Critique un peu à gauche

Critique un peu à gauche

Trouvez-vous du contentement dans un placard de cuisine bien organisé où tout s’intègre parfaitement ? Ou peut-être êtes-vous réticent face à une pochette de crayons de couleur qui n’est pas disposée dans l’ordre arc-en-ciel ? Si vous voyez la valeur du temps passé à organiser les dégâts pour en faire des arrangements agréables, vous trouverez une grande satisfaction en jouant à A Little to the Left, un jeu de réflexion basé sur le tri, l’empilage et l’arrangement des articles ménagers.

Nous le savons… le rangement n’est pas l’activité la plus prometteuse sur laquelle baser un jeu et la plupart des gens éviteraient activement cette activité fastidieuse, bien que nécessaire, plutôt que d’en chercher davantage pendant leur temps libre. Mais Un peu à gauche pourrait-il réellement rendre le rangement agréable ? Nous avons passé du temps à le découvrir.

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Emballage de la batterie un peu à gauche

Le jeu contient environ 100 niveaux différents, organisés en blocs de cinq chapitres différents. Chaque chapitre a un thème différent – ​​par exemple « Lost Recipe » contient des énigmes basées sur la cuisine ou sur la nourriture et « Inner Nature » implique des plantes et des animaux. En parlant d’animaux, un chat figure dans certaines énigmes. Parfois, il s’agit d’une présence plutôt inoffensive, passant sa patte sur vos objets magnifiquement disposés une fois le niveau terminé. Cependant, il peut parfois participer activement à vous empêcher de résoudre une énigme, par exemple en déplaçant les objets. Je soupçonne ce que vous pensez des chats en général donnera le ton de ce que vous ressentez à propos de cette interférence dans A Little to the Left.

Chaque puzzle contient un certain aspect du tri ou de l’organisation des objets et propose plusieurs solutions différentes à trouver. Par exemple, dans un puzzle, sept pots de légumes marinés vous sont présentés. Chaque pot a une hauteur différente, rempli d’un nombre différent de légumes et de volumes de liquide différents. Les trois manières différentes dont vous pouvez disposer les bocaux pour les trier sont immédiatement évidentes.

Dans d’autres niveaux, ce que vous devez faire n’est pas toujours aussi évident, et vous devrez faire quelques essais et erreurs pour y parvenir. Pour vous aider, il y a toujours un indice disponible qui vous donnera la réponse à l’une des solutions. Les indices sont présentés de manière très astucieuse, consistant en la solution dessinée sur un bout de papier mais cachée dans des gribouillages au crayon. Vous utilisez une gomme pour révéler autant de gribouillages que vous le souhaitez. Pour certains puzzles, vous aurez juste besoin de révéler une petite zone pour vous aider à comprendre l’essentiel, pour les plus difficiles, vous devrez en supprimer beaucoup plus.

Si même un indice ne vous aide pas à terminer un niveau, alors il y a toujours l’option « Let it Be », une façon plutôt zen de dire « bourrez-le », qui vous permet de passer de ce casse-tête particulier à ce problème. le suivant. Vous avez la possibilité de revenir plus tard pour le compléter. En fait, vous pouvez revenir à n’importe lequel des niveaux précédents si vous le souhaitez, par exemple si vous n’avez trouvé qu’une seule solution lors de la première partie et que vous souhaitez essayer de toutes les trouver.

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Comment allez-vous les organiser ?

Les puzzles sont présentés sous forme d’illustrations dessinées à la main dans des couleurs vives et attrayantes et le gameplay est mécaniquement très simple ; vous utilisez une icône de main pour sélectionner des objets et les déplacer au bon endroit. Si vous trouvez cette zone magique, l’objet se mettra en place de manière satisfaisante.

Chaque puzzle est accompagné d’un morceau lo-fi au piano dont nous ne pouvons pas dire que nous étions un grand fan. Nous sommes d’avis que la musique dans un jeu devrait améliorer l’expérience et être à peine perceptible la plupart du temps. Cette bande originale musicale est trop répétitive à notre goût et pas du tout divertissante. Nous avons décidé de le désactiver assez rapidement lors d’une session de jeu.

Si les plus de 100 puzzles disponibles dans le jeu principal ne suffisent pas, alors il y a aussi du DLC inclus dans A Little to the Left sur Xbox, sous la forme d’un chapitre supplémentaire appelé « Placards et Tiroirs » – il contient 25 puzzles supplémentaires. les niveaux. De plus, accessible depuis l’écran d’accueil du jeu principal se trouve The Archive, où les développeurs proposent une multitude d’énigmes supplémentaires à durée limitée basées sur un thème particulier. Au moment de la rédaction de cet article, il s’agissait de puzzles basés sur Noël, mais nous pensons que ceux de Pâques ne seront pas loin.

Il existe également Daily Tidy, où vous pouvez jouer à un puzzle par jour. Ceux auxquels nous avons joué étaient très similaires aux énigmes du jeu principal, avec juste une légère variation. Mais c’est une fonctionnalité intéressante pour les personnes qui ont terminé le jeu principal et qui souhaitent simplement plus de contenu A Little to the Left pour continuer.

Il faut absolument être dans le bon état d’esprit pour jouer à A Little to the Left. Nous pensions que ce serait relaxant, mais nous avons parfois trouvé que c’était presque le contraire. Certaines énigmes sont agréables, une fois que vous comprenez ce que vous êtes censé faire, mais d’autres nous ont simplement laissés frustrés, principalement parce qu’elles semblaient illogiques. Nous pensons que cela est davantage lié au fonctionnement de notre cerveau qu’à un défaut du jeu. Nous avons constaté que nous ne pouvions pas jouer longtemps et préférions plonger dedans et dehors, nous arrêtant lorsque nous devions recourir à des indices trop souvent. Cependant, bien souvent, les énigmes deviennent plus faciles lorsque nous prenons du recul et y revenons plus tard.

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Vous pouvez entrer dans le flux

De plus, plus nous jouions, plus nous nous familiarisions avec la façon de penser des concepteurs de jeux et commencions à voir des modèles dans les différents types de puzzles. Par exemple, de nombreux puzzles impliquent de disposer des objets dans un espace défini, ce qui signifie que vous devez réfléchir à la façon dont les formes des objets s’intègrent dans leur environnement et les unes avec les autres, comme dans un puzzle. Une fois que vous avez réussi l’une de ces énigmes, d’autres similaires ont beaucoup plus de sens. Il existe également de nombreux puzzles de classement, et étant familier avec les différentes manières dont les objets peuvent être disposés, par exemple par ordre de hauteur, de largeur, par couleur, etc., cela signifie que vous y réfléchissez déjà dès qu’on vous présente un puzzle de ce genre, vous donnant une longueur d’avance.

Réussir les énigmes de A Little to the Left procure un certain plaisir, et nous avons toujours voulu revenir au jeu à chaque fois pour en aborder davantage. Cependant, il n’offre pas le type d’expérience relaxante « éteignez votre cerveau » à laquelle vous pourriez vous attendre dans un jeu cosy éponyme. Peut-être que ranger, ce n’est pas pour nous après tout…

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