GoldenEye revient, donc Nightfire devrait être le prochain

GoldenEye revient, donc Nightfire devrait être le prochain

Je suis contente GoldenEye 007 revient, même si ce n’est pas le remaster inédit complet de 2008 qui a fuité plus tôt cette année. Pas seulement parce que c’est un excellent jeu Bond, mais son retour me donne l’espoir qu’un autre jeu Bond aura la chance de revivre. GoldenEye 007 est le chouchou incontesté des jeux Bond, basé sur le film Pierce Brosnan de 1995. Mais les années 2002 James Bond 007 : Feu nocturne est tout aussi digne d’un renouveau. Le jeu EA est arrivé (bien que mal) sur la liste de rétrocompatibilité de la Xbox 360 il y a bien longtemps, mais lorsque le programme de rétrocompatibilité de la Xbox One est passé à la vitesse supérieure, il n’a pas eu le moindre coup d’œil.

C’est vraiment dommage, car les versions PlayStation 2, GameCube et Xbox contiennent presque tout ce qui fait un bon jeu Bond. Je dis « presque » parce que, bien que votre personnage ait le visage de Pierce Brosnan, ce n’est certainement pas sa voix. Mais sinon, les versions console de salon de Feux de nuit sont tout simplement fantastiques.

Étant donné que Feux de nuit n’a pas de film à raconter, les écrivains Paul De Meo et Danny Bilson ont dû créer leur propre histoire. Je ne vais pas virer dans le territoire des spoilers, mais il parvient juste à éviter de se sentir comme un « best of » Bond. Mais lorsque vous essayez de conduire sur de la glace solide, de pénétrer dans un immeuble de bureaux ou d’infiltrer une fête, vous serez de toute façon trop nerveux pour vous pencher sur l’intrigue.

C’est pré-Casino Royale Bond, des gadgets si idiots et ainsi de suite sont très présents. Je concéderai que, si vous n’avez jamais connu que Bond de Daniel Craig, vous pourriez finir par vous gratter la tête. Est-il logique que Bond puisse retirer un fil de son téléphone et l’utiliser pour s’agripper à un autre rebord ? Non, mais vous ne vous lasserez jamais de l’utiliser.

Feux de nuitLe solo de cloue la pure joie d’être James Bond – les armes, les wisecracks, la furtivité et les scènes d’action exagérées. Au milieu du premier niveau, Feux de nuit se transforme en tireur de rail alors que vous maniez une mitrailleuse montée sur motoneige, et ce n’est qu’un avant-goût des choses à venir.

Mais comme avec GoldenEye 007le multijoueur est l’endroit où Feux de nuit compose les choses jusqu’à 11. Il prend l’astuce du premier consistant à extraire de vieux films Bond et, en plus d’inclure Jaws, Renard et d’autres ennemis, base certains de ses niveaux sur des aventures précédentes. Le simple fait d’errer dans Fort Knox m’a fait sourire; oui, j’ai été abattu pour bâillement, mais je ne regrette rien.

En fait, tous les autres matchs que j’ai joués dans la journée – les matchs de bot mis à part – ont fait rire quelqu’un. Toutes les armes sur lesquelles vous mettez la main en solo sont disponibles en multijoueur, même les plus ridicules. Mon préféré était et est toujours le lance-roquettes qui vous permet de guider le projectile vers sa cible pendant qu’il fuit frénétiquement ou, dans le meilleur des cas, qu’il est complètement inconscient.

Les niveaux eux-mêmes vont du Skyrail ouvert et convivial pour les tireurs d’élite, avec ses téléphériques perpétuellement mobiles, aux couloirs et dômes plus étroits d’Atlantis. Il n’y a pas Séparateurs de temps-éditeur de niveau de style, mais Feux de nuitL’incarnation de la console vous donne la meilleure chose suivante, la possibilité de modifier toute une gamme de paramètres de niveau et de personnage.

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Les résultats peuvent être très amusants, que vous jouiez à Team Deathmatch, Capture the Flag ou à tout autre mode. Activez les grappins et vous aurez des joueurs qui se fuiront; Ajoutez à cela le fait de donner à tout le monde des armes explosives et vous avez un match où personne n’ose rester immobile. Ou vous pouvez activer les emplacements d’armes à feu, les micro-véhicules… la liste est longue.

La cerise sur le gâteau est que tout ce chaos multijoueur est soutenu par une bande-son appropriée à Bond. Donc, si la perspective de faire pleuvoir le feu sur quelqu’un depuis un téléphérique ou de le poursuivre avec un missile télécommandé ne suffit pas à faire monter votre adrénaline, le score intense devrait faire l’affaire.

Le hic, c’est que, émulation mise à part, vous devez déterrer une Xbox, GameCube ou PlayStation 2 pour profiter pleinement Feux de nuit (version GBA à part). Des efforts ont été déployés pour apporter son multijoueur au moteur Source, mais ils sont toujours en cours. Et comme pour la version PC de Feux de nuit? Il a été géré séparément par Gearbox, il y a donc des différences significatives (insérez votre propre Extraterrestres : marines coloniales blague ici).

Donc avec GoldenEye 007 étant présenté à un tout nouveau public via Xbox One et Series X | S et Nintendo Switch, il est temps que James Bond 007 : Feu nocturne est retiré de sa retraite – tant qu’EA n’a aucune idée de mettre Scaramanga et ses amis dans des boîtes à butin.

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