Furtivité, combat, monde ouvert et plus encore expliqués

Avec le prochain jeu de la franchise Assassin’s Creed récemment révélé, les fans se demandent à quoi s’attendre d’un titre se déroulant dans le Japon féodal. Si vous faites partie de ces fans, ne vous inquiétez pas ! Nous avons une poignée de nouveaux détails de gameplay d’Assassin’s Creed Shadows à partager avec vous.

Au cas où vous l’auriez manqué, vous pouvez regarder la bande-annonce du jeu ici :

Il y a beaucoup de choses à approfondir concernant les mécanismes, le monde et l’histoire du jeu, alors allons-y et commençons à les décomposer :

Détails du gameplay d’Assassin’s Creed Shadow

L’histoire

Assassin’s Creed Shadows se déroule en 1579 et 1580 et s’articule autour de deux protagonistes. La première, Naoe, est la fille du célèbre shinobi Fujibayashi Nagato. L’autre est Yasuke, un personnage historique réel d’Afrique qui a servi sous les ordres de Lord Oda Nobunaga et est décrit comme un samouraï dans ce jeu. En raison de la période dans laquelle il se déroule, Assassin’s Creed Shadows reviendra à une représentation traditionnelle d’Assassins contre Templiers pour la première fois depuis 2015.

La campagne est cette fois-ci largement non linéaire, se concentrant plutôt sur plusieurs cibles majeures que vous pouvez traquer et tuer dans n’importe quel ordre. Alors que certains suivent une structure de mission progressive typique, d’autres peuvent être trouvés et éliminés simplement grâce à l’exploration. Vous pourrez pour la plupart basculer librement entre les deux personnages, à l’exception de quelques missions uniques à chacun d’eux.

Mécaniques de furtivité et de traversée

Ce titre d’Assassin’s Creed comportera de toutes nouvelles mécaniques de furtivité, notamment un nouveau posemètre similaire à celui de Splinter Cell. En éteignant des torches et des lanternes et en serrant les ombres, les joueurs peuvent mieux se cacher et s’en tirer avec des attaques plus furtives. Les éliminations non létales et l’exploration couchée sont également nouvelles dans ce jeu, ajoutant vraiment un punch supplémentaire au style de jeu furtif traditionnel.

Le mouvement est également amélioré grâce à l’introduction d’un grappin. Ce grappin peut être fixé sur les bords des toits et permet aux joueurs d’escalader de hauts murs. De plus, l’outil propose également des mécanismes de balancement basés sur la physique, ce qui signifie que vous pouvez obtenir cet élan supplémentaire pour vous balancer à travers les espaces ou à gauche et à droite le long des murs. Vous ne pouvez jamais vous tromper avec un grappin.

Combat

Pour correspondre à cette période, Assassin’s Creed Shadows ne comportera aucun bouclier, ce qui signifie que vous devrez maîtriser l’esquive et la parade pour survivre. Alors que Yasuke a la capacité de bloquer et de parer, Naoe ne pourra que « dévier » les coups, ce qui signifie qu’elle devra se battre avec beaucoup plus de prudence. L’objectif du combat est de briser l’armure de l’ennemi et d’utiliser un timing précis et des katanas personnalisés pour éliminer les ennemis.

Le monde ouvert

Une nouvelle itération du moteur Anvil amènera ce titre au niveau supérieur. Le plus grand changement est un système de saisons qui implique des changements mondiaux importants à chaque saison, comme de l’herbe plus longue dans laquelle se cacher au printemps et de l’eau gelée à traverser en hiver. Les PNJ resteront également plus près des incendies en hiver, ce qui permettra de se faufiler plus facilement autour d’eux dans le froid intense.

La synchronisation est également un peu modifiée. Au lieu d’atteindre un point de synchronisation et de découvrir une partie de la carte ainsi qu’une poignée de points de cheminement, ils agiront désormais comme des points en hauteur pour marquer vos propres points d’intérêt. Ubisoft cherche cette fois-ci à réduire le nombre de marqueurs de carte, cela semble donc être un changement bienvenu. La carte aura à peu près la taille de l’Égypte d’Assassin’s Creed Origins.

Dans l’ensemble, les changements à venir dans ce jeu semblent incroyables ! Assassin’s Creed Odyssey a été une expérience assez solide, nous sommes donc impatients de voir ce que cette équipe est capable de concocter dans le monde du Japon féodal.

Assassin’s Creed Shadows sera lancé sur PS5, Xbox Series X|S et PC le 15 novembre.

[Source: IGN]

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