Dans The Legend of Vox Machina, Critical Role relève le défi de transformer D&D en télévision

Les héros animés de Vox Machina se tiennent prêts pour la bataille avec leurs armes.

Vox Machina est prêt à rouler.
Capture d’écran: Studios Amazon

Avec La Légende de Vox Machina, les doubleurs derrière Rôle critique tentent d’innover en tant que série de jeux de rôle sur table transformée en une émission de télévision animée. Étant donné que les mêmes acteurs expriment leurs personnages et ont guidé les mains dans le développement de l’émission, les fans ne se sont pas vraiment inquiétés de savoir si Vox Machine resterait fidèle à la campagne originale, mais plutôt à quel point cela pourrait être inclus dans l’adaptation d’Amazon. À elle seule, la campagne « Vox Machina » s’étend sur près de 400 heures à travers 115 épisodes. Avec seulement deux saisons de 12 épisodes actuellement prévues pour la série animée, il est évident que seule une petite partie de la campagne peut faire le montage final.

Condenser toute cette histoire était un « défi fascinant », selon Liam O’Brien, voix du demi-elfe voyou Vax’ildan. S’adressant à io9 avant Vox Machina première, O’Brien a expliqué comment le casting a passé beaucoup de temps avec les scénaristes à déplacer des éléments de l’histoire et à verrouiller ce qu’il fallait apporter pour le spectacle, en le comparant à un jeu de Tetris. Il a utilisé les deux premiers épisodes comme exemple, le qualifiant de « point de connexion » pour la série, car il fusionne les rythmes des jeux à domicile pré-diffusés de la distribution dans l’histoire.

Taliesin Jaffe, le doubleur de Percy, armé d’une arme à feu, a décrit comment chaque changement ou ajustement devait toujours avoir un «sens narratif» et que les acteurs étaient prudents dans leurs choix avec l’équipe de rédaction. « Ce n’était jamais un ‘oui’ ou un ‘non' », a-t-il dit. « C’était toujours ‘comment’. »

Vox Machina l’adaptation est principalement fidèle à son matériel source, mais une façon dont elle diffère est dans la façon dont les personnages se rapportent les uns aux autres. Lorsque la première campagne a commencé, le groupe se connaissait tous depuis un certain temps et était devenu des aventuriers établis dans la région d’Exandria. Le spectacle prend un angle différent sur le groupe, leur partenariat étant encore nouveau, et cela se voit dans la façon dont ils ne se sont pas réunis en équipe. Au début du premier épisode, ils sont en quelque sorte un gâchis et ont acquis une réputation en tant que telle dans la ville d’Emon. Et bien qu’ils soient tous des combattants capables, ils ne sont pas les puissances qu’ils semblaient être lorsque le spectacle en direct a commencé.

Le « nerf narratif », si vous pouviez l’appeler ainsi, est tout pour construire le personnage, du moins pour le doubleur de Grog, Travis Willingham. Percy est peut-être le personnage principal de l’arc de Briarwood, mais Willingham pensait qu’il pouvait toujours fonctionner comme une pièce d’ensemble solide pour toute la fête. “Vox Machina [the party] se repoussent les uns les autres pour trouver la meilleure solution », a déclaré Willingham. « Chaque personnage individuel a ses propres moments et réactions, et vous en apprenez à leur sujet au fur et à mesure qu’ils réagissent aux circonstances au fur et à mesure qu’elles se déroulent. »

Lorsqu’on leur a demandé s’ils n’étaient pas aussi assemblés que dans la campagne proprement dite, les acteurs ont admis qu’ils avaient trouvé du vieux plaisir dans le nouveau chaos. Marisha Ray, la voix du druide Keyleth, a admis qu’ils étaient « très chauds » pendant les matchs à domicile, et le DM Matt Mercer a catégoriquement accepté, rappelant la soif de sang du groupe remontant à leur tout premier match.

Laura Bailey, qui exprime la demi-elfe Vex’ahlia, a trouvé que c’était un voyage amusant dans le passé. « Beaucoup d’entre nous ont apprécié ces niveaux précédents lorsque nous jouions ensemble, et c’était agréable de revenir dans ces petites chaussures cassées », se souvient-elle. « Il y a de la beauté dans l’échec. »

En parlant au Rôle critique casting, il est clair à quel point on a pensé à assurer leurs personnages et que les choses qui ont fait tomber les téléspectateurs amoureux d’eux ont été transférées avec succès à Vox Machine. Mais l’une des choses qui a rendu les flux intéressants à regarder est de voir les personnages évoluer au fil du temps. Aussi amusant que cela puisse être de voir la fête foirer et se chamailler, il sera plus intéressant de les voir grandir en tant que sauveurs du monde… qui ont encore des problèmes avec les portes.

Rôle critique : La légende de Vox Machina La première saison débute demain sur Prime Video.


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