Gungrave GORE joue comme un jeu PS2 qui se bat pour sa place dans l’ère moderne

Gungrave GORE gaspille sans doute la puissance de la PS5 et de la Xbox Series X. Certains développeurs exploitent ces systèmes pour apporter du photoréalisme, d’autres tentent d’éradiquer les temps de chargement, et que fait Iggymob ? Il s’agit de construire un jeu d’action brutal qui ressemble, sonne et se manipule comme s’il aurait pu être publié sur la PlayStation 2. Et je ne veux pas faire cette comparaison de la même manière que certains commentateurs des médias sociaux pourraient le faire – où les doigts sont a souligné quelque chose comme les environnements clairsemés dans Pokemon Legends: Arceus avant qu’une sorte de comparaison idiote avec la sixième génération de consoles de salon ne soit établie.

Si l’éditeur Prime Matter me disait que Gungrave GORE avait été récemment déterré après avoir été assis dans un tiroir à ramasser la poussière pendant 18 ans, avait reçu une petite mise au point sous le capot, puis mis au monde, je les croirais. Par conséquent, 18 ans, c’est le temps écoulé depuis la sortie du dernier jeu complet de la série – Gungrave Overdose en 2004. Sans doute trop de niche pour être considéré comme un classique culte de l’ère PS2, Overdose a été salué pour son action absurde et son esthétique unique, et critiqué pour sa lourdeur et sa présentation inégale. La même chose peut (et sera) probablement dite de Gungrave GORE aussi.

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