Critique de Jurassic World Evolution 2

A T-rex bursting through a fence.

dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Une simulation de gestion basée sur la franchise Jurassic Park
Attendez-vous à payer 60 $/50 £
Développeur Frontière
Éditeur Frontière
Révisé le Nvidia GTX 970, Intel I5-4460, 32 Go de RAM
Multijoueur ? Non
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Zoo Tycoon était l’un de mes jeux préférés en grandissant. Je n’étais pas tellement intéressé à prendre soin des animaux, mais bloquer les sorties avec d’innombrables distributeurs automatiques et libérer une armée de tigres sous-alimentés sur les invités piégés n’a jamais manqué de divertir. Au cours des décennies qui ont suivi, je n’ai jamais vraiment réussi à recréer ce même sentiment d’amusement anarchique, mais regarder un T-rex lancer des scientifiques dans les airs alors qu’il se déchaîne dans Jurassic World Evolution 2 est assez proche.

Le principe est simple, vous êtes chargé de la construction et de la gestion d’une série de parcs à thème sur les dinosaures inspirés de ceux de la franchise de films titulaire. Le récit de la campagne reprend directement après les événements du dernier film, Fallen Kingdom, avec l’humanité luttant pour s’adapter à la vie parmi une abondance de dinosaures (alerte spoiler) récemment échappés. Malheureusement, toute l’histoire, qui ne comprend que cinq missions au total, peut être complétée confortablement en moins de deux heures, laissant peu de place au développement dans l’intrigue expliquée à la hâte.

En fait, à part une fin de cliffhanger qui taquine le film à venir, l’histoire ne tente guère d’étendre l’univers plus large. Pourtant, les fans de la série apprécieront probablement le surplus de répliques merveilleusement interprétées de Jeff Goldblum, qui reprend son rôle de Dr Ian Malcolm. Bryce Dallas Howard dépeint Claire Dearing et plusieurs autres membres de la distribution reviennent également, mais leur présence ne fait que souligner l’absence notable de Chris Pratt. Même si le remplaçant de Pratt fait du bon travail avec le personnage d’Owen Grady, sa performance pâlit lorsqu’elle est placée directement à côté de l’original. Qu’il s’agisse du sous-produit compréhensible de contraintes budgétaires ou de conflits d’horaire, il est dommage qu’ils n’aient pas pu enregistrer au moins quelques lignes avec l’homme lui-même.

(Crédit image : Frontière)

Toute forme de didacticiel traditionnel est également manifestement absente, apparemment entièrement abandonnée au profit de brèves sections guidées de la campagne. Heureusement, les choses ne sont jamais devenues trop déroutantes, mais l’incapacité d’obtenir un rappel rapide sur les mécanismes de base rend la transition inconfortable entre la campagne strictement linéaire et les modes bac à sable, défi et théorie du chaos plus ouverts. C’est dommage aussi, car bien que le bac à sable et le défi soient assez explicites, Chaos Theory vaut le détour.

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