Hellcard propose une version complète de sa construction de decks coopératifs volumineux

Hellcard propose une version complète de sa construction de decks coopératifs volumineux

L’un des constructeurs de deck les plus uniques et les plus intéressants à avoir émergé ces dernières années était Hellcard, un jeu de combat qui opposait jusqu’à trois personnages à des hordes d’ennemis venant de toutes les directions, avec de méchantes élites et des patrons généreusement saupoudrés pour donner de la saveur. Le développeur Thing Trunk a maintenant publié le jeu complet, Hellcard sortant de l’accès anticipé le 1er février.

Hellcard se concentre sur le combat de cartes au tour par tour de votre groupe (jusqu’à trois héros en solo et en coopération) contre une horde de monstres. Les deux camps alternent entre équipes, les héros tentant de vaincre les ennemis tactiquement en fonction de leur action déclarée pour le tour suivant. Chaque partie est générée de manière procédurale, à la manière d’un roguelite. J’ai joué à plusieurs de ces deckbuilders coopératifs, à la fois en numérique et sur table, et celui-ci est l’un des seuls qui donne vraiment l’impression qu’il a été conçu de fond en comble pour mériter le label coopératif.

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