Golden Sun : La revue de l’âge perdu (GBA)

Golden Sun : La revue de l'âge perdu (GBA)

Cette revue a été mise en ligne à l’origine en 2014, et nous la mettons à jour et la republions pour célébrer l’arrivée du jeu dans la bibliothèque Game Boy Advance de Switch via le pack d’extension en ligne Nintendo Switch.


En 2001 (2002 en Europe), certains joueurs se sont sentis lésés lorsque Golden Sun a atteint sa fin brutale. Le développeur Camelot – peut-être mieux connu pour la série Shining Force et, plus récemment, ses titres sportifs Mario – a développé son plan original et a divisé le jeu en deux parties. Ceux qui avaient déjà investi dans l’histoire ont dû attendre près d’un an et demi pour la deuxième partie, Golden Sun : The Lost Age, pour assister à la fin appropriée. Heureusement, les nouveaux venus dans ces JRPG n’ont pas à faire face à la même attente angoissante pour voir l’histoire jusqu’à son terme.

Golden Sun: The Lost Age continue essentiellement là où le jeu précédent s’est terminé – à l’exception d’un tout petit peu de chevauchement avec le scénario parallèle – bien que vous contrôliez cette fois-ci un nouveau groupe, dont la plupart ont été introduits dans la dernière entrée. . Le prologue long et riche en texte sert de récapitulation à ceux qui ont joué au jeu précédent, mais aliènera très probablement quiconque se lancera directement dans cette deuxième entrée, en raison de l’afflux écrasant de noms et de lieux.

Golden Sun: The Lost Age Review - Capture d'écran 1 de

The Lost Age récompense ceux qui ont terminé le premier titre avec la possibilité d’importer leur Isaac et son équipage de niveau supérieur via un mot de passe assez long (bien qu’ils ne soient jouables que plus tard dans le jeu). Les versions originales avaient la possibilité de transférer les données de sauvegarde via un câble de liaison GBA – ce n’est évidemment pas une option si vous jouez sur un autre matériel, alors soyons reconnaissants que le système de mot de passe ait été implémenté, même s’il est encombrant.

Dans The Lost Age, vous contrôlerez d’abord Félix, l’antihéros de Golden Sun qui se trouve être le protagoniste du titre dans cet épisode. Vous êtes également rejoint par sa sœur Jenna, une érudite âgée nommée Kraden, et Sheba qui a été présentée vers la fin du dernier match. L’histoire commence avec Jenna et Kraden se précipitant pour rencontrer Felix ; cependant, en raison d’événements antérieurs, une grande partie de la terre se détache et flotte vers la mer. Un moment chanceux conduit à un raz-de-marée poussant la masse continentale sur un nouveau continent connu sous le nom d’Indra.

Vous découvrez bientôt que vous aurez besoin d’un navire pour continuer votre quête en naviguant vers d’autres continents, mais atteindre cet objectif va prendre un certain temps car vous devrez faire beaucoup d’exploration et de résolution d’énigmes avant de pouvoir le faire. même quitter Indra. Bien que l’histoire de Lost Age soit à la fois bien écrite et engageante, il faut un certain temps pour que les choses deviennent intéressantes. Il n’y a pas grand-chose à dire de plus sur le scénario sans trop en dévoiler.

The Lost Age, comme son prédécesseur, se joue comme un RPG assez standard ; une grande partie de votre temps sera consacrée à vous promener, à parler aux gens, à entreprendre des quêtes secondaires, à résoudre des énigmes et à combattre dans des batailles aléatoires au tour par tour et pilotées par menu. Cependant, ce dernier vous défiera rarement, car vous aurez de fortes chances de survivre à moins de combattre un boss. L’une des principales critiques du Golden Sun original était qu’il a fallu beaucoup de temps pour que le jeu démarre ; Heureusement, The Lost Age vous lance presque immédiatement dans l’action en lançant quelques batailles dispersées parallèlement à l’introduction.

Golden Sun: The Lost Age Review - Capture d'écran 1 de

La deuxième entrée est également plus difficile que son prédécesseur, car l’accent est davantage mis sur la résolution d’énigmes en utilisant la Psynergie – l’équivalent de la magie de Golden Sun – dont différents types peuvent être trouvés dans les nombreux temples du jeu. Comme il y a peu d’instructions sur l’utilisation de la Psynergie dans le monde extérieur, cela ajoute un autre élément de défi au jeu. Il peut être utilisé au combat pour épuiser rapidement vos ennemis et également pour réanimer n’importe quel membre de votre groupe – ce dernier étant le type Psynergie que vous utiliserez probablement davantage.

Comme dans le jeu précédent, les créatures élémentaires connues sous le nom de Djinn – représentant la terre, le vent, le feu et l’eau – peuvent vous aider au combat, soit en employant leurs propres attaques spéciales, soit en modifiant simplement les statistiques, la classe et la psynergie du personnage. membres du groupe sur lesquels ils sont définis. Cependant, les capturer ne sera pas si facile cette fois-ci, car une fois que vous aurez acculé un Djinni (un défi en soi), vous devrez l’affronter et le vaincre avant qu’il ne s’enfuie. S’ils parviennent à fuir, vous ne reverrez plus ce Djinni en particulier, alors assurez-vous de sauvegarder votre partie avant de les défier. Plus tard dans l’histoire, vous pourrez également combiner Djinn, ce qui vous offrira des attaques assez dévastatrices ainsi qu’un flair visuel.

Golden Sun: The Lost Age Review - Capture d'écran 1 de

Naturellement, étant un RPG, il y a beaucoup de dialogues entre les personnages. Heureusement, il s’agit généralement d’un film plutôt humoristique, apportant un léger soulagement à ce qui peut être un récit riche en texte. Comme pour l’entrée précédente, il y a aussi occasionnellement des questions oui-non qui vous sont posées, vraisemblablement un élément interactif destiné à vous maintenir engagé, bien que votre réponse ait peu d’importance.

Musicalement, Lost Age contient un mélange de compositions nouvelles et anciennes, à la fois variées et mémorables, s’adaptant parfaitement à leur environnement. Même si les effets sonores n’ont rien de spécial dans le genre RPG, ils restent efficaces, surtout lors du coup porté au combat.

Bien qu’à première vue, The Lost Age semble être plus ou moins le même, graphiquement parlant, il semble légèrement amélioré. Avec des environnements vibrants et des sprites riches offrant plus de détails qu’auparavant, c’est certainement impressionnant étant donné que le Golden Sun original était déjà l’un des plus beaux jeux de la GBA à l’époque. Comme son prédécesseur, la présentation générale est un véritable clin d’œil à ses homologues 16 bits, avec des effets supplémentaires qui poussent un peu le matériel. Ceci est particulièrement visible lorsqu’un effet pseudo-3D est activé lors du début des batailles et lors de la traversée de la carte zoomée de Weyard.

Conclusion

Même si Golden Sun: The Lost Age se joue comme n’importe quel RPG standard, il a quelque chose de spécial. Même avec son manque de structure au début de la campagne, sa nature accessible et engageante vous donne envie de jouer et d’expérimenter. The Lost Age est en grande partie une « deuxième partie » — une continuation de la première aventure — mais s’appuie, modestement, sur presque tout ce qui concerne le Golden Sun original : une campagne plus longue, des mécanismes de Djinn étendus, un plus grand défi, des énigmes astucieuses et des graphismes mineurs. améliorations. Les nouveaux arrivants feraient bien de commencer par la première entrée, car le jeu prend pour acquis que vous connaissez les bases, et l’intrigue n’aura que peu ou pas de sens – du moins au début. Cependant, pour ceux qui ont joué et apprécié le premier opus, ce chapitre final est une véritable évidence.

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