Final Fantasy 14 pour faciliter le jeu en solo et la mise à niveau visuelle

Final Fantasy 14 pour faciliter le jeu en solo et la mise à niveau visuelle

Lors d’un livestream marathon « Lettre du producteur », Final Fantasy 14 en ligne Le réalisateur et producteur Naoki Yoshida a présenté des plans pour les futures améliorations du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur à succès. La prise en charge étendue du jeu en solo arrive bientôt, avec une mise à niveau graphique un peu plus loin sur la ligne.

Dans une démonstration de confiance dans la fortune florissante du MMO, Square Enix a déclaré dans un communiqué de presse qui l’accompagnait qu’il continuerait à soutenir le jeu « pendant les 10 prochaines années ».

À partir du patch 6.1, dont la sortie est prévue en avril, le système de confiance qui permet à un joueur solo de s’attaquer aux donjons du scénario principal avec une équipe de personnages non joueurs sera étendu. Pour commencer, tous les donjons du scénario principal de Un royaume renaît sera rendu compatible avec le système. Prise en charge du système de confiance pour les donjons des extensions ultérieures vers le ciel et Stormblood viendra dans les cycles de patch suivants jusqu’à 6.5. Ces mises à jour permettront à un joueur solo de suivre plus facilement l’histoire du jeu à son propre rythme. En pensant aux nouveaux joueurs, certains donjons et épreuves de bas niveau seront également ajustés pour prendre en charge une expérience solo «accessible».

Yoshida a également révélé que des travaux sont en cours sur Final Fantasy 14la toute première refonte visuelle. Les améliorations graphiques seront lancées parallèlement à la prochaine extension du jeu, et d’autres suivront. Les visuels des personnages et du monde seront améliorés avec des textures à plus haute résolution, des matériaux améliorés et de meilleurs effets d’éclairage et d’ombre. Montrant quelques premières images de test des visages des personnages, Yoshida a déclaré que le photoréalisme n’était pas l’objectif, mais des améliorations plus subtiles qui restaient fidèles au style artistique du jeu.

Yoshida a également partagé une feuille de route partielle pour les ajouts de contenu dans les prochains correctifs. Une nouvelle série de quêtes du scénario principal couvrira les patchs 6.1 à 6.5. Le patch 6.1 apportera un nouveau raid d’alliance et un scénario joueur contre joueur. De nouvelles améliorations d’armes arriveront avec le patch 6.2, ainsi qu’un donjon « Criterion » à difficulté variable et le sanctuaire de l’île où les joueurs pourront se détendre, construire et faire pousser des cultures. Le patch 6.3 ajoutera un nouveau Deep Dungeon de style roguelite. Les patchs 6.4 et 6.5 apporteront plus de donjons Criterion et élargiront le sanctuaire de l’île.

Si tout cela vous donne envie d’essayer le jeu, le Final Fantasy 14 l’essai gratuit rouvrira pour l’enregistrement demain, le 22 février, après une interruption pour alléger la pression sur les serveurs après le lancement du Endwalker expansion. Le nouvel essai gratuit et illimité comprendra tout le contenu de Un royaume renaît et le vers le ciel extension, plus une race jouable supplémentaire (Au Ra) et trois autres emplois jouables (Dark Knight, Astrologian et Machinist).

Yoshida a également répondu aux préoccupations des joueurs concernant les NFT, déclarant que « nous n’avons pas l’intention d’incorporer une sorte d’élément NFT dans le jeu à ce stade » (selon FanByte). Son commentaire faisait suite à une déclaration du PDG de Square Enix, Yosuke Matsuda, prédisant que les NFT deviendraient une «tendance majeure» dans le jeu.

Final Fantasy 14 compte désormais plus de 25 millions de joueurs inscrits au total – un revirement important par rapport à son lancement initial raté en 2010. Yoshida a repris le jeu et l’a remanié pour le bien accueilli Un royaume renaît relancé en 2013. Depuis lors, il n’a cessé de gagner en popularité, avant de connaître une croissance explosive l’année dernière en gagnant des joueurs du MMO rival. World of Warcraft. En octobre 2021, Square Enix a annoncé qu’il s’agissait désormais du jeu Final Fantasy le plus rentable de tous les temps.

Vous pouvez regarder la lettre complète du producteur en direct ci-dessous.

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