Critique de Call Of Duty: Vanguard (campagne): guerre, la guerre ne change jamais

Critique de Call Of Duty: Vanguard (campagne): guerre, la guerre ne change jamais

Si vous avez joué à une campagne Call Of Duty au cours de la dernière décennie, Call Of Duty: Vanguard n’apporte rien de nouveau à la course. Il s’agit d’une fête foraine familière de la Seconde Guerre mondiale, où vous êtes guidé à travers des frappes d’artillerie et des bandes d’ennemis comme son Whack-a-mole. Au moment où vous descendez, tout s’estompe en une expérience inoubliable. Comment pouvez-vous en sortir choqué, alors que vous avez déjà tout vu ?

La campagne voit un groupe de soldats de diverses nations alliées se regrouper pour former la Task Force One, une unité d’opérations spéciales indisciplinée animée par un merveilleux travail de doublage et d’animation. Lorsque les choses démarrent, les nazis sont au bord de la défaite, mais il existe ce plan secret pour maintenir le Reich en vie. La Task Force One doit déterrer ce complot et mettre le feu à ces plans.

Chaque membre de Task Force One est inspiré par des héros réels de la Seconde Guerre mondiale. Ce sont tous des personnalités fortes et cochent les cases pour un « casting de personnages divertissants » : il y a le turbulent, le calme, le calme, et ainsi de suite. Il y a des plaisanteries et des querelles et elles ont chacune un ensemble particulier de compétences. À bien des égards, ils rappellent les Gardiens de la Galaxie, mais avec des superpuissances beaucoup plus banales.

Bien que je ne dirais pas que l’histoire se déroule aussi bien qu’un film Marvel. Alors que la Task Force One se rapproche de son objectif dans le présent, vous êtes plongé dans l’histoire d’origine de chaque membre de l’équipe à intervalles réguliers. Sans ces flashbacks, le jeu ne durerait pas plus de 30 minutes ; le passé constitue l’essentiel de l’histoire.

De tous les héros, Polina Petrova, une tireuse d’élite russe, offre l’histoire la plus passionnante. Vous êtes transporté à la bataille de Stalingrad où le confort de la famille est rapidement déchiré par le chaos de l’invasion allemande. Wade Jackson, un pilote de chasse d’élite, a également connu des moments marquants dans la bataille de Midway. Un mélange de combats de chiens, de rencontres tendues dans la jungle et d’une excellente équipe avec la 93e division d’infanterie, l’unité ségréguée « de couleur » de l’armée américaine.

J’aimerais plus de ces moments calmes dans les futurs jeux COD.

La campagne de Vanguard est à son meilleur lorsqu’elle mélange les choses avec des sections furtives et des combats de véhicules. Les moments de calme aident également à humaniser des personnages comme Polina, sa famille et les gens ordinaires piégés dans les horreurs de la guerre. Il y a ce passage où vous partagez un café avec sa famille. Un endroit où vous vous précipitez sur les toits et rencontrez des voisins amicaux. Un autre vous propose de traquer un leader nazi avec juste un couteau à la main, pendant que vous plongez entre des étagères à livres cassées et des mannequins jetés.

En parlant de ça, chaque membre de la Task Force One a en fait un « super pouvoir » – je ne plaisantais pas. Polina se déplace plus rapidement lorsqu’elle est accroupie et peut bien grimper. Wade peut activer un mode « Focus » qui ralentit le temps et vise automatiquement les ennemis. D’autres comme Riggs peuvent échanger entre différents explosifs, et Kingsley peut ordonner aux soldats de distraire ou d’attaquer les choses. Ils vont bien, mais pas si excitants, vraiment.

De temps en temps, le jeu vous offre des options. Vous pouvez soit aller furtivement et poignarder les gens dans le dos, soit vous pouvez utiliser toutes les armes à feu. Mais c’est aussi loin que le jeu vous permettra de repousser ses contraintes. Il s’agit d’une campagne aussi linéaire que possible. Il n’y a pas de retour en arrière léger, d’objectifs optionnels ou même d’objets de collection à trouver ici. Je suis tout à fait pour une conduite en douceur, mais c’est celui qui vous a attaché trop serré. Les environnements sont vraiment beaux, et pourtant c’est dommage qu’ils ne vous laissent pas les explorer. Parfois, j’étais en avance sur le marqueur d’objectif, attendant que mes alliés me rattrapent. C’était comme si j’avais pris le train précédent.

Mon RTX 2070 a très bien exécuté le jeu à 1080p sur les paramètres Ultra. Le jeu avait l’air magnifique en conséquence.

Et même lorsque Vanguard mélange les choses, il les fait d’une manière que nous avons vue d’innombrables fois dans les jeux Call Of Duty précédents. Quand il veut ralentir les choses, votre personnage sera pris dans une explosion et se réveillera avec un soldat qui vous tire sur vos pieds. Ou vous devrez peut-être suivre l’exemple de quelqu’un alors que vous vous cachez autour de certains ennemis. S’il y a une bromance naissante, cela se terminera probablement par une balle dans la poitrine de votre partenaire. Cochez, cochez et cochez.

C’est dommage, car Call Of Duty l’a montré, il peut apporter des rebondissements intéressants sur les missions militaires. Call Of Duty: Modern Warfare a ce brillant niveau Clean House, qui transforme une maison ordinaire en un exercice tendu de discipline de déclenchement. Black Ops Cold War a une histoire ramifiée, avec des décisions clés qui mènent à différentes fins. Vanguard semble désintéressé de prendre le relais, il est plutôt confortable de sauter complètement la course.

La campagne de Call Of Duty: Vanguard a ses moments, mais finalement, elle semble plutôt oubliable. Il s’agit d’un emporte-pièce COD maintenu par un groupe de personnages forts. Très bien si vous souhaitez quelques heures de dur et de dégringolade à travers la Seconde Guerre mondiale, mais c’est votre lot.

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