Halo Infinite vend la couleur rouge à un prix ridicule

Semblable à la plupart des jeux gratuits, Halo Infinite propose de nombreux produits cosmétiques, mais tous les joueurs ne sont pas satisfaits des prix facturés.


halo infini saison 1

Les microtransactions ne sont pas nouvelles dans le jeu et sont devenues une partie attendue des jeux gratuits, et Halo infiniLe multijoueur de ne fait pas exception. Ce sont souvent des objets cosmétiques tels que des skins pour changer l’apparence du personnage d’un joueur. Halo infini propose un Battle Pass, un peu comme les autres jeux multijoueurs compétitifs, ainsi qu’une boutique tournante qui propose d’autres produits cosmétiques introuvables dans le Battle Pass.


Alors que les cosmétiques sont facultatifs et n’ont pas d’impact sur le résultat d’un jeu, de nombreux joueurs commencent à être agacés par certaines des pratiques de monétisation déjà observées dans Halo infini, en plus des problèmes de progression d’XP qui font de la mise à niveau du Battle Pass une tâche vraiment fastidieuse.

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Récemment dans la boutique, un joueur sur Reddit a remarqué que 343 Industries facturait 700 crédits pour un casque et une couleur rouge pour celui-ci – cela équivaut à 7 $. Le casque étant ajouté à la boutique, cela signifie également que l’ensemble comprend deux autres noyaux, une option pour le corps et les membres, ce qui totaliserait 21 $ pour acheter les trois et la couleur rouge spécifique. Par contraste, le Battle Pass complet coûte environ 10 $ et comprend plus de 100 produits cosmétiques.


Cela a déconcerté et irrité certains Halo infini joueurs, certains dans le fil Reddit critiquant cette pratique de 343 Industries, soulignant également que le montant le plus proche de crédits pouvant être achetés est de 500 ou 1 000. Cela signifie que les joueurs devront acheter plus que ce dont ils ont besoin, ce qui est une technique de monétisation courante dans les jeux car cela signifie que les joueurs ont des crédits restants qui les encouragent à acheter plus pour acquérir un autre article dans la boutique.

Il est intéressant de voir comment les microtransactions et les pratiques de monétisation ont progressé au cours de la dernière décennie, l’un des premiers exemples de microtransactions étant l’armure de cheval dans The Elder Scrolls 4: L’oubli qui a suscité de nombreuses critiques de la part des joueurs. Maintenant, c’est devenu une partie attendue des jeux en ligne et de nombreux joueurs ont accepté toutes les pratiques mises en place par une entreprise.


Depuis le Halo infini La version bêta multijoueur est sortie de manière inattendue le 15 novembre, elle est devenue l’un des jeux en ligne les plus populaires, devenant ainsi le jeu gratuit le plus populaire sur Xbox. Call of Duty : Zone de guerre et Fortnite.

343 Industries a annoncé qu’elle modifierait la progression du Battle Pass pour faciliter la tâche des joueurs, mais rien ne semble indiquer que la société cherchera à modifier le prix de ses articles de boutique.

Halo infini Le multijoueur est désormais disponible sur PC via Steam et Windows Store, Xbox One et Xbox Series X|S. Les Halo infini La campagne sera lancée sur les mêmes plateformes le 8 décembre, et sera également disponible sur Xbox Game Pass pour console et PC.


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