Granblue Fantasy Versus : Revue en hausse

La série Granblue a fait ses débuts il y a près de dix ans sur les appareils mobiles et les navigateurs Web exclusivement au Japon. Bien que le jeu original n’ait jamais reçu de sortie internationale officielle, un spin-off de jeu de combat intitulé Granblue Fantasy Versus a été publié en 2020 par le prolifique développeur de jeux de combat préféré des fans, Arc System Works, qui a reçu des critiques assez solides. Maintenant, avant la sortie du nouveau spin-off d’action RPG Granblue Fantasy : Relink qui sortira au début de l’année prochaine, Granblue Fantasy Versus a également reçu un suivi intitulé Granblue Fantasy Versus : Rising.

Une expérience familière

Granblue Fantasy Versus : Rising est une suite qui ressemble également davantage à une mise à jour du premier jeu. Ce jeu ramène la liste complète de Granblue Fantasy Versus avec l’ajout de quatre nouveaux combattants sur la liste de base et d’autres via DLC. Il existe une liste complète de personnages différents parmi lesquels choisir ici, qui ne fera que croître avec le prochain DLC également.

Quant au système de combat du jeu, il est presque exactement comme dans le premier jeu mais avec quelques fonctionnalités supplémentaires comme les attaques rapides. Pour ceux qui découvrent entièrement la série, le combat ressemble beaucoup à un jeu Arc System Works, même si vous ne trouverez ici aucun personnage d’assistance ou autre à utiliser au combat. Les commandes sont très intuitives et le mode Entraînement du jeu ou les missions didactiques du mode Histoire peuvent vous aider à vous préparer pour vos prochaines batailles. J’ai beaucoup apprécié la façon dont le jeu utilisait non seulement les différents mouvements d’attaque, mais aussi la façon dont le blocage et la contre-attaque étaient efficaces. Pour la plupart, vous pouvez simplement écraser des boutons comme beaucoup de combattants si c’est ce que vous recherchez, mais cela ne sera certainement pas une bonne stratégie si vous cherchez à jouer en ligne contre de bons joueurs. .

Le mode Histoire est divisé en trois parties, en commençant par celle trouvée dans le jeu original Granblue Fantasy Versus. Cependant, le développeur a supprimé tous les éléments RPG du mode histoire du jeu et l’a simplement transformé en une histoire qui accompagne un mélange de combats contre des hordes de grognements et de matchs contre d’autres combattants du jeu sans rien d’autre qui l’entoure. La seule vraie chose que vous devez faire est de choisir les compétences et les compétences de soutien de votre personnage. C’est très décevant compte tenu des éléments RPG du premier jeu que les gens ont beaucoup appréciés.

La majorité des premières étapes du mode Histoire servent de didacticiel, mais vous finirez par les dépasser et vous lancerez dans des missions plus générales et éventuellement dans des combats de boss. Certaines missions ajoutent même un combattant allié à la bataille qui combat à vos côtés, ce qui est indispensable dans certaines des batailles de boss les plus difficiles.

Après avoir terminé la première partie du mode Histoire, vous débloquerez la partie 2, qui présente le contenu de l’histoire ajouté au jeu précédent en tant que contenu post-sortie. Ensuite, terminer la partie 2 débloquera la partie 3, qui est le tout nouveau contenu de l’histoire de Granblue Fantasy Versus : Rising. Ce nouveau contenu est certainement agréable et l’histoire du jeu original est toujours captivante en soi, mais la façon dont cela a été géré dans le jeu contribue à pousser l’idée qu’il s’agit plus d’une version ultime du premier jeu que d’une toute nouvelle suite. .

Granblue Fantasy Versus : Rising propose aux joueurs deux autres modes de combat hors ligne en plus de l’histoire et de l’entraînement avec les modes Arcade et Versus. Versus n’est que votre multijoueur local traditionnel dans lequel vous combattez un ami ou le processeur, tandis que le mode Arcade propose sept batailles qui vous permettent d’affronter une série de personnages jusqu’à ce que vous atteigniez le boss final, Belzébuth.

Ce mode Arcade est géré un peu différemment de la plupart des autres, car vous démarrez le mode en choisissant le combattant contre lequel vous souhaitez vous battre lors du premier match et son niveau de difficulté. À partir de là, jusqu’à trois options vous seront alors proposées pour le combat ultérieur en fonction de votre difficulté initiale. Par exemple, si vous avez choisi la difficulté Normale pour le premier, vous aurez ensuite le choix entre trois options entre Débutant, Normal et Difficile, chacune proposant un combattant différent contre lequel affronter. C’est une façon très convaincante de gérer le mode Arcade et permet un peu plus de flexibilité. Terminer le mode Arcade n’offre malheureusement rien de spécial en termes de fin, mais vous fournit simplement un écran de fin pour ce personnage qui est ensuite déverrouillé dans le journal du jeu.

Jouer à Granblue Fantasy Versus: Rising en ligne vous donne la possibilité de vous lancer directement dans des batailles en ligne à partir du menu principal ou de vous lancer dans l’un des lobbys en ligne ouverts où vous enfilez un avatar chibi lorsque vous vous promenez dans une zone ouverte. Cela rappelle beaucoup les lobbies qui composent Dragon Ball FighterZ, qui est bien sûr un autre jeu Arc System Works. Dans le lobby en ligne, vous pouvez combattre d’autres joueurs, assister à des matchs, simplement discuter et même participer à des mini-jeux via Grand Bruise. Ce jeu ajoute également du netcode de restauration et du jeu croisé, bien qu’il reste à voir dans quelle mesure le jeu en ligne résistera lorsque davantage de personnes joueront.

Pour ceux qui cherchent à affronter d’autres joueurs, vous pouvez vous rendre sur les machines de type arcade situées au centre du lobby et combattre un adversaire direct ou même choisir les stations d’attente pour faire la queue pour des matchs classés ou occasionnels avec des paramètres personnalisés. J’ai trouvé plutôt cool que chaque lobby ait un classement hébergé dans le lobby qui montre en permanence les meilleurs joueurs avec des classements de victoires consécutives.

Les matchs Grand Bruise sont également disponibles dans le lobby en ligne, bien que ce mode soit également disponible de la même manière depuis le menu principal. Ceux-ci sont assez différents de tout le reste du jeu, car vous passez à un avatar chibi comme celui que l’on trouve dans les lobbys et participez à des mini-jeux. Il était assez difficile de trouver des matchs en ligne et il y avait également plusieurs déconnexions au cours de la période d’accès exclusivement anticipé, alors j’espère que cela s’améliorera lors de la sortie. Cependant, lorsque j’ai eu un match, j’ai très vite réalisé à quel point Grand Bruise se sentait inspiré par des jeux tels que Fall Guys: Ultimate Knockout.

Ce mode fonctionne comme une bataille royale qui commence avec un certain nombre de personnages et vous réduit jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un seul. La première étape à laquelle j’ai joué, intitulée Rising Royale, nous a fait courir les uns contre les autres jusqu’à la ligne d’arrivée, avec de nombreux obstacles et pièges en cours de route. L’aspect unique était qu’il ajoutait un élément de boîte d’objets de type Mario Kart que vous pouviez récupérer pour vous aider à gagner. À la fin de chaque tour, seul un certain nombre avance et finalement, il y a un gagnant.

Plusieurs autres options de mini-jeu sont choisies au hasard dans Grand Bruise, dont une où vous combattez des monstres et devez survivre jusqu’à la fin ou une autre où vous devez survivre en larguant des bombes et rester sur une plate-forme jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un certain nombre. Comme Fall Guys, il existe également des étapes en équipe. Ce mode pourrait s’avérer très amusant, même si les gens se tourneront probablement davantage vers les modes de combat traditionnels puisque c’est pour cela qu’ils sont là au lieu de mini-jeux comme celui-ci.

Un problème que j’ai rencontré et dont je ne sais pas s’il s’agissait d’un bug ou simplement d’une coïncidence, c’est que la majorité des fois où j’ai atteint la fin et survécu au premier tour, mon jeu se déconnectait en attendant de charger le deuxième tour. Cependant, si je ne faisais pas le montage initial, je pourrais rester et regarder le reste sans aucun problème. C’est un problème sérieux s’il est continu pour un grand nombre de joueurs, car cela dissuadera rapidement les joueurs de vouloir l’essayer.

Le lobby propose également un jeu de grue où vous pouvez dépenser vos roupies gagnées dans le jeu pour débloquer divers prix, notamment les couleurs et les figures des personnages. Ce n’est pas trop difficile non plus, même si cela coûte 50 roupies pour chaque partie.

Outre les modes de combat, Granblue Fantasy Versus : Rising propose également les modes Journal et Figure Studio. Le Journal est une plaque tournante pour toutes les illustrations et la musique, soit incluses dès le début, soit gagnées tout au long du jeu via l’achat ou le déverrouillage. Cela inclut des éléments comme l’illustration de l’écran de fin d’Arcade et bien d’autres. Entre les illustrations et la musique, il y en a beaucoup à collectionner, ce qui ajoute une certaine rejouabilité au jeu pour les finalistes. Le Journal héberge également des biographies de personnages et d’armes, ainsi qu’une liste complète de termes pour vous aider à vous familiariser avec le monde de Granblue.

Le mode Figure Studio est également disponible, ce qui vous permet de sélectionner les arrière-plans disponibles que vous avez débloqués dans le jeu, puis de placer une variété de personnages différents dessus. Cela inclut les personnages, les objets, les armes, les effets et même simplement les formes de base. Vous commencez avec plusieurs figurines, mais d’autres peuvent être débloquées en les achetant au Rupie Shop ou en les gagnant via le Crane Game. Vous pouvez faire preuve de beaucoup de créativité ici et créer de superbes dioramas à prendre en photo et à partager, mais la plupart des joueurs finiront probablement par ignorer cela car il s’agit d’un mode assez spécialisé dans l’ensemble. Quoi qu’il en soit, il s’agit d’une fonctionnalité intéressante pour ceux qui souhaitent le faire, avec de nombreuses options.

Verdict

Bien que Granblue Fantasy Versus : Rising soit une suite à son prédécesseur, il parvient toujours à ressembler davantage à ce que vous attendez d’un remaster avec un contenu amélioré. Ce n’est pas du tout un coup dur pour le jeu, car l’expérience est très satisfaisante dans tous les domaines, à l’exception de la suppression des éléments RPG en mode Histoire. J’ai eu beaucoup de plaisir avec les modes de combat du jeu et même avec le tout nouveau mode Grand Bruise axé sur les mini-jeux, qui me feront tous deux revenir pour jouer davantage à l’avenir. Granblue Fantasy Versus : Rising est un point d’entrée parfait à la série pour ceux qui sont nouveaux et surtout ceux enthousiasmés par le prochain RPG d’action Granblue Fantasy : Relink. Il existe même une version gratuite du jeu avec des personnages rotatifs qui sort parallèlement au jeu, alors n’hésitez pas à l’essayer avant d’acheter la version complète de Granblue Fantasy Versus : Rising.

Note : 8,5/10

Avantages:

  • Large liste de combattants avec quatre nouveaux ajouts
  • Les améliorations de combat rendent le gameplay très agréable
  • Le système de lobby en ligne est très bien conçu
  • Grand Bruise est peut-être Fall Guys allégé, mais c’est quand même assez amusant
  • Beaucoup de rejouabilité

Les inconvénients:

  • Suppression des éléments RPG du mode histoire
  • Manque de fins d’arcade
  • Déconnexions aléatoires en mode Grand Bruise

Le code de révision de Granblue Fantasy Versus: Rising a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique d’évaluation et de notation de MP1st ici.

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