Examen de Tinykin en 3 minutes – Un collectathon imaginatif et Pikmin-ish

Examen de Tinykin en 3 minutes - Un collectathon imaginatif et Pikmin-ish

Tinykindéveloppé par Splashteam et publié par tinyBuild, est un jeu de plateforme de collectathon 3D de la taille d’une fourmi qui contient cinq fois son propre poids.

J’ai joué le rôle de Milodane, un archéologue humain de la planète Aegis, qui, à la recherche des origines de la vie humaine, s’est accidentellement téléporté sur une Terre dystopique bloquée en 1991. Réduit, j’ai exploré les pièces bizarrement aménagées à la recherche du éléments nécessaires pour me ramener sur ma planète natale. Avec un papillon de nuit nommé Ridmi comme guide, j’ai exploité les pouvoirs des différentes créatures appelées Tinykin. Chacun a été correctement expliqué avec un tutoriel d’accompagnement; J’ai admiré les courtes animations de chaque tinykin qui transmettaient visuellement leur utilité.

Les minuscules roses ont déplacé des objets, des objets rouges ont explosé, des échelles formées vertes, de l’électricité redirigée bleue et des ponts construits jaunes. Bien que simpliste dans le gameplay, les mésaventures sociopolitiques dans lesquelles je me suis engagé avec mes compagnons passionnés étaient toujours amusantes. J’avais besoin de collecter la bonne quantité de tinykin pour mettre un CD dans une chaîne stéréo pour les insectes religieux dans le salon, démarrer une soirée bain moussant dans la salle de bain pour les habitants hédonistes et saisir les moyens de production de gâteaux dans la cuisine entre autres choses . Collecter du pollen pour la brasserie pour améliorer ma bulle de vol stationnaire et participer à des missions secondaires pour collecter des artefacts pour le conservateur a ajouté plus d’articles à la manne de ramassage; il a également donné un aperçu flou de l’inventeur, vénéré comme une divinité, responsable de l’état de la planète.

Sans trop en dire, il y avait une solide pépite de narration qui allait au-delà de ce que la publicité m’avait laissé croire. L’exagération du banal dans ce pays des merveilles domestique a fait battre mon imagination du début à la fin. Non seulement j’adorais une nouvelle perspective du lieu commun, mais j’aimais les événements étranges dans un monde déjà étrange. Des Shieldbugs entendant une voix mystérieuse, des voleurs de bijoux me laissant participer à des cambriolages et une recherche du sauveur ont aggravé la bizarrerie de tout cela. Les visuels et la musique ont toujours fourni le ton approprié pour mélanger de manière transparente les thèmes dépareillés d’une salle de lavage rave à un safari dans une chambre. Des variations musicales supplémentaires dans chaque zone donnaient une réelle impression d’atmosphère vivante, que je me retrouve dans une église mante, un laboratoire extraterrestre secret ou une guitare au sol.

Locomotion dans Tinykin était aussi rudimentaire que la course normale et un saut pourrait l’être, mais le planeur à bulles, la planche à roulettes en savon et l’échelle tinykins ont élevé et maintenu un flux de mouvement joyeux entre les groupes d’objets de collection. Les articles ont été placés avec précision d’une manière bien conçue et consciente qui m’a servi plusieurs heures d’indulgence aveugle. Il n’y avait aucun risque de surcharge de l’exécutif ou de dépassement des objectifs, car je pouvais choisir n’importe quel endroit sur le sol pour commencer mon balayage et être subtilement guidé dans toute la zone à la fin. La plate-forme n’avait pas besoin de précision et les énigmes se résolvaient essentiellement avec suffisamment de minuscules, de sorte que le rythme ludique ne s’est jamais arrêté alors que je délimitais les zones – ma mère me renierait si elle était témoin de l’enthousiasme avec lequel je me préparais à nettoyer chaque pièce .

Tinykin est disponible le 30 août sur Nintendo Switch, PlayStation, Xbox et PC pour 24,99 $ avec une remise de lancement de 10 %.

Regardez la revue en 3 minutes pour Tinykin.

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