L’un des constructeurs de deck les plus uniques et les plus intéressants à avoir émergé ces dernières années était Hellcard, un jeu de combat qui opposait jusqu’à trois personnages à des hordes d’ennemis venant de toutes les directions, avec de méchantes élites et des patrons généreusement saupoudrés pour donner de la saveur. Le développeur Thing Trunk a maintenant publié le jeu complet, Hellcard sortant de l’accès anticipé le 1er février.
Hellcard se concentre sur le combat de cartes au tour par tour de votre groupe (jusqu’à trois héros en solo et en coopération) contre une horde de monstres. Les deux camps alternent entre équipes, les héros tentant de vaincre les ennemis tactiquement en fonction de leur action déclarée pour le tour suivant. Chaque partie est générée de manière procédurale, à la manière d’un roguelite. J’ai joué à plusieurs de ces deckbuilders coopératifs, à la fois en numérique et sur table, et celui-ci est l’un des seuls qui donne vraiment l’impression qu’il a été conçu de fond en comble pour mériter le label coopératif.
La version complète introduit également une quatrième classe de personnages, le Bricoleur, avec un gameplay basé sur le fait de s’assurer que vous disposez de suffisamment d’orbes, de vis et d’autres choses pour que vos gadgets soient opérationnels. Je ne plaisante pas vraiment quand je dis cela. Les trois classes précédentes étaient Warrior, Mage et Rogue.
Le développeur Thing Trunk a déjà travaillé sur le constructeur de deck roguelike Book of Demons, qui explore les donjons, qui s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires. Après avoir réalisé Hellcard, leur prochain titre est Book of Aliens, un jeu tactique midcore destiné à rendre hommage au classique de Microprose, UFO: Enemy Unknown, ou comme on l’appelle aux États-Unis, X-COM.
Vous pouvez trouver Hellcard sur Steam, où vous pouvez également trouver sa démo préquelle gratuite. Il est développé par Thing Trunk et publié par Skystone Games et Surefire Games.