Dungleon transforme Wordle en un robot d’exploration de donjon à 5 personnages

Dungleon transforme Wordle en un robot d'exploration de donjon à 5 personnages

Depuis sa mise en ligne en octobre dernier, Wordle est passé d’une distraction quotidienne amusante sur Internet à un phénomène viral à part entière, désormais détenu par le New York Times. En plus d’inspirer des pans entiers de joueurs à concevoir leurs propres stratégies pour deviner correctement le nouveau mot de chaque jour, Wordle semble désormais avoir inspiré un sous-genre naissant de «Wordle-aime. » Cela inclut maintenant Donjonun jeu Web « devinez le donjon » qui reprend la conception basée sur les mots du jeu original et la remplace par des héros, des monstres et un butin glorieux.

Développé par Felipe Dal Molin (@Lipedal), Clément Dussol (@clementdussol), et Bruno Ruchiga (@brunoruchiga), Donjon joue de la même manière que Wordle les joueurs se voyant offrir six chances de deviner la composition d’un « donjon » de cinq caractères au lieu d’un mot de cinq lettres.

Alors que le concept de base reste plus ou moins fondamentalement le même, Donjon itère sur la conception de base de Wordle en introduisant plusieurs règles secrètes qui définissent la composition de chaque donjon, comme par exemple un donjon doit être composé d’au moins un personnage « héros » et un personnage « monstre », et que certaines pièces n’apparaissent qu’à des endroits précis. De plus, si l’on manque trois suppositions ou plus, Donjon offre aux joueurs une assistance sous la forme de « sorts magiques » qui suppriment les pièces invalides ou mettent en évidence les pièces correctes sans utiliser de supposition. Comme Wordle, Donjon génère de nouveaux « donjons » chaque jour, permettant aux joueurs de jouer encore et encore à leur guise.

Donjon peut ne pas mettre le feu à Internet de la même manière Wordle a, mais c’est un jeu amusant qui, espérons-le, inspirera encore plus Wordle-aime de ses propres.

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