Le(s) métaverse(s) va-t-il changer l’humanité telle que nous la connaissons ? Le(s) métaverse(s) seront-ils l’augmentation ultime de la perception humaine ? Deviendra-t-il une agora pour nos rêves (et, bien sûr, nos cauchemars), capable de transformer entièrement la perception humaine ? A-t-il déjà commencé ?
Pour commencer par cette dernière question : oui, les bases sont déjà posées. Les capteurs de nos smartphones, médias sociaux, appareils numériques et les entreprises axées sur les données numériques qui dominent le Fortune 500 comprennent les nouvelles cathédrales, religions et espaces tribaux pour l’humanité. Ces technologies et le début de la soi-disant quatrième révolution industrielle, ou 4IR, et la société 5.0 axée sur l’IA ont vu plus de changements dans l’humanité au cours des 50 dernières années qu’au cours des 30 000 précédentes combinées. Et ce n’est que le début!
En 1974, dans une expérience de pensée, le philosophe Robert Nozick a visualisé une machine hypothétique capable de fournir tous les plaisirs et expériences imaginables. Nozick a posé une question provocante : si on nous donnait le choix, choisirions-nous la machine plutôt que la réalité ? Nozick a conclu que nous ne choisirions probablement pas la machine, affirmant qu’il valait mieux faire l’expérience des hauts et des bas de ce monde physique que de faire l’expérience des hauts artificiels et sans fin de la simulation.
Mais beaucoup de choses peuvent changer en 50 ans. En 1990, 16 ans après Nozick et un an après que Tim Berners-Lee ait conceptualisé pour la première fois le World Wide Web, Steve Jobs appelait familièrement l’ordinateur personnel le « vélo pour l’esprit», et nous étions partis pour les courses artificielles.
Recoder le besoin humain d’histoires
Que choisirions-nous maintenant si nous avions le choix entre le fini physique réel et l’infini numérique virtuel alimenté par l’IA ? La réponse est que nous avons déjà choisi. Nous sommes tous maintenant des magiciens numériques, des scientifiques et des sujets dans la grande expérience sociale virtuelle en cours, interagissant et stimulant les cerveaux et les corps de chacun avec de multiples expériences et sentiments qui sont complètement indiscernables des expériences dans le monde physique « réel ». Cela se produit sur Facebook, TikTok, YouTube, les NFT rypto-habilitants, Fortnite, Second Life, Decentraland et d’innombrables autres plateformes de médias en ligne et sociaux. Le métavers (ou les métavers) représentent simplement la forme augmentée ultime du rêve et la décision qui a déjà été prise. Alors que nos technologies se développent si rapidement, nous nous dirigeons en effet vers la numérisation de l’humanité, grâce à l’IA et à l’invention du métaverse – le futur ressemble plus à celui d’Ernest Cline. Prêt joueur unoù la réalité numérisée nous permet de presque tout expérimenter !
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Alors que le métaverse représente l’aboutissement des 50 dernières années de technologie, il invitera également de nouvelles façons tout à fait uniques de penser et de rêver à l’obsession de l’humanité pour des histoires de plus en plus grandes. Cela inclura de nouvelles façons d’interagir, de communiquer et de raconter des histoires, marquant un nouveau chapitre dans notre histoire culturelle socio-économique centralisée et décentralisée 4IR, Web3, Society 5.0.
Les histoires ont soutenu la culture et la civilisation humaines pendant plusieurs millénaires. Ils nous apprennent à parler, lire, écrire, assimiler les codes civils, créer des Magna Cartas et forger nos identités. Grâce à eux, nous apprenons le langage et la psychologie, l’appartenance, la propriété et le sens du bien et du mal. Ils définissent le récit de nos vies et de nos communautés, et, par extension, de nos modèles socio-économiques circulaires, de nos codes financiers et de notre éthique. Comme les vers d’Homère ou de Milton, le Métavers d’aujourd’hui restera dans l’histoire comme une force qui a façonné le cours de la civilisation, et une île dans l’archipel de l’histoire humaine complexe des épopées, des comédies et des tragédies ainsi que des inventions du feu, la roue, les ordinateurs, internet et maintenant le Metaverse !
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Tout comme nous avons commencé à mettre en œuvre des aspects du «monde réel» dans le métaverse, des repères virtuels aux jumeaux numériques des villes, nous pouvons également être sûrs que nos expériences relieront le réel et le virtuel dans le métaverse, ce qui refaçonnera nos récits dans le monde physique, un peu comme la façon dont Internet et les médias sociaux ont changé non seulement la façon dont nous recueillons des informations, mais aussi la façon dont nous percevons ces informations et les adaptons à nos récits personnels. Cependant, le métaverse nous offre en outre une nouvelle chance de remodeler ces récits, de nouvelles façons de rêver (et de faire des cauchemars), d’augmenter les possibilités et de remédier aux inconvénients du modèle actuel d’Internet.
Rêve d’IA ou boîte de Pandore dystopique ?
Les premiers acteurs de la révolution métaverse sont et continueront sans aucun doute d’être ceux qui relient les expériences physiques et virtuelles : de la création de nouvelles villes et de nouvelles propriétés, aux voyages et à l’art, aux expériences générales, qui continuent toutes à étendre et à augmenter notre société avec de toutes nouvelles expériences de médias sociaux et de jeux. À l’heure actuelle, cela se produit sur des plates-formes qui ont des bases d’utilisateurs considérablement importantes, des marchés de créateurs, des expériences avec des événements numériques en direct et du matériel de pointe, et ce sont ces plates-formes qui construisent la base de ce nouveau média. Web3, AI, blockchain et d’autres technologies décentralisées fourniront un contrôle sur ces entreprises et les personnes derrière ces plates-formes qui n’étaient pas présentes dans les premiers jours d’Internet, garantissant que des erreurs similaires ne sont pas commises lors de la mise en place de cette fondation.
Nous avons déjà commencé la transition vers le métaverse il y a quelque temps via les diverses expériences interactives qui créent des moments singuliers sur les plateformes numériques, sociales et de jeu qui ont été développées au cours des 20 dernières années. Il est bien connu que ces plateformes ont marchandisé l’individu via la collecte de ses données et l’enregistrement de ses activités, exploitant à la fois ses désirs et ses frustrations. Pour résoudre ce problème, nous devons créer une éthique numérique de l’IA et être conscients des risques inhérents à l’augmentation de notre perception de la réalité, et des faux récits qui pourraient prendre racine dans de telles circonstances, et adopter des identités auto-souveraines (SSI), numériques décentralisées. des identités qui permettent de présenter et de vérifier les informations d’identification dans les interactions numériques.
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Les solutions technologiques d’IA des nouveaux métaverses nous permettent, ainsi qu’à tous les utilisateurs, de gérer et d’augmenter nos identités numériques sans dépendre de fournisseurs tiers pour stocker et gérer les données de manière centralisée. Mais cela peut aussi être radicalement perturbateur s’il n’est pas bien géré, et bien plus révolutionnaire que tout au cours des 30 000 dernières années de l’humanité.
L’utilisation de la technologie blockchain et des NFT, ainsi que des outils d’IA, de réalité virtuelle et de réalité augmentée – même des hologrammes comme dans Star Wars – en sont à leurs balbutiements, mais seront essentiels pour faire évoluer la vision de ce que sont et peuvent être les métaverses, et nous avons besoin les imaginer et les construire collectivement, conscients de leur capacité à nous responsabiliser s’ils sont construits de manière éthique et sécurisée, en créant la confiance.
Pour qu’un métaverse réussisse, nous devons nous assurer que nous sommes tous conscients que cela se produit maintenant ! Cela fait partie de tout le présent de notre vie, pas dans un futur lointain ! Le métaverse doit être construit par nous tous, avec conscience, sans faille et en toute confiance, où le citoyen – chacun de nous – utilise ces nouveaux outils, comme l’invention du feu auparavant, pour se responsabiliser en possédant et en évoluant avec les nouvelles plateformes de métaverse et technologies, sans en être l’esclave.
Par conséquent, nous devons être conscients que nous devons construire et faire du Metaverse, les plates-formes d’IA pour les amplifications de l’humanité, leur meilleur au lieu d’une prison dystopique ! Ce n’est qu’ainsi que nous ferons en sorte que la construction actuelle de notre métaverse devienne l’ensemble ultime d’outils et de plates-formes pour nous aider à rêver plus grand et à débloquer des récits plus puissants, plutôt que de nous piéger dans une prison construite à partir de nos propres plus grandes peurs et cauchemars. .
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Dinis Guarda est le président non exécutif de Lynkey. Il a précédemment fondé intelligentHQ.com et socialmediacouncil.eu, qui font partie du groupe Ztudium. Il est également le fondateur d’openbusinesscouncil.com et de tradingfloor.com (Saxo Bank). L’expérience de Guarda est dans la gestion internationale, les communications marketing, le développement Web, l’édition et la création de contenu. Il a travaillé sur des projets avec l’ONU et des gouvernements du monde entier, ainsi qu’avec diverses sociétés financières, technologiques et de consommation telles que Reuters, MasterCard, P&G, Philips, Vodafone et Nike.