Diablo 4 – Guide des compétences du nécromancien

Diablo 4 - Guide des compétences du nécromancien

Le Nécromancien dans Diablo 4 est un individu qui suit les enseignements de Rathma. Ils pensent à l’équilibre entre le bien et le mal, car il n’y a pas de plus grand égalisateur que la mort. Avec des capacités qui se concentrent sur la résurrection des morts en créations en os, ce tueur de monstres macabre devrait faire un personnage intéressant. Voici notre guide de présentation des compétences de Diablo 4 Necromancer pour vous aider avec diverses capacités que vous pouvez débloquer.

Compétences du nécromancien de Diablo 4

Le nécromancien de Diablo 4 se concentre sur l’exploitation des énergies de la vie et de la mort par le sang, les os et les malédictions. Le Raise Skeleton est un sort d’invocation disponible par défaut. Il permet au personnage de faire apparaître un serviteur squelettique à partir des cadavres d’ennemis (qui sont indiqués par une aura rouge autour du corps).

De plus, cette classe a un mécanisme unique appelé Book of the Dead, qui devient disponible au niveau 5. Au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquerez de nouveaux serviteurs qui peuvent être invoqués, ainsi que certains avantages passifs qui modifieront leur fonctionnement.

De même, notez que les classes du jeu utilisent des niveaux/groupements pour chaque compétence et talent, débloqués une fois que vous avez dépensé suffisamment de points de compétence. Nous les listons dans les sections ci-dessous, en les subdivisant davantage en fonction des nœuds/mises à niveau connectés. Enfin, n’oubliez pas de jeter un œil au Guide des talents / avantages du nécromancien.

Les ennemis que vous tuez laissent parfois des cadavres derrière eux, indiqués par une aura rouge. Vous pouvez les utiliser pour lever votre armée de morts-vivants ou déclencher des effets pour anéantir vos ennemis.

Diablo 4 Nécromancien Compétences de base

Les compétences de base sont toujours disponibles pour lancer. Ils infligent des dégâts assez faibles, mais sont vos capacités de pain et de beurre. Ils aideront à régénérer la ressource d’essence du Nécromancien.

Recueillir – Balayez une faux devant vous pour infliger des dégâts ; frapper un ennemi améliore votre réduction de dégâts.

  • Amélioré – Si un ennemi touché par Reap meurt dans les deux secondes, gagne + 30% de vitesse d’attaque pendant trois secondes.
    • Acolyte’s – Forme un cadavre sous le premier coup ennemi; peut se produire toutes les cinq secondes.
    • Initié – Tue instantanément les cibles sous 5 % de HP ; ne fonctionne pas sur les boss ou les joueurs.

Décomposer – Inflige des dégâts par seconde et forme un cadavre utilisable.

  • Amélioré – +10 essence si un ennemi meurt en étant décomposé.
    • Acolyte – Vous et vos sbires infligez + 10% de dégâts aux ennemis affectés par Décomposition.
    • Initié – Ralentit les ennemis de 30%.

Hémorragie – Faire éclater le sang d’un ennemi pour infliger des dégâts ; 20 % de chances de former un orbe de sang (c’est-à-dire, ramassez-le pour être soigné de 15 % de vos PV max).

  • Amélioré – Après avoir ramassé un orbe de sang, votre prochaine hémorragie inflige des dégâts aux ennemis autour de votre cible ; accorde +2 essence par ennemi touché.
    • Acolyte – + 20% de vitesse d’attaque si vous êtes en bonne santé (80% HP ou plus).
    • Initié – Accorde un pourcentage pour transformer une partie de votre vie de base en fortification (c’est-à-dire un montant de bonus sur HP et 10% de dégâts réduits); chance supplémentaire pour les coups d’accorder un bonus plus élevé.

Éclats d’os – Tirez sur trois projectiles en os ; gagnez +1 essence pour chaque fois qu’un ennemi est touché par le même lancer.

  • Amélioré – +30% de chances de tirer deux projectiles supplémentaires si vous avez 50 essences ou plus.
    • Acolyte – Toucher le même ennemi au moins trois fois avec le même lancer confère +8% de chances de coup critique pendant quatre secondes.
    • Initié – 20 % de chances par coup d’être vulnérable (c’est-à-dire, 20 % de dégâts supplémentaires subis).

Compétences de base du nécromancien de Diablo 4

Les compétences de base (et celles des niveaux/groupes suivants) coûtent de l’essence pour être lancées. Ils sont assez fiables au combat. Vous les débloquerez une fois que vous aurez dépensé au moins deux points de compétence.

Lance de sang -Lancer une lance qui inflige des dégâts pendant trois secondes à la cible et aux autres ennemis lancés.

  • Amélioré – Pénètre à travers les ennemis lancés.
    • Paranormal – Tant qu’au moins deux ennemis ou un boss sont affectés, gagnez + 15% de vitesse d’attaque et le coût de Blood Lance est réduit de 2 essences.
    • Surnaturel – Lancez Blood Lance huit fois et votre prochaine utilisation est garantie de dominer (c’est-à-dire, infligez des dégâts bonus basés sur la somme de votre vie actuelle et de votre vie fortifiée); génère également un orbe de sang sous le premier coup ennemi.

Afflux de sang – Prélever du sang et expulser une nova AoE ; les dégâts sont augmentés de 10% par ennemi drainé, jusqu’à 50%.

  • Amélioré – Soignez des HP supplémentaires lorsque quatre ennemis ou plus sont touchés.
    • Paranormal – Tant que vous êtes en bonne santé, les dégâts infligés aux ennemis par Blood Surge confèrent une charge de Sang écrasant. À cinq piles, votre prochain lancer domine.
    • Surnaturel – Chaque fois qu’un ennemi est touché, gagnez fortifié pour 1 % de votre vie de base ; +20 % de dégâts si votre fortification dépasse 50 % de vos PV max.

Brûlure – Libérez un fléau qui laisse derrière lui une zone souillée.

  • Amélioré – Ralentit les ennemis de 25%.
    • Paranormal – 30 % de chance d’immobiliser pendant 1,5 seconde.
    • Surnaturel – Vous et vos sbires infligez +15% de dégâts aux ennemis dans le Fléau.

Rompre – Votre spectre charge en avant et revient vers vous.

  • Amélioré – Inflige des dégâts aux ennemis sur son chemin pour 25% des dégâts initiaux.
    • Paranormal – Tous les quatre lancers s’appliquent vulnérable.
    • Surnaturel – +2% de dégâts supplémentaires à l’impact pour chaque serviteur actif.

Lance d’os – Conjurer une lance en os qui peut transpercer les ennemis.

  • Amélioré – Se brise en trois éclats lorsqu’il est détruit.
    • Paranormal – +5% de chance de coup critique augmentée ; s’il décroche un coup critique, il tirera deux éclats d’os supplémentaires.
    • Surnaturel – S’applique vulnérable pendant trois secondes au premier ennemi touché.

Diablo 4 Nécromancien Corpse/Compétences Macabre

Les compétences du nécromancien de Diablo 4 dans cette section sont à des fins défensives et de contrôle des foules. Vous pouvez sélectionner dans cette section une fois que vous avez dépensé au moins six points de compétence.

Brume de sang – Devenir immunisé pendant trois secondes ; ralentit votre vitesse de déplacement mais vous soigne partiellement en endommageant les ennemis proches.

  • Amélioré – Réduit le temps de recharge de deux secondes lorsque vous lancez une compétence qui domine.
    • Terrible – Vous fortifie pour un pourcentage de votre vie de base chaque fois qu’il touche un ennemi.
    • Ghastly – Laisse derrière lui un cadavre toutes les secondes.

Explosion de cadavre – Faites exploser un cadavre pour infliger des dégâts aux ennemis environnants.

  • Amélioré – +15% de rayon d’explosion.
    • Blighted – Devient une compétence imprégnée de ténèbres; n’explose pas mais crée un miasme qui inflige des dégâts d’ombre pendant six secondes.
    • Plagued – + 10% de dégâts supplémentaires pour ceux qui sont ralentis, étourdis ou vulnérables; les bonus peuvent se cumuler.

Prison d’os – Créez une prison faite d’os qui entoure une zone cible pendant un certain temps.

  • Enhanced Bone Prison – +15 essence si un ennemi est piégé ; +5 d’essence supplémentaire pour chaque ennemi supplémentaire.
    • Effroyable – Gagnez fortifier pour 5% de votre vie de base pour chaque ennemi piégé.
    • Ghastly – Rend les ennemis à l’intérieur de la prison des os vulnérables.
L'explosion de cadavre est l'une des compétences de nécromancien les plus populaires, et pour cause.  Vous ferez exploser des cadavres et, selon toute vraisemblance, créerez de nouveaux cadavres pour encore plus de destruction.
L’explosion de cadavre est l’une des compétences de nécromancien les plus populaires, et pour cause. Vous ferez exploser des cadavres et, selon toute vraisemblance, créerez de nouveaux cadavres pour encore plus de destruction.

Compétences de la malédiction du nécromancien de Diablo 4

Les compétences de malédiction génèrent une affliction débilitante sur une zone cible. Ceux-ci deviennent disponibles une fois que vous avez dépensé 11 points de compétence.

Iron Maiden – Les ennemis affectés subissent des dégâts chaque fois qu’ils infligent des dégâts directs.

  • Amélioré – Ne coûte plus d’essence; gagner de l’essence pour chaque ennemi qui est maudit ; ne fonctionne pas sur ceux qui sont déjà affligés.
    • Abhorrent – Soignez 5% de votre HP max lorsqu’un ennemi meurt alors qu’il est affligé.
    • Horrible – +15% de dégâts d’Iron Maiden lorsqu’au moins trois ennemis sont touchés.

Décrépifier – Ralentit les cibles et leur fait infliger moins de dégâts.

  • Amélioré – Lucky Hit; 10 % de chances d’étourdir les ennemis touchés chaque fois qu’ils sont touchés.
    • Abhorrant – Coup chanceux ; 15 % de chances de réduire les temps de recharge d’une seconde lorsque vous touchez des ennemis affectés.
    • Horrible – Tuez instantanément les ennemis à 10% de vie ou moins si vous ou vos sbires les frappez alors qu’ils sont affectés par Decrepify; ne fonctionne pas sur les boss.

Diablo 4 Nécromancien Corpse/Compétences Macabre

Les compétences de cette section sont de la classification Cadavre ou Macabre. Ceux-ci peuvent être sélectionnés une fois que vous avez dépensé 16 points de compétence.

Vrilles de cadavre – Des veines jaillissent d’un cadavre, attirant les ennemis et les étourdissant ; ne consomme pas le cadavre.

  • Amélioré – Les ennemis sont ralentis de 50% avant d’être attirés.
    • Blighted – 20% de chance de créer un orbe de sang.
    • Plagued – Rend les ennemis vulnérables pendant trois secondes.

Esprit d’os – Utilisez toute votre essence restante pour conjurer un Bone Spirit qui cherche des ennemis. Inflige d’énormes dégâts de zone, renforcés par la quantité d’essence restante dépensée.

  • Amélioré – Un coup critique réduit le temps de recharge de six secondes.
    • Horrible – Génère 30 essences en quatre secondes une fois qu’il touche un ennemi.
    • Horrible – +10% de chance de coup critique.

Compétences ultimes du nécromancien de Diablo 4

Dans Diablo 4, les compétences ultimes sont celles qui font vraiment la différence, causant d’énormes dégâts ou des effets améliorés. Vous ne pouvez choisir qu’une seule compétence ultime après avoir dépensé au moins 23 points de compétence.

Vague de sang – Créez un raz de marée qui inflige des dégâts et repousse les ennemis.

  • Prime – Ralentit les ennemis de 50% pendant quatre secondes.
    • Suprême – Créez trois orbes de sang pendant son voyage.

Armée des morts – Des squelettes émergent pendant sept secondes et explosent sur les ennemis environnants.

  • Prime – 15% de chance de laisser un cadavre après avoir explosé.
    • Suprême – Augmente également vos guerriers squelettes et vos mages.

Tempête d’os – Créez des os qui tourbillonnent autour de vous et de votre Golem, infligeant des dégâts aux ennemis proches pendant 10 secondes.

  • Prime – + 15% de réduction des dégâts pendant que Bone Storm est actif.
    • Suprême – +20% de chance de coup critique pendant que Bone Storm est actif.

Diablo 4 est actuellement en phase bêta. En tant que telles, certaines des informations ici peuvent changer à mesure que nous nous rapprochons du lancement officiel du jeu le 6 juin. Nous mettrons à jour ce guide en conséquence. Pour l’instant, vous pouvez visiter notre centre de cours.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

Source-105