DLC Elden Ring : ce que FromSoft pourrait – et devrait – faire ensuite

DLC Elden Ring : ce que FromSoft pourrait – et devrait – faire ensuite

Elden Ring est sorti depuis environ un mois, offrant des centaines d’heures de bonté Souls-y. Et bien qu’il y ait beaucoup de choses à garder les joueurs à distance dans un avenir prévisible, beaucoup ont été au paroxysme avec des spéculations sur ce qui pourrait arriver ensuite pour le match. À partir du logiciel a une riche histoire d’ajout de contenu téléchargeable significatif et mémorable à ses jeux ; de Ringed City de Dark Souls 3 aux Old Hunters de Bloodborne, je considérerais personnellement que l’approche de FromSoft en matière de contenu post-lancement est l’une des meilleures du secteur. Mais qu’est-ce que cela signifie pour Elden Ring ?

The Lands Between est une carte du monde ouvert tentaculaire et intimidante, remplie de secrets à découvrir et de zones cachées à explorer. Mais même avec la quantité de contenu franchement vertigineuse disponible dans Elden Ring actuellement, j’aimerais jeter un œil à ce qui pourrait être sur les cartes après le lancement. Des commentaires récents de FromSoft suggèrent que le studio est loin d’en avoir fini avec Elden Ring, avec le président et PDG de Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, déclarant : « nous poursuivrons nos efforts pour étendre la marque au-delà du jeu lui-même et dans la vie quotidienne de chacun. ”

Ce que cela signifie exactement reste à voir, mais je voulais expliquer ce que FromSoft pourrait – et devrait – faire ensuite avec Elden Ring. J’ai gardé mes prédictions assez larges, évitant les petits ajouts comme de nouvelles classes, des armes et des objets cosmétiques supplémentaires, choisissant plutôt d’utiliser l’histoire de Souls DLC pour imaginer des extensions plus importantes et de nouveaux mécanismes. Commençons par ce que nous savons, d’accord ?

Même si Elden Ring est à peine sorti depuis un mois, les joueurs aux yeux d’aigle ont parcouru chaque centimètre de The Lands Between à la recherche d’indices sur les extensions à venir. Le moddeur d’âmes Lance McDonald semble avoir trouvé de l’or, en utilisant l’appareil photo gratuit pour explorer un colisée auparavant inaccessible trouvé à Caelid.

J’ai réussi à me rendre moi-même à cet endroit et j’ai trouvé un immense colisée avec un objet multijoueur placé à l’extérieur des portes. Il n’est pas exagéré de conclure qu’Elden Ring pourrait obtenir une sorte de contenu d’arène PvP, permettant aux joueurs de s’affronter en groupes, un peu comme les matchs de morts-vivants de Dark Souls 3. Il convient de noter qu’il existe d’autres bâtiments ressemblant à des colisées dispersés tout au long de la carte, il y a donc de nombreuses preuves suggérant que davantage de contenu PvP pourrait être en route.


En restant un instant sur le sujet du contenu multijoueur, les zones PvE pourraient également être développées dans Elden Ring. Le jeu met fortement l’accent sur la coopération multijoueur, liant même certaines de ses quêtes aux systèmes d’invocation des doigts. Elden Ring propose une approche résolument plus conviviale et plus rationalisée du multijoueur, et il est probable que FromSoft l’utilisera comme point de départ. Tout comme les Chalice Dungeons de Bloodborne (et les Legacy Dungeons déjà présents dans Elden Ring), de nouveaux donjons axés sur le PvE seraient un excellent moyen d’inciter les joueurs à revenir dans le jeu. Les boss-rushs ou les plongées dans les donjons de style raid ajouteraient une nouvelle profondeur au multijoueur et seraient également parfaits pour encourager l’expérimentation de construction au sein de la communauté.

Quiconque a consacré du temps à Elden Ring aura sans aucun doute découvert les vastes zones souterraines cachées sous Limgrave et le plateau d’Altus. Il y a des villes entières à explorer dans les profondeurs sombres de Nokron et d’Ainsel, mais même avec des zones aussi vastes à occuper, il y a beaucoup de place pour l’expansion. Avec les DLC précédents, FromSoft est passé maître dans l’art d’ouvrir des zones déjà liées à des cartes existantes, en les insérant entre des zones accessibles, avec des entrées cachées à la vue de tous.

Je pouvais absolument voir de nouveaux espaces souterrains ajoutés dans des zones inférieures comme The Weeping Peninsula ou Volcano Manor. Bien que ce DLC possible se concentre sur l’ajout de nouvelles zones, il existe une forte opportunité de revenir aux nombreuses quêtes secondaires entreprises par Blaidd et Sellen. La rivière Siofra est de loin l’un des endroits les plus magnifiques d’Elden Ring à l’heure actuelle, alors j’aimerais voir ce qui pourrait être trouvé encore plus profondément sous la terre.

Lors de la prévision d’un nouveau contenu pour Elden Ring, j’ai décidé d’examiner attentivement la carte. J’ai remarqué que bien qu’il y ait certainement une énorme masse terrestre à parcourir, la majorité de la carte d’Elden Ring est constituée d’océan. Non seulement cela, mais des détails importants ont été ajoutés, montrant de petites illustrations d’épaves et des écritures illisibles gribouillées sur le bleu profond. J’adorerais voir un DLC qui s’attaque aux océans autour de The Lands Between, offrant peut-être aux joueurs un moyen d’atteindre les nombreuses épaves qui parsèment le littoral. Il y a aussi un précédent pour cela, à savoir dans les zones plus sur le thème des pirates trouvées dans Dark Souls 2 comme No-Man’s Wharf, qui se termine par une rencontre avec le boss Ghost Ship, et une superbe cinématique où le joueur s’éloigne au loin. Encore plus alléchants sont les énormes nuages ​​qui masquent de grandes sections des parties de la carte couvertes de mer. Pourrions-nous voir un événement ouvrir l’exploration de la mer ? Est-ce que j’arrive juste parce que j’aimerais que FromSoft fasse un jeu pirate ? Qui est-ce à dire?

Enfin, j’aimerais tenter un pari sérieux sur le contenu téléchargeable lié à l’histoire qui pourrait ouvrir le monde d’Elden Ring. The Shattering est un événement crucial, faisant écho à l’intrigue principale et aidant à définir le monde que vous trouvez dans Elden Ring. Je suppose que nous aurons des DLC explorant une chronologie pré-Shattering, d’une manière qui s’appuie sur l’amour de FromSoft pour le voyage dans le temps et les boucles sans fin et incassables de renaissance et de destruction. La pourriture écarlate est le fil le plus intéressant à développer ici, avec Maquella et Malenia jouant un rôle central dans la propagation de la pourriture à travers Caelid.

Visiter un Caelid pré-pourri serait le cadre naturel de cette expansion, alors que le Terni remonte dans le temps pour briser le cycle de destruction qui sévit dans les Terres intermédiaires. Cela permettrait d’ajouter de nouveaux mécanismes de combat, à savoir des armes axées sur les prothèses et des cendres de guerre. Comme en témoignent Sekiro et dans la série Dark Souls, FromSoft aime explorer les thèmes des parties du corps prothétiques et le pouvoir qu’elles peuvent donner à certains guerriers et individus.

L’armure d’or non alliée pourrait être utilisée pour contrôler l’accumulation de pourriture écarlate, et les nouveaux ennemis basés sur la pourriture pourraient être des ennemis vraiment redoutables. Une extension de l’histoire de Scarlet Rot dans la veine de Bloodborne: The Old Hunters pourrait être le moyen idéal de lier la tradition pré-Shattering et de donner aux joueurs une chance de visiter une version très différente de Caelid. De nouvelles armes, boss et zones pourraient être présentés, les joueurs tentant d’arrêter les événements déclenchés par ceux qui ont suivi l’histoire de Millicent dans l’intrigue principale d’Elden Ring. Nous pourrions en savoir plus sur les plans de Gowry, explorer les motivations et le destin de Malenia menant au Shattering, et permettre aux joueurs de rencontrer des versions plus jeunes de boss comme Starscourge Radahn.

Apportez Elden Ring: La peste écarlate, dis-je.

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