Hitman Freelancer : Conseils pour le mode Roguelite impressionnant de l’Agent 47

Hitman Freelancer : Conseils pour le mode Roguelite impressionnant de l'Agent 47

Que vous soyez un vétéran de Hitman ou un converti plus récent qui vient de faire ses débuts dans ce monde d’assassinat, le nouveau mode roguelite Freelancer va vous donner à manger une part de tarte humble et vous faire sentir comme un faux joueur. C’est une bonne chose – ce mode est, en substance, la fin de partie de cette trilogie Hitman redémarrée. À court de nouvelles cartes réelles, Hitman Freelancer est un excellent moyen de lier cette expérience car elle est extrêmement difficile à certains égards, et la structure globale est très différente de celle à laquelle nous sommes habitués grâce au nouveau cadre.

Avant, chaque mission était complètement autonome. Rien de ce que vous avez fait dans une mission n’aurait d’importance dans la suivante. Mais dans Freelancer, la mort a des conséquences : vous perdez tout ce que vous aviez dans votre inventaire, et la moitié de l’argent que vous avez gagné pour vos jobs. Sans oublier que vous devrez peut-être recommencer à zéro.

Lecture en cours: HITMAN Freelancer – Cinématique de lancement

Mais réussir chez Hitman Freelancer n’est pas impossible, et la courbe d’apprentissage n’est pas aussi abrupte qu’il n’y paraît au premier abord. Il s’agit en grande partie de savoir ce qui est important et ce qui ne l’est pas. Cela prendrait des heures si vous plongez la tête la première sans conseils – une expérience délicieuse, et la façon dont nous avons procédé pour nous procurer notre compréhension de ce mode, mais tout le monde n’a pas le temps.

Donc, si vous voulez sauter la période d’auto-didacticiel, nous avons huit conseils que vous voudrez prendre en compte lorsque vous et l’agent 47 partirez à la chasse.

Le freelance est en mode difficile

Bien que ce mode saute l’un des aspects les plus ennuyeux de la difficulté Master (les tueries sanglantes rendent un déguisement inutilisable), Freelancer est un mode difficile depuis le tout début, et plus vous avancez, plus il devient difficile. Vous remarquerez très tôt que les gardes ont des yeux d’aigle et ont tendance à répondre aux meurtres en plus grand nombre que vous n’en avez l’habitude. Au troisième niveau de sa structure de mission à plusieurs niveaux, il y aura une caméra de sécurité à chaque coin de rue et vous serez immédiatement fondu par les gardes si vous tenez un ouvre-lettre en public.

Cela ne vise pas à vous dissuader d’essayer le mode. Non, c’est juste notre façon de vous dire que vous devez avoir un respect sain pour ce que vous affrontez ici. Bien qu’il y ait encore du plaisir et des jeux à faire en mode Freelancer, vous devrez tout prendre très au sérieux si vous voulez aller très loin.

Rappelez-vous ce qui compte vraiment

Hitman Freelancer est plein de distractions – des objectifs bonus à remplir, des coffres-forts à casser, des courriers à emporter, du butin à voler, etc. Mais, en fin de compte, cela n’a pas d’importance. Ce qui compte, c’est de tuer votre cible et de ne pas être tué en retour. C’est ça!

Avoir de meilleures armes et de l’argent à dépenser, c’est bien. Mais dans ce mode, où vous ne pouvez pas sauvegarder ou charger votre jeu, où si vous échouez, vous devrez peut-être recommencer depuis le début de toute la campagne, votre survie compte bien plus qu’un coffre-fort entouré de gardes qui peuvent voir à travers votre déguisement. Bien que ces 3 000 merces supplémentaires – la devise exclusive du mode – puissent s’avérer utiles plus tard si vous pouvez réussir le braquage, cela ne vaut probablement pas le temps ou le risque impliqué pour l’obtenir. N’ayez donc pas peur de laisser de l’argent derrière vous.

Vous aurez besoin de chance pour arriver à la fin

Arrête de faire le pitre et vas-y.

Il y a quelque chose que vous devez accepter dès le départ lorsque vous commencez à jouer à Hitman Freelancer : vous sera perdre des campagnes même si vous avez tout fait parfaitement. Parfois c’est juste de la malchance, et parfois c’est des bugs. Parfois, les PNJ sont témoins d’un meurtre à travers le sol ou le plafond et compromettent notre déguisement. Parfois, vous apparaissez dans un niveau dans une zone hostile avec un garde qui vous regarde droit dans les yeux. Et avec la façon dont les alertes se propagent rapidement dans ce mode, ce genre de chose est souvent une condamnation à mort.

Étant donné que perdre une course profonde est déjà assez mauvais, quelle que soit la faute de qui, il est préférable d’accepter maintenant que vos échecs ne sont pas toujours ton les échecs. La chance compte.

Les pistolets silencieux sont votre meilleur ami

Nous admettrons que nous n’avons pas pleinement apprécié à quel point nous nous sommes appuyés sur notre pistolet silencieux par défaut jusqu’à ce que nous n’en ayons plus par défaut. Parce que, vache sacrée, cela change vraiment l’équation dans votre tête lorsque vous entrez dans une mission avec littéralement rien. C’est une bonne chose au début, car cette complication supplémentaire vous aide à vous familiariser avec la difficulté globale supplémentaire. Mais à mesure que cette difficulté s’intensifie au cours d’une campagne, une arme silencieuse va beaucoup vous aider.

Il y a cinq façons d’obtenir une arme silencieuse : en récompense pour avoir augmenté votre Maîtrise de Freelancer, en récompense pour avoir vaincu un Syndicat, en en achetant un à un marchand d’armes lors d’une mission, en en pillant un à un garde qui en porte un (comme les gardes du penthouse à Dubaï, qui ont tous soit un SMG silencieux ou un fusil d’assaut), soit en pillant un pistolet silencieux d’un assassin (ils en portent tous un) lors d’une mission visant à éliminer un chef de syndicat. Cependant, vous ne pouvez en garder qu’un de chaque type, il n’est donc pas nécessaire d’éliminer tous les gardes de Dubaï juste pour récupérer leurs armes.

Ne laissez pas vos gadgets à la maison

Bien que vous puissiez conserver vos armes pour de nouvelles campagnes tant que vous ne les perdez pas pendant une mission, vous êtes assuré de perdre vos gadgets à la fin de votre campagne. Il n’y a donc pas vraiment de raison de laisser ce légendaire canard explosif à la maison si vous avez de l’espace libre dans votre inventaire. Les gadgets sont des objets à utiliser ou à perdre, alors utilisez-les déjà. Alors que votre instinct naturel sera de garder les choses vraiment rares pour quand un objectif l’exige, la nature du mode Freelancer exige que vous remplissiez vos poches autant que possible avec autant de gadgets différents que vous avez à disposition quand il est temps de vous diriger parti en mission.

Soyez prêt pour certains lieux de ponte foirés

Les points d'apparition aléatoires ajoutent une nouvelle ride fascinante aux niveaux Hitman.
Les points d’apparition aléatoires ajoutent une nouvelle ride fascinante aux niveaux Hitman.

L’une des particularités du mode Freelancer est que vous ne pouvez pas démarrer de mission avec un déguisement, et le jeu choisira au hasard votre point d’apparition. Ainsi, par exemple, à Marrakech, vous pourriez être engendré à l’arrière de la base militaire, où vous serez intrus et où chaque PNJ est armé. Ou dans la morgue d’Hokkaido juste derrière deux croque-morts qui crieront à l’aide s’ils vous voient, comme illustré ci-dessus. La plupart des cartes ont des points d’apparition comme ça, et le Colorado à peu près seul a ça. C’est juste quelque chose que vous devrez accepter et apprendre à gérer, ce qui, honnêtement, n’est généralement pas très difficile tant que vous êtes prêt à partir dès que vous chargez et gardez votre sang-froid.

Les chefs suspects auront seul les traits listés, ni plus ni moins

Lorsque vous êtes à la recherche d’un chef de syndicat, Diana vous donnera une liste de traits pour la bonne cible : quatre caractéristiques physiques et trois comportementales. La bonne cible affichera exactement les caractéristiques listées, et seul les caractéristiques indiquées. Donc, bien sûr, si la cible est censée avoir un tatouage mais que le suspect que vous regardez n’en a pas, alors ce suspect n’est pas la cible. Mais l’inverse est également vrai : si le suspect a un tatouage mais que la description de la cible ne mentionne pas de tatouage, alors ce suspect n’est pas la cible. Un suspect ayant un trait supplémentaire est tout aussi disqualifiant que s’il n’en avait pas déclaré le serait.

Napoléon Blownaparte

Parfois, vous aurez vraiment de la malchance et vous aurez une cible qui traîne dans une foule animée sans réelles ouvertures pour les éliminer sans provoquer toute une scène qui vous fera rapidement tuer. Et dans ces cas, j’aime utiliser le gadget Napoléon Blownaparte. Cette chose, que vous ne pouvez pas emporter chez vous, est un objet très commun, mais aussi très spécial, dans les nouveaux coffres Freelancer qui sont dispersés à chaque niveau.

Cette chose est en fait deux gadgets en un. C’est un bruiteur au début, attirant l’attention de quiconque se trouve à proximité. Et puis c’est un explosif télécommandé. Mais comme il ressemble à un jouet, vous pouvez généralement le jeter par terre où vous voulez sans vous attirer d’ennuis, puis vous glisser hors de la pièce avant de le faire exploser. C’est désordonné, mais c’est aussi relativement sûr par rapport à la plupart des méthodes d’assassinat dans les zones surpeuplées. C’est également pratique si vous êtes dans un niveau depuis un certain temps et que vous voulez juste passer à autre chose.

Assurez-vous simplement de le jeter près votre cible plutôt que à eux – frapper quelqu’un au visage est toujours un crime !

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