Examen du givre

DOIS SAVOIR

Qu’est-ce que c’est? Un roguelike de construction de deck se déroulant dans un monde gelé.

Attendez-vous à payer : À confirmer

Développeur: Deadpan Games, Gaziter

Éditeur: Poisson-rigolo

Revu le : AMD Ryzen 9 5900X, 32 Go de RAM, Nvidia Geforce RTX 3080

Multijoueur ? Non

Lien: Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Pont vapeur : Prise en charge

Dans le monde de Wildfrost, le soleil est mort, les forces du mal corrompent tout ce qu’elles touchent et partout est recouvert de glace et de neige. Et pourtant, en le démarrant pour la première fois, ce qui vous frappera, c’est à quel point tout cela a l’air mignon et confortable. Ses batailles basées sur des cartes sont tout aussi trompeuses – des règles et des effets simples les font paraître apprivoisés et simples au début, mais avant que vous ne le sachiez, vous êtes à genoux dans une stratégie de torsion cérébrale.

Wildfrost est un roguelike de construction de deck, qui rappelle Slay the Spire (s’ouvre dans un nouvel onglet) et le train des monstres (s’ouvre dans un nouvel onglet). Après avoir choisi l’un des trois aventuriers générés aléatoirement (et tous adorables), vous partez sur une carte, en choisissant des nœuds à visiter afin de gagner des cartes et des buffs, entre des batailles au tour par tour contre les habitants intimidants de la toundra. Perdez un combat – et vous le ferez souvent – ​​et vous serez renvoyé dans votre village, où vous pourrez vérifier tous les objets permanents que vous avez débloqués avant de vous lancer dans une autre course.

(Crédit image : Deadpan Games, Gaziter)

(s’ouvre dans un nouvel onglet)

Les combats se déroulent sur deux voies, chacune pouvant accueillir trois alliés et trois ennemis. La plupart de vos cartes sont des effets instantanés, comme infliger des dégâts à un ennemi ou le geler, mais quelques-unes sont des unités de héros qui peuvent être placées dans une voie. Une fois joués, les personnages n’attaquent pas immédiatement. Au lieu de cela, chacun a un compte à rebours qui se déroule à chaque tour jusqu’à ce qu’il agisse, les ennemis suivant la même règle. Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte par tour, mais vous pouvez réorganiser librement l’ordre de vos héros – c’est important, car chaque attaque amie ou hostile ciblera un point spécifique dans la voie dans laquelle ils se trouvent actuellement.

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