Diablo IV rend la coopération sur canapé encore meilleure que jamais

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Venez juin, Diablo IV va être un problème majeur pour nous.

Entre nous, moi-même et mon collègue rédacteur en chef de GameSpew, Rich, avons passé des centaines d’heures dans Diablo. Des milliers, très probablement, si vous comptez tout le temps où il a sombré dans l’original Diablo et Diablo 2 bien avant notre rencontre. Diablo III lancé peu de temps après que nous ayons commencé à sortir ensemble, et une grande partie de notre première vie en tant que couple a été passée à tourner autour de Sanctuary en tant que paire de barbares concentrés sur le tourbillon. En effet, au cours de la dernière décennie, nous l’avons revisité à plusieurs reprises sur de nombreuses plates-formes, lançant des sorts en tant que sorciers, commandant une armée d’animaux en tant que féticheur et aplatissant généralement tout ce qui croisait notre chemin en tant que croisé.

Bien sûr, un peu de temps a été perdu pour Diablo II ressuscitémais cela ne va pas être un patch sur combien de temps nous allons sombrer dans Diablo IV lors de son lancement le 6 juin. Basé sur notre temps avec la bêta fermée ce week-end, GameSpew va être un temporaire Diablo IV fan site pendant un certain temps cet été, et nous nous en excusons par avance. Parce que c’est peut-être le meilleur que Diablo ait jamais été, surtout si vous aimez jouer en coopération sur canapé.

Nous parlerons du jeu en détail dans un article séparé, mais il est impossible de ne pas mentionner brièvement à quel point fantastique Diablo IV regards. Blizzard a ramené le jeu à ses racines sombres et sombres, et son monde nouvellement ouvert a la terreur et le désespoir qui vous attendent à chaque coin de rue. L’ouverture de la carte demande un certain temps d’adaptation mais finit par rendre le jeu beaucoup plus fluide : vous tomberez sur des quêtes annexes ou des petits donjons à explorer, qui pourront vous emmener dans une toute autre direction, avant de revenir à la quête principale à portée de main. Cela n’a pas d’importance. Tant qu’il y a des ennemis à tuer et du butin à trouver en cours de route, nous marcherons volontiers dans n’importe quelle direction.

Diablo IV canapé coopératif

Nous espérions que Blizzard prendrait les meilleures choses de Diablo 2 et Diablo III et les fusionner et, sur la base de nos premiers exploits avec Diablo IV, c’est exactement ce que l’on ressent. En tant que personne qui a passé le plus de temps avec III, Diablo IV se sent accueillant et familier. Mais un nouvel arbre de compétences des personnages et plus de variation entre les classes de personnages (sans parler des nouvelles options de personnalisation) nous donne l’impression qu’il y aura plus de possibilités que jamais pour créer des personnages uniques et puissants.

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Nous avons eu quelques problèmes de réseau en jouant Diablo IV en coopération locale, car vous devez toujours être en ligne pour jouer. Mais c’est à prévoir dans une première expérience bêta. Cependant, ils étaient rares et l’expérience restait plus fluide que n’importe quel jeu Diablo wannabe auquel nous avons joué ces dernières années. Explorer ensemble ce monde, beaucoup plus détaillé que tout autre monde Diablo qui l’a précédé, est vraiment joyeux : nous n’avons fait qu’effleurer la surface de la campagne, atteignant le niveau 20 avec nos personnages – une sorcière et un voleur – mais nous ‘ai déjà signé notre été dans ce nouveau monde amélioré de Sanctuary.

Comme toujours, vous explorerez le monde ensemble, sur un écran partagé si vous jouez en coopération locale. Vous voudrez travailler ensemble, en éliminant les mêmes ennemis et en vous offrant des renforts lorsque cela est possible – c’est rarement nécessaire pour éliminer les grognements réguliers, mais Diablo IVLes patrons de ont mené un combat étonnamment difficile, et vous pourriez donc bénéficier d’un peu de stratégie d’équipe, en particulier si vous jouez avec des classes qui se complètent. Pour nous, un mélange d’attaques à distance et de mêlée a bien fonctionné : la Sorcière était capable d’infliger des dégâts de loin, et le Voleur pouvait opter pour un combat à distance ou au corps à corps en fonction de la situation.

Jusqu’ici tout va bien, mais la seule chose qui nous a vraiment fait hurler de joie en jouant Diablo IV en coop sautait dans l’écran d’inventaire. Beaucoup d’heures ont été perdues dans Diablo III, en regardant l’autre personne jouer avec son équipement et ses statistiques. Ce n’est plus un problème : l’écran des personnages a été modifié pour s’adapter parfaitement à la moitié de l’écran. Vous pouvez à la fois trier votre inventaire et vos compétences en même temps. Ou un joueur peut continuer à se promener pendant que l’autre fait son administrateur Diablo. Attention cependant : étant donné que vous ne pouvez pas vous éloigner trop l’un de l’autre, le joueur jouant dans son inventaire se déformera continuellement vers l’emplacement de l’autre joueur, ce qui pourrait le mettre en danger.

Diablo IV canapé coopératif

C’est un si petit changement, mais qui fait Diablo IV dans un canapé coopératif plus attrayant que jamais. Vendre ou récupérer des objets à tour de rôle appartient également au passé, car les menus des marchands ont également été condensés pour s’adapter parfaitement à la moitié de l’écran. Cela rationalise l’expérience et vous pouvez oublier de vous tourner les pouces pendant que votre partenaire s’amuse. Une énorme victoire si, comme nous, un joueur est beaucoup plus dans les statistiques et l’optimisation que l’autre.

Vous aurez une chance de prendre Diablo IV pour un tour vous-même plus tard cette semaine, avec sa bêta ouverte du 24 au 26 mars. Et que vous soyez en solo ou en coopération, cela vaut la peine de vous lancer. Jusqu’à présent, notre temps avec le jeu a dépassé nos attentes et nous a laissé absolument affamés pour plus. Juin ne peut pas venir assez vite.


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