Critique de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Une action en monde ouvert sur la course rapide.
Attendez-vous à payer 60 $/50 £
Développeur Équipe sonique
Éditeur Séga
Revu le GeForce GTX 1070, i7-7700, 16 Go de RAM
Multijoueur ? Non
Lien Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Les cascades sont toujours cool. Courir à 100 mph, se frayer un chemin à travers les cerceaux avant de faire un arc gracieux autour d’une boucle n’est jamais amusant. Malheureusement, il faut un certain temps à Sonic Frontiers pour y arriver.

Lors d’une aventure en biplan pour enquêter sur les îles Starfall, Sonic et ses amis sont aspirés de manière inattendue dans le cyberespace par un trou de ver. Alors que Sonic parvient à courir assez vite pour s’échapper dans le monde réel, Amy et Tails n’ont pas autant de chance et se retrouvent coincés comme des hologrammes. Sonic doit naviguer dans les îles en déverrouillant des portails, en combattant des boss et en collectant des morceaux et des bobs pour ramener ses amis à la normale. Bien sûr, ce n’est pas si simple, car une IA appelée Sage fait équipe avec Eggman pour vous gêner pendant que vous percez les mystères les plus profonds entourant les îles.

(Crédit image : Sega)

Le monde est structuré en deux moitiés. Il y a le cyberespace, qui se déroule comme des niveaux Sonic classiques et vous permet de zoomer vers l’objectif aussi vite que possible, et les îles Starfall elles-mêmes, qui sont une série d’espaces du monde ouvert à explorer. La première fois que vous vous échappez du cyberespace dans le monde réel, on vous présente une masse terrestre incroyablement fade de roche grise et d’herbe plate. Ce n’est vraiment pas un bon début – le monde semble froid et vide, mais au fil du temps, des boucles géantes et des tapis de rebond sont ajoutés, transformant le paysage en parc à thème au fur et à mesure que vous progressez.

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