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Moving Out 2 Header

Moving Out 2 suit le modèle standard pour les suites; c’est plus gros, c’est plus audacieux, mais – et voici le kicker – ce n’est pas nécessairement mieux. Essentiellement Moving Out 2 est plus ou moins la même chose mais, inexplicablement, ce n’est pas assez aussi bon que l’original d’évasion.

La prémisse de Moving Out 2 est délicieusement simple; vous et trois copains sur le jeu en ligne ou local devez vous regrouper pour déplacer des meubles trop volumineux hors d’un bâtiment. En travaillant comme un seul, vous hissez, balancez et – très certainement – pivotez pour récupérer des objets aussi divers que des canapés, des flamants roses en plastique et des animaux de basse-cour où qu’ils se trouvent pour les coller à l’arrière de votre camionnette de déménagement. C’est un casse-tête basé sur la physique, et qui voit sa distribution colorée d’agents FART déchaîner la quantité attendue d’absurdités joyeuses et burlesques. Les fenêtres seront brisées, les portes claquées et des parapluies seront utilisés pour faire rebondir les meubles dans les airs.

Jusqu’ici, donc Moving Out 1. Alors qu’est-ce que le 2 apporte à la fête ? Tout d’abord, il ajoute une couche saine de vernis graphique. Moving Out 2 semble beaucoup plus net et plus intelligent que le jeu précédent. Les niveaux éclatent littéralement de détails et de fioritures graphiques. Alors qu’une équipe d’aspirants héros du déménagement de meubles avancent dans un couloir, de nombreux objets seront projetés des murs, se brisant lorsqu’ils toucheront le sol. Tout cela ajoute à l’énergie folle cathartique pour laquelle le jeu original était si connu.

Deuxièmement, les niveaux eux-mêmes sont beaucoup plus variés visuellement et stylistiquement. Les développeurs SMG ont rejoint le train en marche multivers et ont fourni la possibilité de passer à différentes dimensions. Il y a une terre de sucreries, remplie de délicieuses confiseries et de merveilleuses manigances qui brisent les murs, et un royaume sorcier qui présente certaines des énigmes les plus éprouvantes du jeu. Enfin, un monde futuriste laisse vraiment voler SMG, faisant appel à un casting de robots très mignons pour aider ou gêner le joueur.

D’autres éléments structurels du jeu ont été modifiés, et c’est ici que Moving Out 2 perd un peu de son mojo. Le joueur doit maintenant franchir des étapes et remplir des objectifs supplémentaires afin de monter de niveau et d’accéder à de nouvelles zones du jeu. Le problème est que ces objectifs sont au mieux mélangés, et le coût d’obliger les joueurs à les compléter pour progresser se fait au détriment sérieux d’une expérience agréable.

Les meilleures tâches sont celles qui encouragent le jeu créatif ; comme trouver et récupérer des objets cachés, utiliser des accessoires de niveau de manière innovante et coller un bélier dans un enclos à cochons juste pour voir ce qui se passe. Malheureusement, trop souvent, vous êtes obligé de faire des tâches ennuyeuses et frustrantes qui n’ajoutent rien à l’expérience globale. Être exigé pas casser n’importe quel objet dans un jeu de société basé sur la physique qui consiste en des suppressions chaotiques et déchaînées n’est tout simplement pas amusant. Les mécanismes de jeu ne sont tout simplement pas conçus pour cela.

Gameplay Moving Out 2 dans un univers sur le thème des bonbons

Tout comme son prédécesseur, Moving Out 2 devient beaucoup trop difficile dans ses dernières étapes, exigeant un niveau de finesse du joueur que les commandes exagérées ne fournissent tout simplement pas. Néanmoins, SMG devrait être félicité pour avoir fourni une multitude d’options d’accessibilité aux joueurs qui rendent même les niveaux les plus frustrants au moins faisables. Tout comme dans le premier jeu, il existe un mode d’assistance sain qui vous permet de personnaliser le jeu avec des temps d’exécution prolongés, des mécanismes de jeu simplifiés et plus encore, et il y a d’autres options dans la suite pour les polices adaptées aux dyslexiques, des pressions sur les boutons au lieu de les tenir, des commandes entièrement remappables et plus. Il est donc vraiment dommage que le dernier tiers de Moving Out 2 oublie trop souvent de s’amuser, une accusation bizarre dans un jeu qui présente un grille-pain sensible en tant que personnage joueur.

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