correctif il y a à peine quatre jours, lors de la sortie du jeu le 18 février.

L’Horizon Zero Dawn original a reçu des correctifs post-lancement sur une base hebdomadaire, le premier étant publié exactement sept jours après son lancement.

On ne sait pas si Guerrilla s’en tiendra à ce type de calendrier de publication pour ses mises à jour d’Horizon Forbidden West, mais ces problèmes visuels seront apparemment les premiers à être résolus lorsque le correctif arrivera.

Les problèmes ne semblent pas trop affecter le plaisir global du jeu, car IGN a déclaré que l’exclusivité PlayStation était « incroyable » car « Horizon Forbidden West est une explosion absolue et une vitrine fantastique pour la puissance de la PS5 ».

Assurez-vous également de consulter notre guide pour connaître le meilleur endroit pour commencer dans Forbidden West, les compétences les plus puissantes à acquérir, les choses les plus importantes que le jeu ne vous dit pas, et plus encore.

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale.

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