Elemental de Pixar a eu du mal à créer des personnages aquatiques

Elemental de Pixar a eu du mal à créer des personnages aquatiques

De plus, l’eau (et le feu) laisse une trace derrière elle. En règle générale, c’est quelque chose que le département des effets gèrerait seul, mais avec « Elemental », le département d’animation devait diriger et styliser ces détails afin d’améliorer les performances des personnages.

Stephen Marshall, le superviseur des effets pour les effets de personnage (ce qui signifie aider à développer et à produire les effets pour tous les personnages de feu, d’eau et d’air du film), a expliqué que les effets avaient vraiment besoin d’améliorer l’apparence de Wade en tant qu’eau, ce qui comprenait « bien- éclaboussures et relâchement chronométrés « ainsi que » le contrôle de l’activité « , et cela nécessitait de diviser les différents effets de Wade en couches. Marshall a dit :

« Parce que l’eau est très difficile à contrôler, nous ne permettons pas trop de dynamique à travers le corps de Wade, et tous les grands effets spéciaux de l’eau comme les larmes ou les pleurs sont traités séparément et ont été fabriqués à la main par nos artistes d’effets pour toujours soutenir la performance… Nous utilisez des effets d’eau plus petits comme des ondulations, des gouttelettes et des tremblements pour garder la surface de Wade active. Sans cela, Wade ressemblerait plus à du verre qu’à de l’eau. Tout ce qui est plus gros a toujours été fabriqué à la main et utilisé pour soutenir l’histoire.

Comme l’a également souligné l’animatrice en chef Gwendolyn Enderoglu, « L’eau est une force beaucoup plus lourde qui conserve son volume et sa masse. Ainsi, la gravité vers le bas a rendu Wade plus ancré dans son contact et lui a donné beaucoup d’opportunités amusantes et ludiques pour un chevauchement aqueux fluide. » Cela a incité le superviseur de l’animation Kureha Yokoo à mettre ses animateurs au défi de réfléchir à la façon dont un humain effectuerait une action par rapport à la façon dont le feu ou l’eau effectueraient la même action. Alison Rutland, une autre animatrice réalisatrice du film, a ajouté: « Les animateurs ont fait référence à des vidéos de ballons d’eau pour réfléchir à la façon dont le volume d’eau interne de Wade pourrait s’écouler entre les poses. »

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