Découvrez à quoi ressemblait Tekken avant de devenir Tekken

Découvrez à quoi ressemblait Tekken avant de devenir Tekken

Avant Tekken, la franchise de combat phare de Namco s’appelait Kamui, et une nouvelle vidéo présente les origines de la naissance de la série.

Au cours de l’année écoulée, Bandai Namco a publié de courtes vidéos de cours d’histoire sur des jeux classiques sous sa marque Namco Museum of Art sur YouTube, couvrant des jeux tels que Galaxien et Précédent, et mettant en valeur les œuvres d’art derrière eux. Vendredi, il a publié sa dernière vidéo couvrant les origines de 1994 Tekken.

Plongeant dans l’histoire du matériel d’arcade System 11 basé sur PlayStation, la vidéo parle de Tekkenà l’origine en tant que jeu de combat pour le nouveau matériel, montrant des séquences de développement précoces rappelant celles de Sega Combattant virtuelavec deux personnages d’apparence simple qui se battent devant un arrière-plan largement ouvert.

Là où la vidéo devient particulièrement intéressante, c’est qu’elle comprend un certain nombre de plans d’anciens croquis et de documents de conception pour le projet, à la fois lorsqu’il était connu sous le nom de Kamui – montrant des personnages très différents du casting de Tekken que nous connaissons aujourd’hui – et Tekkenmontrant des croquis conceptuels de personnages comme Jin, Paul et Heihachi.

La vidéo montre ensuite à quoi ressemblaient ces personnages lorsqu’ils passaient de dessins 2D à des modèles 3D, énumérant des détails tels que le nombre de polygones utilisés pour chaque personnage, donnant un aperçu rare de la création du jeu.

En juin, le directeur général de Bandai Namco, Katsuhiro Harada annoncé que la dernière version de Tekken, Tekken 7s’est vendu à plus de neuf millions d’exemplaires depuis sa sortie en 2015, portant le total de la franchise à plus de 53 millions.

Pour en savoir plus sur les débuts de la série, consultez notre article 2019 sur les défis du développement de jeux d’arcade 3D au début des années 90, avec une interview de Tekken programmeur Masanori Yamada.

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