Examen du casque sans fil Steelseries Arctis Nova 5

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En tant que l’une des sociétés de périphériques de jeu les plus en vue, SteelSeries a acquis une grande partie de sa notoriété grâce à une gamme impressionnante d’équipements audio, dont plusieurs ont fini dans nos listes des meilleurs casques de jeu. Mon ancien Sibérie V1 d’entrée de gamme a mis SteelSeries sur la carte il y a des années, donc même si la société a revendiqué ses revendications dans les casques haut de gamme, j’ai été plus intrigué par ses options plus abordables. Il manquait cependant à sa récente gamme de casques Arctis Nova une véritable offre de milieu de gamme, et c’est là que le nouvel Arctis Nova 5 s’intègre.

Il adopte une philosophie de conception similaire pour offrir le confort et l’esthétique pour lesquels la gamme Arctis Nova est connue, et l’ensemble des fonctionnalités donne à ce modèle particulier un niveau de polyvalence rarement vu dans sa gamme de prix. Il est donc regrettable que l’Arctis Nova 5 soit un peu à la hauteur sur plusieurs points cruciaux, notamment en ce qui concerne des éléments tels que la taille/l’ajustement et la qualité sonore globale par rapport à ses contemporains. Il s’agit d’un problème de défauts de trop qui en fait une recommandation difficile parmi la multitude d’écouteurs et de casques disponibles aujourd’hui.

Arctis Nova 5 – Design et confort

En commençant par le confort, l’Arctis Nova 5 est doté d’un rembourrage moelleux avec un revêtement en maille qui permet aux oreillettes de reposer doucement autour de votre oreille. Ce n’est pas aussi doux pour la peau que les casques qui utilisent une finition en velours ou en cuir sur le rembourrage, mais je trouve que la respirabilité supplémentaire est un bon compromis. Et grâce à la flexibilité et au relâchement relatif du bandeau, le casque ne serre pas trop fort sur ma tête, ce dont je suis reconnaissant lorsqu’il s’agit de sessions de jeu plus longues de deux à trois heures.

Cependant, il y a un problème dans ce département pour ceux qui ont une tête plus grosse ou des cheveux plus volumineux (je ne sais pas quel est le véritable coupable dans mon cas) : l’Arctis Nova 5 peut tout simplement ne pas s’adapter à vos oreilles puisque le bandeau lui-même est court. en longueur. Comme les autres casques Arctis, le bandeau du Nova 5 ne s’étend pas et comporte à la place une sangle intérieure extensible pour garantir l’ajustement du casque, semblable à un bandeau pour lunettes de ski. Bien que cette conception ait fonctionné pour la plupart sur d’autres produits SteelSeries, l’arceau Arctis Nova 5 était tout simplement trop court pour moi et ne s’ajustait jamais correctement autour de mes oreilles, car le bas des oreillettes devait reposer sur mon lobe d’oreille. Vous pouvez ajuster la sangle intérieure avec les encoches à l’intérieur du casque, comme un chapeau snapback, mais j’ai dû retirer complètement la sangle pour obtenir un ajustement gérable. Pour les autres casques, je les étends généralement un peu au-delà du milieu pour qu’ils s’ajustent correctement, il est donc déroutant que l’Arctis Nova 5 soit si petit.

Sinon, ce casque a un design élégant et discret qui évite les marques criardes (que les périphériques de jeu ont généralement évité ces dernières années). Les écouteurs eux-mêmes ne dépassent pas beaucoup, donc les utiliser comme casque pour écouter de la musique lorsque vous êtes en déplacement ne sera pas un problème, et les poser autour de votre cou est facile puisque les écouteurs pivotent vers l’intérieur. . Comme mentionné précédemment, l’Arctis Nova 5 est assez lâche, alors notez qu’il n’est pas idéal pour une activité semi-rigoureuse.

Le récepteur USB-C 2,4 GHz de l'Arctis Nova 5 bloque le port USB-A avant de la PS5.
Le récepteur USB-C 2,4 GHz de l’Arctis Nova 5 bloque le port USB-A avant de la PS5.

Il y a une autre décision de conception curieuse qui mérite d’être mentionnée : le récepteur 2,4 GHz. Il s’agit d’un dongle USB-C en forme de T qui gêne les ports à proximité, et dans plusieurs cas, cela constitue un inconvénient mineur. Sur PC, le dongle a bloqué un port USB-A et l’entrée HDMI intégrée – le premier peut être contourné, le second n’est pas un problème, mais selon la situation de vos entrées USB-C, cela pourrait créer des problèmes. Ce qui est vraiment flagrant, c’est que le dongle bloque le port USB-A à l’avant de la PlayStation 5. Étant donné que c’est là que se trouve le seul port USB-C de la PS5, cela semble être un gros oubli que tous les autres fabricants ont pu faire. pour tenir compte de. Une solution consiste à utiliser la rallonge USB-A vers USB-C fournie avec l’Arctis Nova 5 pour connecter le récepteur 2,4 GHz, à condition que cela ajoute un câble à votre configuration.

Arctis Nova 5 – Logiciel, utilitaire, autonomie de la batterie

SteelSeries a publié une nouvelle application parallèlement à la sortie de l’Arctis Nova 5, et c’est l’une des applications les plus simples et les plus simples pour accompagner un matériel de jeu que j’ai utilisé. Ceci est basé sur la branche bêta du logiciel via Testflight sur iOS, et ce fut une expérience fluide. L’application mobile Nova 5 élimine une grande partie des peluches que nous attendons des applications et logiciels compagnons, vous permettant de surveiller facilement la durée de vie de la batterie, d’échanger séparément les préréglages d’égalisation pour les modes sans fil 2,4 GHz et Bluetooth et de contrôler le volume et l’effet local du microphone. . (Sidetone amplifie le bruit extérieur au cas où vous auriez besoin d’être conscient de votre environnement, un peu comme un mode ambiant, pour compenser le fait que des casques comme ceux-ci ont une isolation sonore étroite – cela vous donne également un retour de votre propre voix, ce qui est un avantage considérable si vous le souhaitez. pour entendre votre propre voix via le casque.)

Un aperçu des différentes options disponibles dans l'application mobile Arctis Nova 5.
Un aperçu des différentes options disponibles dans l’application mobile Arctis Nova 5.

La durée de vie de la batterie est estimée à 60 heures à partir d’une charge complète (en fonction des conditions et des fonctionnalités utilisées), et je dirais que c’est largement exact. J’ai utilisé mon appareil pendant environ 25 heures sur deux jours, alternant entre 2,4 GHz pour les jeux et Bluetooth pour la musique sur mon téléphone et le casque était à 57 % de sa capacité à la fin des tests. C’est remarquablement mieux que les contemporains de l’Arctis Nova 5, ce qui en fait un clairement gagnant dans ce département spécifique.

Pour utiliser l’application, le casque doit être connecté à votre appareil mobile via Bluetooth, mais heureusement, vous n’avez pas besoin que le casque reste en mode Bluetooth pour contrôler ses paramètres dans l’application. Vous pouvez facilement basculer entre cela et le sans fil 2,4 GHz avec le bouton situé à l’arrière de l’écouteur droit. Bien qu’il puisse se connecter simultanément aux deux modes, l’Arctis Nova 5 ne peut recevoir l’audio que d’une seule source à la fois. Cela signifie que vous ne pourrez pas utiliser Discord sur votre téléphone tout en recevant l’audio de votre plateforme de jeu en même temps. en même temps, par exemple. Ce n’est cependant plus aussi grave qu’avant avec l’intégration améliorée de Discord sur les consoles.

La principale caractéristique ici est la vaste liste de plus de 100 préréglages d’égalisation, dont la plupart sont adaptés à certains jeux. SteelSeries précise que ceux-ci sont créés par ses ingénieurs du son, intégrant parfois les retours des développeurs, afin de mettre en valeur avec précision les caractéristiques audio spécifiques au jeu, que ce soit pour des voix/dialogues plus clairs ou des tons plus audacieux pour des expériences plus orientées vers l’action. Des RPG comme Baldur’s Gate 3 et Final Fantasy XIV aux jeux de tir compétitifs comme Counter-Strike 2 et Call of Duty : Warzone, ces préréglages peuvent parfois avoir un effet significatif, dont plusieurs ont largement amélioré l’expérience audio dans les jeux que j’ai testés.

Arctis Nova 5 – Qualité sonore et microphone

Il va sans dire que la qualité sonore est primordiale pour un casque, mais plusieurs éléments entrent en ligne de compte dans la façon dont elle est déterminée, comme la façon dont il gère les différentes fréquences, la position audio, la scène sonore et d’autres facteurs. J’ai mis l’Arctis Nova 5 à l’épreuve en jouant des parties compétitives de Counter-Strike 2, en faisant des raids dans Final Fantasy XIV, en quelques sessions de Helldivers 2 sur PS5 et en écoutant divers genres de musique dans ma rotation Spotify.

Entendre les pas des ennemis est fondamental dans Counter-Strike 2 car cela vous permet d’anticiper d’où ils viennent et à quelle distance ils sont avant même de les voir, et un bon casque de jeu est capable de distinguer sonorement la direction et la distance de ces effets sonores. Au cours des trois matchs de compétition auxquels j’ai joué dans CS2, l’Arctis Nova 5 a vraiment brillé en matière d’audio de position et m’a donné le sentiment d’avoir un véritable avantage. Il y a eu des cas où j’étais suffisamment confiant pour tirer à l’avance dans les virages, car j’étais capable de déterminer quand les ennemis seraient exposés, et cela grâce aux capacités du Nova 5. Je n’ai peut-être pas été parmi les meilleurs, mais c’est une question de compétences.

En ce qui concerne le CS2 et les tireurs en général équipés d’armes bruyantes, les tirs étaient violents à des volumes plus élevés et grinçants avec des armes à tir rapide, ce qui témoigne des lacunes du Nova 5 : produire un son clair à différentes fréquences et fournir de la clarté lorsque les choses sont occupées. Cela a été particulièrement visible lors de mon passage dans Final Fantasy XIV, un jeu connu pour ses grands moments et ses batailles mémorables qui deviennent chaotiques sur le plan sonore. Entre la bande-son retentissante, un bombardement d’effets sonores déclenchés par des attaques et des sorts, et des lignes vocales occasionnelles au milieu de tout cela, les raids dans FFXIV ont montré les limites du casque. La qualité audio était solide à volume moyen et les basses claires supportaient bien la musique de fond, mais les effets sonores crépitants de mes attaques, qui se déclenchent constamment, ont commencé à fatiguer mes oreilles à des réglages plus forts. Il y a des cas dans FFXIV dans lesquels vous souhaitez absolument augmenter le volume, mais il existe d’autres casques qui peuvent trier correctement tous ces effets sonores avec plus de grâce.

Il s’agit d’un problème de défauts de trop qui en fait une recommandation difficile parmi la multitude d’écouteurs et de casques disponibles aujourd’hui.

Écouter uniquement de la musique était généralement meilleur, en particulier avec les préréglages d’égalisation centrés sur les basses qui créaient un son « plus complet » pour mes morceaux hip-hop, rock et J-pop préférés. Et le préréglage axé sur la voix a bien fonctionné pour que les podcasts ne soient pas noyés. Ces préréglages ont définitivement aidé à équilibrer chaque type d’expérience audio et se sont révélés très bénéfiques pour souligner leurs aspects les plus importants par rapport au préréglage « Flat » par défaut. Cependant, le réglage de l’égalisation ne peut qu’atténuer les limites de la qualité sonore globale de l’Arctis Nova 5, car ses défauts dans les médiums et les aigus sont devenus plus évidents à des volumes plus élevés.

En jouant à Helldivers 2 sur PS5, la qualité sonore reflétait les expériences susmentionnées que j’ai vécues dans d’autres jeux, mais la communication avec des amis dans le jeu mettait en valeur la qualité du microphone. La communication s’est déroulée haut et fort, sans le sourdine de mauvaise qualité qui a tendance à accompagner les microphones intégrés. J’ai également testé la clarté globale en enregistrant une piste vocale dans Audacity et il s’est avéré être l’un des meilleurs micros sur un casque de jeu. La suppression du bruit sur le micro est également excellente car Discord n’a pas capté les sons de mastication, de boisson ou ambiants, même avec le micro devant mon visage.