Day of the Devs : Tout est annoncé et montré, y compris Choo-Choo Charles et Planet of Lana

Day of the Devs : Tout est annoncé et montré, y compris Choo-Choo Charles et Planet of Lana

Day of the Devs vient de se terminer, nous laissant avec une sacrée gamme de jeux indépendants fascinants prévus pour les mois et les années à venir. Nous avons vu un total de 16 jeux au cours de la dernière heure, certains d’entre eux de studios indépendants connus tels que les gens derrière Monument Valley, et d’autres les premiers jeux de nouveaux studios.

Nous avons un aperçu ci-dessous de tout ce que nous venons de voir, donc si vous cherchez le prochain chouchou indépendant dont vous tomberez amoureux, c’est ici qu’il faut vérifier :

Le temps passe

Le tout nouveau Time Flies explore le temps limité dont nous disposons tous ici sur terre, du point de vue d’une mouche. Le temps que la mouche doit vivre dépend de l’endroit où vous vous trouvez dans le monde, convertissant les années en secondes – donc si l’espérance de vie aux États-Unis est d’environ 77 ans, les joueurs aux États-Unis auront 77 secondes à vivre. Pendant ce temps, vous pouvez essayer de compléter des éléments sur une liste de choses à faire (similaire à la liste de choses à faire de Untitled Goose Game) telles que « Apprendre un instrument », « Partir en tournée » ou « Devenir riche ». Time Flies est réalisé par Michael Frei et Raphaël Munoz et arrivera sur PlayStation, Nintendo Switch et PC/Mac cette année.

Planète de Lana

Nous avons déjà vu Planet of Lana, mais aujourd’hui, nous avons une nouvelle bande-annonce détaillée et une ventilation de ce qui se passe dans cette aventure de puzzle. Planet of Lana propose le gameplay de quelque chose comme Inside, mais avec des vibrations beaucoup plus lumineuses et moins dérangeantes. Il suit Lana, une jeune femme dont la sœur a été capturée par une armée de robots envahisseurs, et elle doit essayer de la sauver aux côtés de son fidèle ami et animal de compagnie. Planet of Lana arrive sur Xbox et PC plus tard cette année, et est développé par Wishfully Studios et publié par Thunderful.

Choo-Choo Charles

Inspiré du livre pour enfants Charlie the Choo-Choo de Stephen King en 2016 (qui est lui-même extrait de la série King’s Dark Tower), Choo-Choo Charles est un pur carburant de cauchemar. Ce jeu de survie se déroule sur une île habitée par un train horrible, diabolique et infernal avec des pattes d’araignée qui rampe à travers le pays à la recherche de personnes à manger. Votre objectif est d’améliorer votre propre train et de l’utiliser pour riposter, sans vous faire manger. Choo-Choo Charles arrive « début 2022 » (si… bientôt ?) sur PC, et est développé par Two Star Games.

Académie d’évasion

Vous êtes inscrit à l’Escape Academy, une école qui vous apprendra l’art de résoudre des énigmes pour faire de vous l’ultime évadé. Le développeur, Coincrew Games, a une formation dans les jeux d’arcade et a déjà conçu des salles d’évasion réelles. Escape Academy met des salles d’évasion dans l’espace numérique pour que vous puissiez les résoudre et vous en sortir. Il se dirigera vers PC, PS5 et PS4 le 14 juillet (quelques semaines après la sortie initialement prévue du 27 juin) et sera également le premier jour du Xbox Game Pass.

Un peu à gauche

A Little to the Left est un jeu de puzzle mignon et confortable sur l’organisation des articles ménagers dans des arrangements qui semblent et se sentent agréables. Poussez les crayons et les tentures murales en lignes droites, empilez les livres correctement, ajustez les feuilles des plantes, commandez l’argenterie et rangez simplement… avant que le chat ne pousse tout à nouveau. Il arrivera plus tard cette année sur PC et Switch du studio Max Inferno.

Ours et petit-déjeuner

Du développeur Gumycat, Bear and Breakfast est un simulateur de gestion du froid sur le fait d’être un ours, et de construire et gérer une chambre d’hôtes au milieu des bois. Il comprend également des éléments d’exploration, car il y a un mystère au cœur de la forêt qui devra être résolu, avec Bear et ses amis idéalement placés pour le faire alors qu’ils essaient de gagner de l’argent avec des touristes humains aléatoires. Bear and Breakfast se dirige vers PC et Switch le 28 juillet.

Puits des animaux

Animal Well est un jeu d’exploration pixel art étrange et surréaliste plein d’énigmes et de secrets. Dans celui-ci, vous explorez un labyrinthe mystérieux et manipulez l’environnement qui vous entoure avec différents objets dont les utilisations ne sont pas toujours immédiatement apparentes. Animal Well regorge également de secrets, dont certains promettent que le développeur Shared Memory peut prendre des années à trouver ou nécessiter la collaboration de la communauté. Il arrive sur PS5 et PC.

Naïade

De HiWarp, Naiad est un jeu d’aventure d’exploration relaxant et minimaliste où vous incarnez une nymphe de l’eau nageant dans une rivière mystérieuse. Apprenez à nager, à plonger et à vous précipiter dans les eaux, trouvez des amis animaux et utilisez vos talents de nageur pour éliminer les obstacles et les aider à trouver leur chemin à travers la rivière avec vous, en découvrant des secrets au fur et à mesure. Naiad arrive sur PC et consoles d’ici la fin de l’année.

Racines de Pacha

Avec un cadre inspiré du clan de l’ours des cavernes et un gameplay inspiré de Stardew Valley, Roots of Pacha est un jeu de construction et de gestion de village sur la construction d’une civilisation à partir de ses fondamentaux. Commencez par explorer la terre, trouvez des cultures et des animaux et commencez à développer votre village. Au fil du temps, développez l’agriculture et la domestication des animaux, ainsi que d’autres avancées majeures sur la voie de la civilisation humaine. Roots of Pacha, développé par Soda Den et publié par Crytivo, se dirige vers PC cette année.

Desta : les souvenirs entre

Nouvellement annoncé lors de cette vitrine, par les développeurs de Monument Valley, Desta propose un mélange de tactiques roguelike, au tour par tour, et même un gameplay sportif mélangé avec des thèmes de rêves et de peurs contradictoires. Incarnez Desta, un jeune d’une vingtaine d’années qui est rentré chez lui après la mort de son père. En trouvant une balle qu’ils avaient l’habitude de lancer avec leur père, ils s’endorment et se retrouvent dans un monde où ils peuvent se frayer un chemin à travers des conversations difficiles dans leur vie, trouvant les bons mots à dire en résolvant des énigmes avec la balle.

Schim

Incarnant le titulaire Schim, une petite créature de l’ombre, vous êtes à la recherche de l’être humain dont vous êtes l’ombre. Schim est un jeu de plateforme inspiré des jeux pour enfants avec des règles inventées, où vous ne pouvez vous déplacer que dans l’ombre des objets du monde. Sautez d’ombre en ombre et aidez les autres schims que vous rencontrez en chemin à trouver les objets auxquels ils appartiennent. Développé par Ewoud Van Der Werf, Schim se dirige vers Switch, PS4, PS5, Xbox et PC.

Asobu

Voyageurs du renard et de la grenouille : le démon de l’île d’Adashino

Fox and Frog Travellers semble agréable au premier abord, suivant l’histoire de Fox, une jeune fille qui se retrouve sur l’île d’Adashino avec son compagnon de voyage grenouille. Mais cette aventure d’action en 3D devient effrayante, alors que d’étranges créatures commencent à chasser Fox et que des choses effrayantes commencent à se produire. Fox and Frog Travelers est développé par Rias Coast et est soutenu par la communauté de jeux indépendants japonais Asobu. Sa sortie est prévue « dans quelques années ».

Au revoir le monde

Le premier jeu de Yo Fujii publié par Flyhigh Works, Goodbye World est un jeu d’aventure narratif sur deux créateurs de jeux indépendants – l’un timide, l’autre extraverti. C’est une histoire de création de jeux vidéo inspirés de Ghost World, The Beginner’s Guide et Mother 3, avec du pixel art dans la résolution de la Super NES ou de la Game Boy Advance. Il arrive sur PC plus tard cette année.

Birth est un jeu de puzzle pointer-cliquer agréablement effrayant sur la vie seule dans une grande ville et la construction d’une créature pour vous tenir compagnie à l’abri des os et des organes de rechange que vous trouvez. Explorez des bibliothèques, des bureaux de poste, des musées, des cafés et des appartements qui ne vous appartiennent pas, en résolvant des énigmes d’observation cachées dans des effets personnels et des paysages. Naissance arrive sur PC à l’automne 2022.

Comment dire au revoir

De Florian Veltman et Baptiste Portefaix, How to Say Goodbye est un jeu de puzzle narratif où vous aidez un groupe de fantômes à découvrir qui ils sont et pourquoi ils s’attardent dans le monde après la mort. Résolvez des énigmes en réorganisant chaque niveau comme un Rubik’s Cube, dans un monde de contes inspiré d’illustrations pour enfants comme les Moomins et Where the Wild Things Are. Disponible sur PC et mobile cette année.

Little Nemo et les Gardiens du Slumberland

Le dernier jeu présenté à Day of the Devs n’a pas seulement été montré – il a été entendu dans le cadre d’une performance musicale. Little Nemo and the Guardians of Slumberland est une suite de plateforme du jeu NES Little Nemo: The Dream Master, et est développé par Die Soft. Il lance une campagne Kickstarter aujourd’hui, le 9 juin, alors que le spectacle se termine.

Et l’annonce finale du Day of the Devs n’était pas un jeu, c’était une autre vitrine. Nous avons appris à la fin de l’émission qu’Annapurna Interactive tiendra à nouveau sa propre vitrine estivale le 28 juillet à 12 h PT / 15 h EDT / 20 h BST. Vitrine de l’année dernière comprenait une fenêtre de sortie pour Stray, une extension pour The Outer Wilds et plus de 15 autres taquineries et annonces de jeux.

Le Summer of Gaming d’IGN bat son plein, et nous en avons beaucoup plus d’où cela vient. Consultez notre calendrier pour savoir comment regarder tout ce qui se passe dans Summer of Gaming et rattraper ce que vous avez manqué.

Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.

Source-58