Nous sommes de grands fans de 2019 Blasphemous, le jeu de plateforme d’action extrêmement sombre et sanglant de The Game Kitchen qui a vu les joueurs assumer le rôle de The Penitent One alors qu’il affrontait les éternellement damnés Denizens of Cvstodia. Avec une action hack-and-slash de premier ordre, des boss grotesques, un style pixel art richement animé et une plate-forme élégante pour démarrer, il reste l’un de nos jeux de plateforme préférés absolus sur Nintendo Switch.
Avec Blasphemous 2, l’histoire reprend directement après les événements de Les Blessures du Soir, la dernière tranche de contenu téléchargeable du premier jeu. Le miracle est maintenant de retour à Cvstodia et le pénitent a été ressuscité de son sommeil éternel pour se lancer dans une autre aventure sanglante qui le voit sur la piste de trois gardiens hideux, et ce n’est que pour commencer.
En termes d’aspect et de convivialité de la suite, The Game Kitchen a judicieusement choisi de continuer dans la même veine stylistique que son prédécesseur. C’est vraiment l’un des jeux de plateforme les plus beaux du marché, avec des animations minutieusement détaillées accompagnant chaque pas, toboggan et barre oblique que The Penitent One fait alors qu’il se familiarise à nouveau avec l’iconographie religieuse merveilleusement tordue et les conceptions ennemies démentes qui hantent chaque chapelle, couloir et grotte de Cvstodia.
Alors que les choses se ressemblent et sonnent à peu près comme avant, le combat de base et la plate-forme ont connu une refonte plutôt savoureuse. L’épée unique du Pénitent, le Mea Culpa, a été remplacée par trois armes évolutives, ce qui vous donne beaucoup plus de choix dans la façon dont vous procédez pour dévaster vos adversaires. Lorsque vous êtes ressuscité au début du jeu, vous avez le choix avec laquelle de ces armes vous souhaitez partir. Le Veridicto, un grand brûleur d’encens enflammé, fait le plus de dégâts mais est l’option la plus lente – c’est aussi celle avec laquelle nous avons choisi de démarrer. Sarmiento et Centella sont deux épées de style rapière incroyablement rapides enveloppées d’épines métalliques et sont l’option la plus rapide mais la plus faible. Enfin, Ruego Al Alba se situe au milieu en tant que polyvalent avec quelques améliorations sophistiquées pour ajouter à son utilité.
Chacune des armes ici a un arbre de compétences impressionnant de nouveaux mouvements à débloquer via des marqueurs de martyre que vous rassemblerez au fur et à mesure que vous exploserez vos ennemis. Quelle que soit l’arme avec laquelle vous commencez, au cours de la campagne, vous finirez par mettre la main sur les trois, ce qui vous donnera un arsenal beaucoup plus vaste de manœuvres à réaliser et à basculer instantanément entre les deux au besoin. C’est une configuration qui semble plus profonde et plus gratifiante que l’épée singulière du premier jeu – même si nous manquons toujours notre Mea Culpa entièrement proxénète. Votre armurerie renforcée alimente ensuite directement la plate-forme, ce qui est également un pas en avant par rapport à ce que nous avons vu lors de la première sortie de The Penitent One.
Alors que les choses démarrent plutôt lentement alors que vous parcourez les premières zones avec une arme, votre tiret et un seul saut, vous vous retrouverez bientôt à exploser à travers d’horribles barrières faites de cadavres, en utilisant Sarmiento et Centella pour clignoter à travers les gouffres via des miroirs magiques et en faisant sonner de grosses cloches pour révéler temporairement des plates-formes et des portes ouvertes que vous devrez ensuite traverser. Il y a une conception de puzzle craquante ici et le jeu s’assure de prendre son temps, introduisant chaque aspect de la manipulation de l’environnement avant de commencer à les mélanger et à les combiner de manière de plus en plus diabolique.
Il y a aussi une courbe très accueillante sur la façon dont la mise est augmentée en termes de difficulté ennemie. Alors que les influences évidentes de Dark Souls et l’ambiance générale peuvent ressembler à VERY HARD GAME ™, ce que vous avez ici est une expérience bien équilibrée et accueillante qui vous permet d’explorer chaque recoin et recoin de son monde tordu autant qu’il le souhaite vous frapper le visage d’un évêque mort-vivant avec son propre candélabre. Dès le décalage, votre carte dans le jeu est marquée avec les emplacements de vos trois cibles gardiennes et vous êtes libre de vous promener dans n’importe quelle direction, en déterminant où vous pouvez et ne pouvez pas aller et en ouvrant lentement de nouvelles zones au fur et à mesure que vous ajoutez plus de capacités à votre répertoire à la manière classique de Metroidvania.
Au fur et à mesure que les choses progressent, la difficulté commence à augmenter, bien sûr; le monde s’assombrit et un tout nouveau défi se révèle – nous n’entrerons pas dans le matériel de spoiler ici – mais au moment où cela se produit, la plupart des joueurs devraient avoir une assez bonne maîtrise des tenants et des aboutissants du combat brutal et incroyablement satisfaisant du jeu pour se débrouiller. Ne vous y trompez pas, les joueurs inconditionnels trouveront de quoi les défier ici, mais ce n’est pas un jeu qui vous frappe avec des murs de briques ou d’énormes pointes de difficulté dès les premières portes.
Un autre nouvel ajout au gameplay se présente sous la forme de toutes nouvelles capacités magiques, ou prières. Ceux-ci sont séparés en Quick Verses, vos attaques élémentaires à un bouton, et Chants, des efforts AOE chargés qui vous obligent à maintenir enfoncé et à appuyer sur « A ». Il y en a beaucoup à acheter et à trouver pendant la campagne, avec un bon mélange de boulons électriques, de haches magiques, de disques tournants mystiques et plus encore pour que vous puissiez mettre la main dessus. Vous avez également des perles de chapelet qui vous permettent d’ajouter des buffs au fur et à mesure, et celles-ci peuvent également être déverrouillées pour vous donner plus d’emplacements. Enfin, vous avez un retable de faveurs où vous pouvez placer des statues en bois dans huit emplacements pour vous donner plus de buffs, tels que des temps de blocage accrus, plus de dégâts lorsque votre vie est faible et une récupération de santé après avoir réussi l’un des nombreux mouvements d’exécution sanglants du jeu. sur vos ennemis abattus.
Rien de tout cela n’est quelque chose que nous n’avons pas vu auparavant dans le genre, comme pour tout le reste dans Blasphemous, mais tout est réussi avec tant de style et de panache. Chaque menu, élément, arme et add-on a sa propre tradition et tout cela alimente un sens global d’un monde riche en détails. Ce niveau d’attention aux détails se poursuit dans les nombreux ennemis et boss que vous affronterez également. Vous combattez des créatures maudites – les habitants de Cvstodia sont condamnés à subir des tourments éternels et, même s’ils vous attaquent de manière venimeuse, ils ont l’impression qu’ils ne le veulent pas, que des entités externes les forcent à un cycle de violence contre leur volonté. . Nous ne sommes pas sûrs d’avoir joué à un autre jeu où nous avons vraiment pitié de la plupart de nos ennemis lorsque nous les éliminons.
En plus des prêtres cauchemardesques, des statues portant des dalles, des spectres, des sorcières et d’autres abominations auxquelles vous serez confronté, il y a aussi beaucoup d’étranges PNJ avec qui discuter, dont la plupart ont besoin d’artefacts étranges pour obtenir des récompenses. Il y a un groupe de nonnes très effrayantes qui ont besoin de vous pour retrouver leurs sœurs perdues – vous serez sûrement récompensé pour cela ? Et qu’en est-il de ce grand bébé-homme gonflé avec le masque doré qui semble lentement vous ouvrir un chemin pour gravir une immense tour au fur et à mesure que vous progressez ? Tout cela crée un monde dans lequel il est agréable de se perdre, plein de secrets et de bizarreries à explorer et à détourner du chemin critique alors que tout s’ouvre et se défait lentement pour révéler de plus en plus son moi hideux.
Comme pour le premier jeu, tous les tourments et la violence ici sont filtrés à travers une lentille religieuse – ils s’infiltrent par tous les pores de cette aventure, et vous pouvez dire que c’est un sujet d’importance et d’intérêt personnel pour les développeurs. Heureusement, nous trouvons toute cette iconographie religieuse incroyablement troublante, ce qui en fait une toile de fond parfaite pour l’action horriblement violente. Il convient également de mentionner la superbe bande-son de Carlos Viola, qui alterne entre de douces pistes de guitare espagnoles et des efforts orchestraux lorsque vous vous déplacez des tombes sacrées aux aqueducs en marbre, de la rue des réveils au chœur des épines et au-delà.
Nous attendons de révéler de nombreux éléments ici, mais dans l’ensemble, Blasphemous 2 est une suite qui établit un excellent équilibre entre s’en tenir à ce qui a rendu le premier jeu si unique tout en modifiant suffisamment l’expérience de base pour que les choses restent plus qu’intéressantes. . Si nous avions été servis plus de la même chose, nous aurions probablement été très heureux, mais The Game Kitchen a considérablement amélioré le combat, élevé la plate-forme et affiné le mouvement de votre protagoniste principal, créant une expérience qui rejoint son prédécesseur. aux échelons très supérieurs des plates-formes d’action disponibles sur Nintendo Switch.
Passant à la performance, Blasphemous 2 a l’air et sonne bien dans les modes ancré et portable tout en fonctionnant parfaitement pour le grande majorité de son temps de marche. Nous avons rencontré un peu de ralentissement au cours d’une section tardive dans le jeu, même après un patch de pré-version, mais dans l’ensemble, tout se passe bien en ce qui concerne cet aspect de la procédure. Nous avons également remarqué un léger problème de caméra tout en haut de l’une des zones du jeu, la vue se réajustant et glissant un peu lorsque nous avons sauté sur les plates-formes les plus élevées – quelque chose qui, espérons-le, sera corrigé dès que possible.
Au-delà de ces petits détails, c’est un autre triomphe retentissant pour The Game Kitchen. Blasphemous 2 est une suite stellaire, le genre de suivi qui vous donne envie de vous replonger dans son prédécesseur et de faire une série complète, et un jeu qui nous fait espérer que nous pourrons voir plus de cette fantastique franchise à l’avenir . Quelle trilogie de jeux cela pourrait être !