Dois savoir
Qu’est-ce que c’est? Une action en monde ouvert sur la course rapide.
Attendez-vous à payer 60 $/50 £
Développeur Équipe sonique
Éditeur Séga
Revu le GeForce GTX 1070, i7-7700, 16 Go de RAM
Multijoueur ? Non
Lien Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Les cascades sont toujours cool. Courir à 100 mph, se frayer un chemin à travers les cerceaux avant de faire un arc gracieux autour d’une boucle n’est jamais amusant. Malheureusement, il faut un certain temps à Sonic Frontiers pour y arriver.
Lors d’une aventure en biplan pour enquêter sur les îles Starfall, Sonic et ses amis sont aspirés de manière inattendue dans le cyberespace par un trou de ver. Alors que Sonic parvient à courir assez vite pour s’échapper dans le monde réel, Amy et Tails n’ont pas autant de chance et se retrouvent coincés comme des hologrammes. Sonic doit naviguer dans les îles en déverrouillant des portails, en combattant des boss et en collectant des morceaux et des bobs pour ramener ses amis à la normale. Bien sûr, ce n’est pas si simple, car une IA appelée Sage fait équipe avec Eggman pour vous gêner pendant que vous percez les mystères les plus profonds entourant les îles.
Le monde est structuré en deux moitiés. Il y a le cyberespace, qui se déroule comme des niveaux Sonic classiques et vous permet de zoomer vers l’objectif aussi vite que possible, et les îles Starfall elles-mêmes, qui sont une série d’espaces du monde ouvert à explorer. La première fois que vous vous échappez du cyberespace dans le monde réel, on vous présente une masse terrestre incroyablement fade de roche grise et d’herbe plate. Ce n’est vraiment pas un bon début – le monde semble froid et vide, mais au fil du temps, des boucles géantes et des tapis de rebond sont ajoutés, transformant le paysage en parc à thème au fur et à mesure que vous progressez.
En toute honnêteté, si je n’avais pas eu à repousser le début pour des raisons de révision, j’aurais tout de suite rebondi et raté. Mais les choses commencent vraiment à cliquer au bout de trois heures, alors que de nouveaux rails et chemins sont ajoutés à la carte, ce qui rend la traversée beaucoup plus satisfaisante.
Sonic lui-même se sent également lent au début. Son rayon de braquage semble énorme, ce qui est un problème lorsqu’il y a des virages serrés pour naviguer lors de ricochets autour de plates-formes ou lors de la recherche de différents chemins dans les niveaux sonores plus anciens. Il devient plus rapide une fois que vous commencez à trouver les créatures Koco en forme de cloche disséminées dans le monde et que vous les renvoyez à l’ancien Koco en échange d’augmentations de vitesse. Une fois que vous avez atteint la mise à niveau de niveau 7, Sonic commence enfin à se sentir comme il le devrait. Il se sent tellement plus gracieux pour manœuvrer à grande vitesse – rien de tel que de glisser le long d’un rail avec des étincelles volant sur vos talons avant de basculer sur un autre et de passer à travers une série de cerceaux pour atteindre votre destination.
Courses sympas
Sonic est également très pratique dans un combat. Des frappes simples peuvent être combinées avec plus de compétences au fil du temps. Quelques coups suffisent pour abattre les ennemis de base, mais les nouvelles cartes sont également remplies de géants de style Shadow Of the Colossus à affronter qui nécessitent plus de réflexion. Certains, vous pouvez surveiller les pauses dans leurs mouvements avant de frapper, d’autres, comme le géant Asura, auront besoin de vous pour parcourir un chemin le long de leur corps pour trouver leurs morceaux spongieux vulnérables. Pour un jeu sur la course, le combat est étrangement à l’aise ici. Malheureusement, tout se passe mal lorsque vous atteignez le combat contre Titan à la fin de chaque zone. Alors que les Titans sont intimidants à regarder, les combattre implique un gâchis de séquences d’action et de vol de forme libre pour les abattre. Bien que leur échelle soit excitante, le rythme semble tellement en contradiction avec le reste du jeu. Vous vous sentez confus par un spectacle de lumière exagéré.
Les sections du cyberespace offrent le spectacle qui manque au monde extérieur et sont pleines de couleurs vives et de boucles géantes pour que Sonic puisse sprinter. Ils punissent aussi. La caméra pivote souvent pour changer votre vue et votre angle de course. Frapper des ennemis vous amène à vous précipiter vers eux avec une vitesse impressionnante, mais dès qu’ils seront éliminés, vous vous arrêterez complètement et devrez à nouveau augmenter votre vitesse à partir de zéro. Mieux vaut les éviter. Cependant, la nouvelle capacité Cyloop de Sonic est très amusante : elle vous permet de tracer des chemins autour d’objets ou d’ennemis pendant que vous courez pour infliger des dégâts ou résoudre des énigmes.
Le système de progression est un gâchis de devises. Pour atteindre l’un des Titans, vous devrez d’abord collecter les émeraudes du chaos et récupérer celles dont vous aurez besoin des clés de porte, mais pour les obtenir, vous devrez collecter des engrenages pour ouvrir les portails du cyberespace. Vous aurez également besoin d’un tas d’autres objets de collection pour améliorer vos compétences et progresser, mais avec autant d’objets scintillants à suivre, il est difficile de savoir où se concentrer en premier. Il est destiné à encourager l’exploration, mais cela ne fonctionne pas tout à fait – au lieu de cela, vous avez l’impression d’être tiré dans 10 directions différentes à la fois parce que le monde lui-même ne vaut pas la peine d’être exploré. Traversal consiste davantage à tester vos compétences et à réaliser des cascades radieuses qu’à regarder autour de vous. Ce n’est pas une critique, nécessairement – se déplacer dans les îles Starfall et monter sur les rails est incroyable – mais la chasse aux bibelots scintillants n’est pas une grande incitation à le faire.
Malheureusement, j’ai rencontré quelques bugs étranges. Le jeu pouvait devenir confus lorsque j’avais un contrôleur branché sur mon PC, ce qui rendait le mouvement impossible, ennuyeux quand c’est définitivement le genre de jeu pour lequel vous voulez utiliser un contrôleur. Les commandes du clavier sont bonnes, mais ce n’est pas aussi intuitif lorsque vous essayez de réaliser des combos dans un combat. Il y a aussi beaucoup de pop-in qui peuvent causer des surprises lorsque vous ne savez pas s’il y a un itinéraire à suivre jusqu’à ce qu’il apparaisse.
J’ai eu du mal avec Sonic Frontiers. Alors que ricocher autour de pin-ball comme des arènes et élever des murs pour atteindre des endroits apparemment impossibles semble rad comme l’enfer, le monde dans lequel tout se déroule est plat. Le drame de l’histoire constitue une raison impérieuse de continuer à jouer, mais il est difficile de recommander Frontiers étant donné tout ce qui vous empêche de profiter de la pureté du mouvement de Sonic.