Google Stadia ferme deux studios et annule plusieurs projets

Google Stadia ferme deux studios et annule plusieurs projets

Google a annoncé aujourd’hui la fermeture de ses deux studios de jeux Google Stadia. Ils se concentreront sur Stadia en tant que plate-forme technologique et établiront des partenariats avec des studios tiers pour élargir la bibliothèque de jeux disponibles du service.

Dans son annonce officielle, Google explique qu’il va changer de stratégie pour la plateforme Stadia.

« Créer les meilleurs jeux de leur catégorie à partir de zéro prend de nombreuses années et des investissements importants, et le coût augmente de façon exponentielle. Étant donné que nous nous concentrons sur la construction de la technologie éprouvée de Stadia ainsi que sur l’approfondissement de nos partenariats commerciaux, nous avons décidé que nous n’investirons pas davantage dans l’apport de contenu exclusif de notre équipe de développement interne SG&E, au-delà des jeux prévus à court terme. »

Selon Kotaku, la fermeture des deux studios de jeux de Google à Montréal et à Los Angeles affectera environ 150 employés pour lesquels Google tentera de trouver de nouveaux rôles ailleurs dans l’entreprise. Selon les sources de Kotaku, cela signifie également l’annulation de multiples projets que ces studios avaient en développement.

Il y a un an, Katharine a passé en revue les services de cloud gaming actuellement disponibles, déclarant que « Stadia a encore besoin de beaucoup de travail et d’une plus grande bibliothèque de jeux pour réussir, mais l’expérience 1080p ‘Base’ pourrait être le début de quelque chose de génial. » Google Stadia diffuse des jeux sur vos appareils compatibles via un Chromecast Ultra. Vous pouvez soit acheter des jeux individuellement sur la plate-forme, soit payer les frais mensuels de 8,99 £ / 9,99 $ pour accéder à des fonctionnalités supplémentaires telles que le streaming en 4K et l’accès à leur bibliothèque de jeux qui comprend actuellement Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Valhalla et Destiny 2.

De manière prémonitoire, Katharine a également déclaré que « en supposant que Stadia ne se contente pas de disparaître dans cinq ans (essayons d’être un peu optimistes ici), il a certainement du potentiel tant qu’il peut continuer à construire sa bibliothèque de jeux avec le type de grands jeux grand public auxquels les gens veulent jouer. »

Stadia ne disparaît pas, bien sûr, mais apparemment, ses plans pour développer des jeux en interne le sont. Il y a encore un potentiel pour que la plate-forme de jeu réussisse, mais il semble qu’ils auront vraiment besoin d’intensifier leur technologie pour rendre le jeu des plus grands jeux aussi fluide que possible sur leur plate-forme de streaming.

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