Dans l’une des mises à jour les plus folles que j’ai jamais vues d’un jeu de tir compétitif, Overwatch 2 donne à chaque héros du jeu sa propre guérison intégrée dans le cadre d’un effort visant à réduire la domination de « la stratégie et des mécanismes d’équipe ».
Le réalisateur Aaron Keller a décrit le changement à venir, qui arrivera dans la saison 9, dans un nouveau blog poste. Cette mise à jour sismique n’est en fait qu’une partie d’un « ensemble massif de changements de gameplay et d’équilibrage à venir pour cette saison », mais cela ressemble à un énorme changement de méta à part entière.
« Dans la saison 9, les héros Tank et Damage recevront une version modifiée et optimisée du passif d’auto-guérison Support », explique Keller. « Cela devrait donner aux joueurs non-Support plus d’options en termes de subsistance. Cela devrait également alléger un peu la pression exercée sur les joueurs Support pour garder tout le monde en vie puisque les joueurs individuels ont désormais plus de contrôle sur leur propre réserve de santé. »
Je ne sais pas si les guérisseurs devraient s’inquiéter du fait qu’Overwatch 2 soit sur le point de manger leur déjeuner, ou soulagés du fait qu’après avoir enduré des années d’exigences injustes et de railleries – « J’ai besoin de guérison », ad nauseam – ils peuvent officiellement dire à tout le monde d’aller se soigner. eux-mêmes et le pensent vraiment. Je suppose que cela dépendra de la puissance de cette guérison passive dans la pratique.
L’objectif fondamental de ce changement est d’aider à réduire les frustrations qui, comme le dit Keller, peuvent être causées par la « dépendance à l’égard des coéquipiers » d’Overwatch 2.
« Dans Overwatch, il y a une lutte acharnée constante entre le pouvoir d’une équipe et le pouvoir d’un héros ou d’un joueur individuel », dit-il. « Un changement comme celui-ci modifie un peu l’équilibre. C’est quelque chose que nous évaluons constamment. Nous voulons toujours qu’Overwatch soit défini par la stratégie et les mécanismes de l’équipe, mais nous pensons que cela peut être un peu reculé maintenant et peut-être davantage à l’avenir. « .
À première vue, cela ressemble à un moyen de graisser les rouages des engagements instantanés, donnant aux joueurs d’Overwatch 2 un peu plus de marge pour partir seuls. Quoi qu’il en soit, se retirer ouvertement du jeu en équipe est un geste audacieux pour un tireur en équipe, même s’il existe une différence notable entre se retirer de quelque chose et l’abandonner purement et simplement. La première réponse de la communauté de support du jeu semble être une réaction de panique modérée avec un optimisme prudent.
« Nous voulons améliorer cela en examinant le jeu à travers le prisme du travail d’équipe », explique Keller à propos du sentiment que le travail d’équipe s’effondre dans Overwatch 2, « et permettre aux joueurs de faire plus facilement partie de l’équipe tout en atténuant certains des problèmes. C’est douloureux quand cela ne se produit pas. En fait, beaucoup de nos objectifs pour améliorer le jeu de base découlent de l’examen d’Overwatch dans son ensemble, de l’amélioration des parties du jeu qui fonctionnent et de la recherche de correctifs pour les parties qui affectent négativement l’expérience.
Dans la foulée du post de Keller, le concepteur principal des héros, Alec Dawson partagé quelques mises à jour plus granulaires sur la méta d’Overwatch 2, annonçant que « de grands bouleversements arrivent avec la saison 9 », y compris des plans pour « déplacer davantage le pouvoir de Mauga vers l’attribution d’agressivité ». Il semble qu’Orisa, qui est apparemment « sortie du sous-sol » après les récents changements, soit toujours « due à examiner où son budget d’alimentation est alloué, principalement pour la sensation ».
Blizzard veut rendre immédiatement les nouveaux héros d’Overwatch 2 gratuits pour tout le monde: « Nous y travaillons activement. »