Examen de l’incident de Greyhill | LeXboxHub

Examen de l'incident de Greyhill |  LeXboxHub

Incident de Greyhill est un jeu d’horreur et de survie mettant en scène de petits hommes verts (ou gris) qui – sur le papier – devraient être un régal absolu.

C’est un genre qui se penche trop souvent sur l’apocalypse zombie populaire, laissant de nombreuses autres créatures d’horreur assises sur le banc. Prendre ces visiteurs d’une autre planète, nous donner le cadre d’une petite ville américaine et une période des années 90 devrait être l’étoffe d’un banger absolu d’un titre.

Les Gris arrivent

Je suis terrifié par Greys. Ce sont les extraterrestres typiques que la plupart des gens dessineront lorsqu’on leur demandera de le faire; des corps gris élancés et de grands yeux noirs brillants. Bien sûr, dans les goûts de Parc du Sudles Gris sont assez inoffensifs, et oui, le Xenomorph dans le Franchise extraterrestre ressemble à la mort pure, mais ces petits extraterrestres gris sont ceux que je peux garantir en réalité contre lesquels je me figerais.

Vous pouvez vous demander pourquoi c’est cher lecteur. Quand j’étais enfant, j’avais un rêve récurrent, je dirais un cauchemar récurrent en fait. Seul dans la maison où j’ai grandi, je sortais de mon lit et je sentais que les extraterrestres gris étaient tout autour. En descendant les escaliers voyant que la porte d’entrée était grande ouverte, je me dirigeais vers l’extérieur en sachant que j’étais lentement poursuivi. Je me réveillais couvert de sueur, j’essayais de crier, et d’une manière ou d’une autre je ne pouvais toujours pas émettre de son. Cela s’est produit maintes et maintes fois en tant qu’enfant dans la même séquence d’événements; terrifiant même de se rappeler tout à l’heure.

Donc, c’est peut-être par pure bravoure ou stupidité que j’ai décidé d’affronter Greyhill Incident, la principale menace du jeu étant ces petits envahisseurs de l’espace de mes cauchemars.

Greyhill Incident commence par une série d’appels téléphoniques discutant d’activités suspectes et inexpliquées dans la ville. La plupart sont d’accord avec le fait que les flics et le gouvernement ne peuvent pas être informés de ce qui se passe à Greyhill au cas où ils seraient enfermés. Vous commencez alors en tant que Ryan Baker dans sa maison, quand soudain des choses étranges commencent à se passer à l’extérieur de la maison.

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Le décor effrayant de Greyhill Incident

Jouer via une perspective à la première personne est devenu plus que viable dans le genre d’horreur de survie, principalement depuis le merveilleux Resident Evil 7 : danger biologique nous a fait peur à profusion. Greyhill Incident choisit ce point de vue qui devrait faire peur sous un angle plus proche et personnel. La seule chose est que Resident Evil 7 a l’air incroyable à ce jour, rendant l’horreur de ce jeu encore plus terrifiante. Greyhill Incident, tout en étant un titre plus petit que le géant AAA de Capcom, ne soulève ni n’atteint même pas la barre de l’apparence et du polissage.

Maintenant, vous êtes peut-être en train de lire cette réflexion en vous demandant si vous pouvez réellement comparer Greyhill Incident à Resident Evil, le mastodonte à succès de l’horreur de survie. Et vous auriez en grande partie raison. Il est injuste de comparer les deux en raison du pedigree, mais Resi 7 existe déjà depuis des années, il est donc absolument valable de le considérer comme une pièce de comparaison. Malheureusement, Greyhill Incident ne se rapproche même pas de ce jeu.

Greyhill Incident n’est pas un long titre, d’une durée d’environ trois heures environ, peut-être moins si vous voulez parcourir l’histoire. Cela semble extrêmement court pour un jeu qui a tant de promesses dans un trope d’horreur relativement inexploité. J’aurais pu terminer le jeu plus rapidement si les choses avaient été un peu plus claires en essayant de progresser. Par exemple, retourner chez Ryan Baker dans sa maison, et aucune invite ou marqueur à l’écran ne vous dira quoi faire.

Il est vrai que dans l’horreur de la survie, c’est la peur de l’inconnu qui peut être utilisée efficacement pour faire monter la tension. Dans Greyhill Incident, cela mène davantage à la frustration. Plus d’une fois, sans savoir comment progresser, j’ai eu recours à des essais et des erreurs ; se dirigeant au hasard dans toutes les directions jusqu’à ce que je tombe sur la prochaine zone dans laquelle j’étais censé être. Ce qui fait que cette approche minimaliste fonctionne normalement, c’est une superbe conception de niveau et de subtiles allusions environnementales, mais Greyhill Incident échoue ici.

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Devriez-vous assister à Greyhill Incident

La tension est définitivement présente car la vitesse de marche par défaut de Ryan est douloureusement lente tandis que les extraterrestres qui le poursuivent sont assez agiles. Comme vous vous en doutez, cela conduit à un ou deux écrans de jeu sur. Les mécanismes furtifs sont un sac mixte, fonctionnant trop bien lorsque l’esquive vous cache d’un extraterrestre à deux pieds ou – à l’inverse – des extraterrestres vous apercevant à mi-chemin à travers un champ. C’est très frustrant et déséquilibré, combiné avec un manque de direction en plus de la brève instruction de l’écran de pause et de la lampe occasionnelle pour pointer dans la bonne direction.

L’obscurité peut également être utilisée efficacement dans les titres d’horreur pour augmenter davantage la tension. Mais dans Greyhill Incident, il fait tout simplement trop sombre. Augmenter le gamma à son maximum est généralement fait pour rendre ces types de jeux moins effrayants, mais ici, c’est nécessaire juste pour pouvoir voir un peu mieux. Même avec le réglage poussé au maximum, il est difficile de distinguer les choses la plupart du temps. Cela devient très frustrant lorsque vous explorez en ville, essayez de voir comment entrer dans les bâtiments ou où aller ensuite. Même trouver une caravane dès le début est plus difficile qu’il ne devrait l’être.

Et puis nous arrivons à l’audio. « Je sais tirer à cause de la guerre du Vietnam, et tu sais manier une batte de baseball » est l’une des lignes de dialogue les plus rigides du jeu. Le doublage est également un point faible et la livraison et le timing des lignes ne sont vraiment pas géniaux. Le fromage est très bien, mais c’est une autre partie bâclée involontaire de l’expérience. En fait, la conception sonore dans son ensemble est mauvaise, avec des pas assourdissants et des lignes vocales coupées lorsqu’on ne regarde pas directement le personnage qui parle à Ryan.

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SOUCOUPES VOLANTES!

En parlant de batte de baseball et de tir, vous pouvez en effet affronter les envahisseurs de l’espace en utilisant les deux. Le pistolet est beaucoup plus efficace mais les munitions sont limitées, tandis que la batte de baseball peut également abattre un extraterrestre de temps en temps si elle est utilisée rapidement et efficacement. Quelques ajustements aux armes auraient pu améliorer le temps, car la fuite ne fonctionne pas autant qu’elle le devrait en raison de la barre d’endurance qui diminue presque instantanément.

Greyhill Incident ressemble à un swing malheureux et à un échec dans une tranche d’horreur extrêmement sous-utilisée. Utiliser Grays comme une menace devrait créer une expérience d’enlèvement extraterrestre plutôt tendue et effrayante, mais bien que Greyhill Incident soit en effet horrible, malheureusement, il est fait de toutes les mauvaises manières.

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