Guardians of the Galaxy montre comment les futurs jeux Marvel devraient être réalisés

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel excelle dans plusieurs domaines. Sa présentation et son histoire sont comparables à celles des autres titres solo AAA. Sa bande-son est aussi mémorable que possible, avec des morceaux sous licence et originaux joués alors que Star-Lord et ses collègues Gardiens de la Galaxie se battent à travers l’univers. Plus particulièrement, les personnages du jeu, qui ont tous le temps de briller et de se développer au fur et à mesure que l’intrigue progresse.

Bien qu’il y ait un potentiel évident dans le MMO Marvel récemment annoncé, il est difficile de contester l’idée qu’une concentration sur un seul joueur convient mieux aux jeux basés sur la propriété. Bien que le contenu croisé soit attrayant et que les jeux multijoueurs puissent être énormes lorsqu’ils sont bien faits, la raison pour laquelle les équipes de bandes dessinées et de films fonctionnent est que les fans se sont attachés aux personnages au préalable. Les jeux solo permettent des arcs de personnages plus ciblés et un gameplay sur mesure pour les héros qui y jouent, ce qui rend l’approche intrinsèquement meilleure pour les propriétés Marvel.

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Pourquoi les Gardiens de la Galaxie de Marvel fonctionnent


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Les Gardiens de la Galaxie de Marvel la rumeur disait qu’il s’agissait d’un titre de service en direct comme Les Avengers de Marvel à un moment donné, le titre étant censé être retravaillé pour se concentrer sur un seul joueur. Ce fut une décision brillante de la part de Square Enix et Eidos Montréal, car le résultat était un jeu axé sur les personnages qui a fourni aux fans de Marvel des tonnes de moments inoubliables.

Si Les Gardiens de la Galaxie de Marvel était multijoueur, il est difficile d’imaginer de longues cinématiques étoffées comme Drax lâchant sa famille. De même, sans une concentration sur un seul joueur, les joueurs auraient perdu les choix de dialogue vus dans Les Gardiens de la Galaxie de Marvel. Bien que tous les jeux Marvel n’aient pas besoin d’offrir aux joueurs ce niveau de choix en matière de conversations, la possibilité de prendre des moments au sérieux ou de faire une blague est la bienvenue. Avec les conversations en tête-à-tête entre Nikki et Peter Quill menant à des moments forts de l’histoire, ces scènes supprimées ou retravaillées pour accueillir plusieurs joueurs auraient été dommage.


L’exploration de la chambre de Star-Lord au début du jeu est un autre excellent exemple de la raison pour laquelle la concentration sur un seul joueur fonctionne si bien, les différentes conversations qui peuvent avoir lieu sur le navire étant également une force. Dans un jeu multijoueur, Guardian Collectibles aurait probablement cessé d’être des objets de collection. En se concentrant sur un seul joueur, cependant, Eidos Montréal a pu rendre ces objets de collection plus significatifs, en attachant une conversation facultative à chacun qui permet aux joueurs d’en savoir plus sur chaque gardien. Le plus important est la plaisanterie entre les personnages, qui est à égalité avec ce qui est vu dans les films – et quelque chose qui manque clairement dans l’autre grand jeu Marvel de Square Enix.


Pourquoi Marvel’s Avengers lutte


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Dire que Les Avengers de Marvel a ses problèmes est un euphémisme, mais le jeu propose une solide campagne solo avant que les joueurs ne sautent dans les zones de guerre multijoueurs. Ici, les joueurs ont un aperçu de ce que Crystal Dynamics aurait pu faire avec une approche comme Les Gardiens de la Galaxie de Marvel. Le combat entre Bruce Banner et Tony Stark est incroyablement bien écrit et bien joué, et la plaisanterie quand Iron Man rejoint The Avengers est de premier ordre. Dans les missions multijoueurs, cependant, les conversations se limitent à quelques dialogues dans les ascenseurs et avant que les joueurs ne se lancent dans le combat.


Si les Avengers étaient aussi spirituels et se parlaient à chaque mission comme ils l’ont fait dans la campagne solo, les fans auraient probablement été plus positifs sur le titre. En plus de cela, le mode histoire a pu introduire des séquences mémorables et des emplacements uniques que les niveaux multijoueurs n’ont pas fait. Iron Man volant dans l’espace pour sauver Captain America en est un excellent exemple, tout comme la lutte contre AIM lorsqu’ils attaquent l’Héliporteur et la séquence d’introduction A-Day. L’excellente finale où les joueurs basculent entre les différents personnages pour vaincre MODOK est un autre point fort, et elle est inégalée par tout ce qui est vu dans les missions multijoueurs du jeu.


Avec un focus solo, Les Gardiens de la Galaxie de Marvel peut offrir aux joueurs une expérience spécialement conçue pour Star-Lord, ce qui signifie que des décors et des puzzles passionnants peuvent être vus dans chaque chapitre. C’est une grosse affaire, car Les Avengers de Marvel des personnages comme Spider-Man se distinguent par leur mécanique de mouvement qui ne s’adapte pas à certains endroits comme le Wasteland vide. De plus, bien que les joueurs ne voient jamais des endroits comme Asgard dans Les Avengers de Marvel, les zones classiques des Gardiens comme Knowhere sont très présentes. Tandis que Les Avengers de Marvel doit choisir quelques-uns de ses nombreux héros sur lesquels se concentrer lorsqu’il s’agit de ses emplacements, Les Gardiens de la Galaxie de Marvel arrive à doubler les plus grands succès de ses héros, car le jeu a un objectif plus clair.


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À quoi devraient ressembler les futurs jeux Marvel


Logo Marvel

Pour être clair, Marvel devrait toujours rechercher des titres multijoueurs de temps en temps, car des jeux comme Marvel Heroes ont présenté le potentiel du concept. Cependant, la réalité est qu’un format solo convient mieux à la plupart des héros de la marque. Faire une expérience raffinée pleine de décors, de méchants et de cinématiques est tout simplement logique pour une propriété de super-héros, et c’est pourquoi des jeux comme Carcajou de Marvel et Spider-Man 2 de Marvel sont si excitants.

Heureusement, il semble que les développeurs commencent à se rendre compte que c’est la bonne direction à prendre. Le jeu Marvel d’Amy Hennig, par exemple, se concentrera sur un seul joueur. Compte tenu de son travail passé sur la série Uncharted, c’est une excellente nouvelle, et son jeu devrait s’avérer intéressant, quel que soit le héros qui sera au centre de l’attention. Espérons que d’autres jeux emboîtent le pas, car des personnages et des histoires forts sont la véritable raison du succès de Marvel au fil des ans. Bien que les jeux multijoueurs puissent certainement offrir cela, il est facile de perdre le focus, la narration prenant souvent le pas sur le gameplay.


Espérons que l’avenir des jeux Marvel s’orientera davantage vers les titres solo que les titres multijoueurs. Bien qu’un jeu multijoueur ici et là puisse valoir la peine, surtout s’il convient à la propriété à adapter, des jeux comme Les Gardiens de la Galaxie de Marvel montrent que même des groupes de héros peuvent bénéficier d’une approche solo. Bien qu’il puisse être amusant de battre les robots AIM avec des amis dans Les Avengers de Marvel, il ne capture pas la sensation Marvel aussi souvent que Les Gardiens de la Galaxie de Marvel fait – quelque chose qui devrait servir de leçon pour les futurs jeux.

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X.


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