« Grand Theft Auto 6 » prévoit une sortie pour l’automne 2025 alors que Take-Two affiche une perte trimestrielle de 2,9 milliards de dollars.

"Grand Theft Auto 6" prévoit une sortie pour l'automne 2025 alors que Take-Two affiche une perte trimestrielle de 2,9 milliards de dollars.

« Grand Theft Auto 6 » devrait sortir à l’automne 2025 par Rockstar Games.

La nouvelle a été annoncée jeudi lorsque la société mère de Rockstar, Take-Two Interactive, a publié ses résultats du quatrième trimestre et de l’exercice 2024, révélant que la société a enregistré une perte de 2,9 milliards de dollars pour la période du 1er janvier au 31 mars.

Les prévisions les plus récentes de Take-Two pour le trimestre prévoyaient une perte comprise entre 170 et 153 millions de dollars. La société affirme que la perte fiscale de 2,9 milliards de dollars au quatrième trimestre comprenait une charge de goodwill de 2,18 milliards de dollars, une charge de 304,3 millions de dollars pour les dépenses liées à l’acquisition et des coûts de restructuration de 93,3 millions de dollars.

Take-Two n’est pas prêt à être plus précis que « l’automne 2025 » pour la date de sortie de « GTA VI », le PDG Strauss Zelnick déclarant : « Je pense que nous allons en rester là pour l’instant », dans une interview avec Variété avant la conférence téléphonique sur les résultats trimestriels de la société à 16 h 30 HE jeudi. « Que [announcement] viendra de Rockstar et sera cohérent avec la façon dont ils commercialisent le titre », a déclaré Zelnick.

La bande-annonce du très attendu « Grand Theft Auto 6 » a battu des records d’audience sur YouTube lors de sa sortie en décembre, indiquant l’extrême demande pour le titre plus d’une décennie après la sortie de « GTA V ».

Le chef de Take-Two a également évoqué les récents licenciements effectués dans l’entreprise – et dans l’ensemble de l’industrie du jeu – en déclarant qu’il ne prévoyait pas de nouvelles réductions à venir.

« Nous pensons que nous sommes dans une très bonne position maintenant », a déclaré Zelnick. Nous avons eu trois programmes de réduction des coûts ces derniers temps : un programme de 100 millions de dollars, que nous avons dépassé dans le cadre de l’intégration de Zynga en 2022, un programme de 50 millions de dollars, que nous avons dépassé, et maintenant, plus récemment, un programme de 165 millions de dollars. de maîtrise des coûts et de réduction réelle des coûts. Notre stratégie en trois volets consiste à être l’entreprise la plus créative, la plus efficace et la plus innovante du secteur du divertissement. Nous n’y arrivons pas toujours, mais nous essayons certainement. Je pense que cela nous place dans une position très solide du point de vue de l’efficacité.

Zelnick dit qu’il s’attend à ce que Take-Two finalise son acquisition de Gearbox « relativement bientôt », ce qui amènera le développeur de « Borderlands » et « Tiny Tina’s Wonderland » en interne pour l’éditeur des franchises 2K. Il prévoit également une croissance séquentielle du chiffre d’affaires de Take-Two au cours des exercices 2025, 2026 et 2027.

Pour le dernier trimestre de Take-Two, Wall Street prévoit un bénéfice par action (BPA) de 9 cents sur 1,3 milliard de dollars de réservations nettes, selon les données consensuelles des analystes fournies par LSEG, anciennement Refinitiv. Take-Two a enregistré une perte par action de 17,02 dollars sur 1,35 milliard de dollars de réservations nettes, par rapport au trimestre de l’année dernière, où il avait déclaré une perte de 610,3 millions de dollars et des réservations nettes de 1,39 milliard de dollars.

Les réservations nettes pour le trimestre ont été « NBA 2K24 », qui s’est vendu à plus de 9 millions d’unités, « Grand Theft Auto Online » et « Grand Theft Auto V », « Toon Blast », « Empires & Puzzles » et les jeux mobiles « Red ». Dead Redemption 2 » et « Red Dead Online », « WWE 2K24 », « Match Factory ! », « Words With Friends » et « Merge Dragons ! »

Pour l’exercice 2024 complet, qui comprenait les résultats du 1er avril 2023 au 31 mars 2024, Take-Two a déclaré un chiffre d’affaires total de 5,35 milliards de dollars et une perte nette de 3,7 milliards de dollars.

Take-Two prévoit des réservations nettes de 5,55 à 5,65 milliards de dollars pour son exercice 2025, qui s’étend du 1er avril 2024 au 31 mars 2025, et une perte nette comprise entre 674 et 606 millions de dollars.

« Grand Theft Auto 6 » sortira au cours de l’exercice 2026 de Take-Two, ce qui signifie que la société n’attribue aucune des revenus estimés pour l’exercice 2025 à la prochaine sortie du jeu.

Pour le trimestre en cours allant du 1er avril au 30 juin 2024, Take-Two prévoit des réservations nettes de 1,2 à 1,25 milliard de dollars et des revenus de 1,3 à 1,5 milliard de dollars. La perte nette est projetée entre 272 et 245 millions de dollars, soit une perte de 1,58 à 1,43 dollar par action.

L’action Take-Two a clôturé jeudi à 146,08 $ par action. Les marchés boursiers américains réguliers rouvriront vendredi à 9 h 30 HE.

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