L’eFootball de Konami n’obtiendra pas le mode Master League bien-aimé de PES avant 2023, et les fans devront payer pour cela.
Le compte Twitter officiel d’eFootball a révélé ses plans pour le jeu à l’avenir, y compris une ventilation de ce qui est gratuit et de ce qui ne l’est pas, et détaillant ce qui s’en vient cet été, cet hiver, puis l’année prochaine.
Le seul contenu répertorié pour 2023 à ce jour est Master League – un mode que les fans ont déjà été surpris de voir absent du lancement officiel du jeu – mais ce n’est pas le seul contenu qui coûtera de l’argent aux joueurs.
Contenu payant
– Le nombre d’équipes pouvant être utilisées dans les ligues et les équipes de club sera élargi et distribué sous forme de contenu payant supplémentaire d’ici la fin de 2022
– Master League sera disponible en tant que contenu payant supplémentaire en 2023— eFootball (@play_eFootball) 31 mai 2022
« Le nombre d’équipes pouvant être utilisées dans les ligues et les équipes de club sera élargi et distribué sous forme de contenu payant supplémentaire d’ici la fin de 2022 », indique le tweet.
Également au programme, le mode Lobby Match, qui permet aux joueurs de créer des salles en ligne et de jouer des matchs avec leurs Dream Teams, qui est attendu cet été sous forme de mise à jour gratuite.
La prise en charge multiplateforme sur les consoles et les PC sera disponible plus tard cet hiver, ainsi que « certaines fonctions d’édition », bien que le tweet n’explique pas ce qu’elles seraient.
Le Twitter d’eFootball a déclaré que ces mises à jour répondaient aux commentaires des fans, ce qui signifie qu’elles ne sont probablement pas les seules nouvelles fonctionnalités à venir dans le jeu d’ici l’année prochaine.
Konami a déjà annoncé que la version 1.1.0, qui sera disponible le 2 juin, améliorera la prise de décision gagnant/perdant dans les matchs en ligne, augmentera la capacité du serveur et établira les bases de la compatibilité entre la console et les nouvelles versions mobiles d’eFootball.
La mise à jour d’avril 1.0.0 d’eFootball qui a marqué son lancement officiel était la tentative de l’équipe de développement de « regagner la confiance » des joueurs après une pré-version assez désastreuse lancée en octobre (qui, selon IGN, était horrible).
La version officielle ne s’est pas beaucoup améliorée, cependant, comme dans notre revue du 4/10, IGN a déclaré : « Oui, au moins eFootball 2022 dispose désormais d’un mode à part entière pour passer au-delà du point d’être une démo, mais il manque encore tellement plus que ce à quoi on pourrait s’attendre d’une version 1.0 d’un jeu. »
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.